Réglages
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Colorimétrique relatif
Le Rendering colorimétrique relatif compare le point blanc de la source et le point blanc de la cible.
Toutes les couleurs sont converties selon la différence entre les points blancs cités ci-dessus. Le
Rendering colorimétrique relatif découpe les couleurs se trouvant en dehors de la zone de couleur sur
la valeur de couleur reproductible la plus proche. L'utilisation de ce réglage peut laisser un plus grand
nombre de couleurs de l'image dans leur état original que l'utilisation de « Perceptuel ».
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Colorimétrique absolu
Le rendering colorimétrique absolu reproduit exactement des couleurs dans la zone de couleur mais
découpe les couleurs en dehors de la zone de couleur. Ce réglage est particulièrement efficace pour
obtenir un aperçu de la transformation des couleurs d'impression grâce à la couleur du papier.
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Perceptuel
Le rendering perceptuel garde la relation entre des couleurs, ce qui aide à garder l'impression générale
des couleurs. Ce réglage est effectif lorsqu'une image contient beaucoup de couleurs en dehors de la
zone de couleur qui ne peuvent pas être imprimées et il est excellent pour les photos.
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Saturation
Le rendering de saturation reproduit des couleurs lumineuses dans les images. Ce réglage est optimal
pour la reproduction d'images qui ont besoin de couleurs fortes comme par ex., des graphiques ou des
cartes.
Pilote d'imprimante
Couleur
83