English
GAME OPTIONS
5. CHECK POINT
•
Players: 1P 2P 3P 4P
Time: 30 seconds
•
2 points per shot.
•
If the player fails to reach the target
•
score, the game ends. When the
player's score reaches the target
score,
the
game
automatically extended.
•
Target score: 24 / 52 / 68 / 86.
Corresponding additional time: 20s /
10s / 10s / 10s.
If a player scores 98 points, the game
•
is over. The player with the most
points wins.
6. AROUND THE WORLD
•
Players:
1P 2P 3P 4P
2 points per shot.
•
•
The winner is the player who gets 10
points in the shortest time.
7. LEFT AND RIGHT SHOT
Players:
1P 2P 3P 4P
•
•
Time: 30/45/60 seconds.
•
When you hear the "Left" sound
effect, shoot the ball into the left
basket. When you hear the "Right"
sound effect, shoot the ball into the
right basket. You can get 2 points
after shooting into the blinking hoop.
•
The player with the most points
scored wins.
8. RECORD BREAKER
•
Time: 60 seconds.
•
1 point per shot. You can only shoot
the ball into the left-side basket.
When the first player's game ends, the
•
next player can start the game by
pressing the "PLAY" key, and so on in a
similar fashion. If a player scores 99
points, the game is over.
•
At the end of each game, the highest
score is displayed on the right. When
a player's score exceeds the highest
score shown on the right, the original
score will be replaced. (powering off
to clear the record)
BG138Y23001
OPCIONES DE JUEGO
5. CONTROL DE PUNTO
•
Jugador: 1P 2P 3P 4P
El tiempo: 30 segundos.
•
2 puntos por disparo.
•
•
Si el jugador falla en alcanzar el puntaje
objetivo, el juego terminará. Cuando el
puntaje
del
time
is
puntuación objetivo, el tiempo de juego
se extiende automáticamente.
•
Puntuación objetivo: 24 / 52 / 68 / 86.
Tiempo correspondiente a ser agregado: 20S
/ 10S / 10S / 10S.
Si un jugador anota 98 puntos, el juego
•
terminará. El jugador con la mayor
puntuación gana.
6. ALREDEDOR DEL MUNDO
•
Jugador: 1P 2P 3P 4P
2 puntos por disparo.
•
•
El ganador es el jugador que consigue los
10 puntos en el menor tiempo.
7. TIRO IZQUIERDA Y DERECHA
Jugador: 1P 2P 3P 4P
•
•
El tiempo: 30/45/60 segundos.
•
Cuando escuches el efecto de sonido
"Izquierda", dispara la pelota a la canasta
izquierda. Cuando escuches el efecto de
sonido "Derecha", dispara la pelota a la
canasta derecha. Puedes obtener 2 puntos
después de disparar al aro parpadeante.
•
El jugador con la mayor puntuación gana.
8. ROMPE RÉCORD
•
El tiempo: 60 segundos.
•
1 punto por disparo. Solo puedes disparar
la pelota a la canasta del lado izquierdo.
•
Cuando termina el juego del primer
jugador,
el
comenzar el juego presionando la tecla
"JUGAR", y así sucesivamente de manera
similar. Si un jugador obtiene 99 puntos, el
juego termina.
•
Al final de cada juego, la puntuación más
alta se muestra a la derecha. Cuando la
puntuación de un jugador supera la
puntuación más alta que se muestra a la
derecha, se reemplazará la puntuación
original. (apagándose para borrar el
registro)
Español
jugador
alcanza
la
siguiente
jugador
puede
23
OPTIONS DE JEU
5. POINT DE CONTRÔLE
Joueur : 1P 2P 3P 4P
•
Durée : 30 secondes
•
•
2 points par tir.
•
Si le joueur n'atteint pas le score
cible, le jeu s'arrête. Lorsque le score
du joueur atteint le score cible, le
temps de jeu est automatiquement
prolongé.
Pointage cible :
24 / 52 / 68 /
•
Temps correspondant ajouté : 20 s, 10 s,
10 s et 10 s.
•
Si le score d'un joueur atteint 98
points ou si le compte à rebours se
termine, l jeu est terminé.
6. AUTOUR DU MONDE
•
Joueur : 1P 2P 3P 4P
•
2 points par tir.
•
Le jeu est terminé lorsque le score
atteint 10 points.
7. TIR DROIT ET GAUCHE
Joueur : 1P 2P 3P 4P
•
•
Durée :
30/45/60
secondes
•
2 points par tir, lorsque l'effet sonore
du côté gauche se fait entendre, le tir
vers le panier gauche est valide.
Lorsque l'effet sonore du côté droit se
fait entendre, le tir vers le panier droit
est valide, le compte à rebours se
termine et le jeu est terminé.
Et le joueur qui a compté le plus de
•
points remporte la partie.
8. CHASSE AU RECORD
•
Durée : 60 secondes
•
1 point par tir, seul le côté gauche
peut tirer.
•
Lorsque la partie du premier joueur
se termine, le joueur suivant peut
commencer la partie en appuyant sur
la touche "PLAY", et ainsi de suite de
la même manière. Si un joueur
marque 99 points, la partie est
terminée.
A la fin de chaque partie, le score le
•
plus élevé est affiché à droite. Lorsque
le score d'un joueur dépasse le score
le plus élevé affiché à droite, le score
d'origine sera remplacé. (éteindre
pour effacer l'enregistrement)
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