COMMENT ALLUMER L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
de basses températures, prévoyez une période de
réchauffement de l'appareil à température ambiante
avant la mise en marche. Sans cette précaution,
vous risquez d'endommager les écrans de la
console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 17).
Ensuite, localisez l'interrup-
teur du tapis de course situé
près du cordon d'alimenta-
tion. Poussez l'interrupteur
à la position de Reset
(initialisation).
IMPORTANT : la console comporte un mode d'affi-
chage démo destiné à l'exposition du tapis de
course chez les marchands. Si les écrans s'activent
dès que le cordon d'alimentation est branché et que
l'interrupteur d'alimentation est poussé en position
d'initialisation, cela signifie que le mode démo est
activé. Pour désactiver le mode démo, maintenez la
touche Stop (arrêter) enfoncée pendant quelques
secondes. Si les écrans demeurent en fonction,
reportez-vous à la section LE MODE INFORMATION
à la page 24 pour désactiver le mode démo.
Ensuite, posez vos pieds sur
les repose-pieds du tapis
de course. Repérez la pince
reliée à la clé, et glissez-la
sur la taille de votre vête-
ment. Ensuite, introduisez
la clé dans la console. Les
écrans s'activeront peu de
temps après. IMPORTANT :
en cas d'urgence, la clé peut être retirée de la
console, ce qui forcera la courroie mobile à ralentir
jusqu'à l'arrêt. Effectuez un essai à l'aide de la pince
en reculant de quelques pas avec précaution ; si la
clé ne quitte pas la console, réglez la position de la
pince.
Initialisation
Clé
Pince
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COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL
1. Introduisez la clé dans la console.
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Si le mode manuel n'est pas sélectionné, pressez la
touche Manual Control (commande manuelle) de la
console.
3. Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Start (démarrage), la touche d'augmentation
de Speed (vitesse), ou sur l'une des touches de 1
Step Speed (niveau de Vitesse 1) numérotées 1 à
12.
Si vous appuyez sur la touche Start ou sur la touche
d'augmentation de la vitesse, la courroie mobile
se mettra à tourner à 1 mph. Pendant l'exercice,
pressez les touches d'augmentation et de diminution
de la vitesse pour obtenir la vitesse voulue. Chaque
fois que vous appuyez sur une des touches, la
vitesse change de 0,1 mph ; si vous maintenez la
touche enfoncée , la vitesse change par étape de
0,5 mph. Remarque : après l'appui sur les touches,
il peut s'écouler un moment avant que la courroie
mobile atteigne la vitesse sélectionnée.
Suivant l'appui sur l'une des touches 1 Step Speed
numérotées, la vitesse de la courroie mobile varie
graduellement jusqu'à atteindre la vitesse du
réglage sélectionné. Pour sélectionner une vitesse
à virgule (comme 3,5 mph), appuyez sur deux
touches numérotées successivement. Par exemple,
ETNT12011
(NTL12011)
pour sélectionner une vitesse de 3,5 mph, appuyez
sur la touche 3, puis immédiatement sur la touche 5.
Remarque : cette fonction n'est pas active quand la
console est configurée en unités métriques.
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez la
touche Stop (arrêter). Le temps commencera à
clignoter à l'écran. Pour relancer la courroie mobile,
pressez la touche Start ou la touche d'augmentation
de la vitesse.
4. Changez l'inclinaison du tapis de course, au
besoin.
Pour changer l'inclinaison du tapis de course,
pressez la touche d'augmentation ou de diminution
d'Incline (inclinaison) ou l'une des touches 1 Step
Incline (inclinaison 1 étape) numérotées. Suivant
l'appui sur l'une des touches, le tapis de course s'in-
clinera graduellement selon le réglage sélectionné.