Xerox 4590 Guide De L'utilisateur page 127

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Jeu de caractères
Caractère
Notation
hexadéc-
imale
29
3E
90
7B
91
7C
92
7D
93
7E
X er o x 4 110 /4 5 90 G ui d e de l' u ti l i s at e ur P os t S c r i pt
Caractère
Notation
ASCII
>
59
{
94
|
95
}
96
~
97
Avec les codes-barres ITF, un jeu de caractères spécifie la paire
d'un caractère représenté par une barre et d'un caractère
représenté par un espace.
Toutefois, les caractères de début et de fin sont spécifiés par un
jeu de caractères.
Exemple :
Pour imprimer la paire de caractères de la barre représentant 3 et
l'espace représentant 7, spécifier 46 (notation hexadécimale).
Pour imprimer la paire de caractères de la barre représentant 7 et
l'espace représentant 3, spécifier 6A (notation hexadécimale).
6 . P a r am è tr e s de c od e s- ba r r e s
Jeu de caractères
Notation
Notation
hexadéc-
ASCII
imale
5C
\
A1
DEL
A2
A3
A4
Jeu de caractères
Caractère
Notation
hexadéc-
imale
89
7A
98
A5
99
A6
START
A7
STOP
A8
Notation
ASCII
Z
6-11

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