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Sharp Conference XG-V10XU Mode D'emploi page 72

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Réglage du
Projecteur
(GUI) Affichage sur écran
Remplacement de lampe
ATTENTION
• Danger potentiel de particules de verre en cas de rupture de la lampe. En cas de rupture de la lampe,
contactez votre revendeur de produits industriels LCD Sharp agrée ou le centre de service le plus
proche, pour la faire remplacer.
• Ne retirez pas le boîtier de la lampe aussitôt après avoir utilisé le projecteur car elle est extrêmement
chaude. Attendez au moins une heure après avoir débranché le cordon d'alimentation de sorte que
le boîtier de lampe soit tout à fait froid avant de retirer celui-ci.
Il est recommandé de changer la lampe après environ 900 heures d'utilisation ou si vous notez une détérioration
significative de la qualité et des couleurs de l'image. Changez la lampe avec précautions en suivant les étapes de
la page suivante.
Si la lampe ne fonctionne pas après son remplacement, emportez le projecteur chez votre revendeur de produits
industriels LCD Sharp agréé ou au centre de service le plus proche pour réparation. Achetez une unité de
remplacement de la lampe (module lampe/boîtier) de type BQC-XGV10WU/1 chez votre revendeur de produits
industriels LCD Sharp agréé ou au centre de service le plus proche. Puis changez la lampe avec précautions en
suivant les instructions de la page suivante. Si vous le désirez, la lampe pourra être remplacée par le revendeur
de produits industriels LCD Sharp agréé ou le centre de service le plus proche.
Remarque importante destinée aux utilisateurs américains:
La lampe fournie avec ce projecteur est assortie d'une garantie limitée de pièces et main-d'oeuvre de 90 jours. Tous
les services effectués sur ce projecteur sous garantie, y compris le remplacement de la lampe, doivent être réalisés
par un revendeur de produits industriels LCD Sharp agréé ou un centre de service le plus proche. Pour connaître le
nom du revendeur de produits industriels LCD Sharp agréé ou du centre de service le plus proche, appelez gratuitement
le numéro:1-888-GO-SHARP (1-888-467-4277).
F-71
mode de lampe
Télécommande
1, 6
2, 3, 4
5
1.2.3
4.5.6
Cette fonction peut être utilisée pour régler le mode de
lampe.
Ce mode peut être utilisé pour doubler la durée
d'utilisation des lampes.
Description du mode de lampe
Rubrique sélectionnée
Description
Deux lampes
Les deux lampes sont utilisées pour l'obtention d'une importante luminosité.
La lampe 1 est utilisée.
Lampe 1 seule
Quand la lampe 1 grille, le projecteur commute automatiquement sur la lampe 2.
La lampe 2 est utilisée.
Lampe 2 seule
Quand la lampe 2 grille, le projecteur commute automatiquement sur la lampe 1.
Les deux lampes sont utilisées alternativement.
Usage égal
Le projecteur commute d'une lampe à l'autre toutes les 100 heures d'utilisation.
(Glissez le sélecteur MOUSE/ADJ. de la
télécommande à la position ADJ.)
1 Appuyez sur MENU.
2 Appuyez sur ß/© pour sélectionner «Options
(2)».
3 Appuyez sur ∂/ƒ pour sélectionner «Mode de
lampe» et appuyez ensuite sur ©.
4 Appuyez sur ∂/ƒ pour sélectionner le mode de
lampe souhaité.
5 Appuyez sur ENTER pour mémoriser le réglage.
6 Pour sortir du menu GUI, appuyez sur MENU.
• En mode «Usage égal», quand le projecteur est utilisé pendant
plus de 24 heures à suivre, il commute toutes les 100 heures.
MOUSE
ADJ.
Etats-Unis seulement

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Ce manuel est également adapté pour:

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