Programmation de la télécommande
Lecture du code
Une fois qu'un code a été saisi au moyen de la
méthode de recherche automatique, il est préfé-
rable de le noter pour pouvoir facilement le res-
saisir en cas de besoin. Vous pouvez également
lire les codes pour vérifier quel appareil a été pro-
grammé avec telle ou telle touche du Sélecteur de
commande.
1. Pressez simultanément et maintenez enfoncés
le sélecteur d'entrée 4 correspondant au
type d'appareil à saisir (ex : magnétoscope, TV)
g.
et la touche Sourdine
Lorsque le témoin programmation/SPL 2
passe à l'ambre et commence à clignoter, relâ-
chez les touches. L'étape 2 doit être commencée
dans les 20 secondes.
2. Appuyez sur la touche Set F. Le témoin
programmation/SPL 2 clignote alors en vert,
selon une séquence correspondant à chaque chiffre
du code, avec1 seconde d'interruption entre
chaque chiffre. Comptez le nombre de clignote-
ments après chaque interruption pour identifier le
chiffre. Un seul clignotement pour le chiffre 1, deux
pour le chiffre 2, etc. Une séquence rapide de trois
clignotements correspond à "0. "
Exemple : un clignotement, une pause d'une
seconde, six clignotements, une pause d'une
seconde, quatre clignotements correspondra au
code 164.
Pour vous en servir plus tard, inscrivez ici les
codes d'initialisation des appareils de votre
système :
DVD ____________ CD ________________
VID1/VCR ________ VID2/TV __________
VID3/CBL/SAT ______________________
VID4 ______________________________
TAPE ______________________________
42 PROGRAMMATION DE LA TÉLÉCOMMANDE
Apprentissage des codes d'une
télécommande tiers
Outre la capacité d'exploiter sa propre biblio-
thèque de codes, la télécommande de l'AVR 4550
peut « apprendre» les codes d'autres télécom-
mandes. Vous pouvez utiliser cette fonction pour
lui "inculquer" les codes d'un appareil
préprogrammé et ajouter des fonctions ne corres-
pondant pas aux codes déjà stockés. Pour "incul-
quer" à la télécommande AVR 4550 les codes
d'une télécommande infrarouge tiers, procédez
comme suit :
1. Placez la télécommande tiers de manière à ce
que les codes envoyés se trouvent face à l'écran
de transmission infrarouge 1 de la télécom-
mande AVR 4550. Les 2 télécommandes doivent
être séparées de 2 à 4 cm.
2. Sélectionnez la touche que vous souhaitez utili-
ser comme sélecteur de l'appareil dont les codes
seront à saisir. Cette touche doit être un quel-
conque des sélecteurs d'entrée 4 ou sélec-
teur AVR 5. Notez que lorsque les nouveaux
codes doivent être appris via le sélecteur AVR
5 ils ne peuvent plus commander l'AVR 4550.
3. Pressez simultanément et maintenez enfoncés
les sélecteurs d'entrée 45 correspondant
au type d'appareil à saisir et la touche Learn
f Lorsque le témoin programmation/
SPL 2 passe à l'ambre et commence à
clignoter, relâchez les touches. L'étape 4 doit être
commencée dans les 20 secondes.
4. Appuyez sur la touche de la télécommande de
l'AVR 4550 que vous souhaitez programmer.
Vérifiez que le témoin programmation/
SPL 2 s'arrête de clignoter.
Remarque importante : Les touches qui
suivent ne sont pas concernées par la fonction
d'apprentissage : (pour les touches numérotées,
voir schéma en page 11): 4, 7, 8, B,
I, O, Q, S, Y, c, e, f.
Avec ces touches, le témoin program-
mation/SPL 2 continue de clignoter.
5. Le témoin programmation/SPL 2 étant
toujours activé, pressez et maintenez enfoncée,
sur la télécommande tiers, la touche correspon-
dant à la fonction que vous voulez inculquer à la
télécommande de l'AVR 4550 dans les 5
secondes qui suivent. Si vous pressez trop tard,
ou si aucune commande n'est reçue dans les 5
secondes, le témoin programmation/SPL 2
clignote 3 fois en rouge puis en ambre, répétez
l'étape 4. Lorsque le témoin programma-
tion/SPL 2 asse au vert, relâchez la touche.
Vérifiez que le témoin programmation/SPL
2 recommence à clignoter (ambre).
NOTA : Si le témoin programmation/SPL 2
passe au rouge au cours de l'étape 5, l'opération
a échoué. Recommencez les étapes pour vérifier
si le code en question peut être appris. Si le
témoin clignote de nouveau en rouge à l'étape 5,
c'est que ce code n'est pas transférable.
6. Recommencer les étapes 4 à 5 pour chacune
des touches de la télécommande tiers dont vous
souhaitez transférer la fonction sur la télécom-
mande de l'AVR 4550.
7. Au terme du transfert de tous les codes
souhaités dans la télécommande de l'AVR 4550,
appuyez sur la touche Learn f.Toutes les
diodes s'éteignent et vous quittez le mode
d'apprentissage.
8. Recommencez les étapes 1 à 7 pour les autres
télécommandes tiers dont vous souhaitez
transférer les fonctions sur la télécommande de
l'AVR 4550.
Effacement des codes inculqués
Vous pouvez effacer de la mémoire de la télécom-
mande de l'AVR 4550 le code inculqué correspon-
dant à la touche d'un appareil, effacer tous les
codes inculqués relatifs à un même appareil, ou
encore tous les codes inculqués pour tous les
appareils.
Pour effacer le code appris relatif à une
fonction d'un appareil tiers, procédez
comme suit :
1. Appuyez et maintenez enfoncés la touche
Learn f et le sélecteur d'entrée 4
5via lequel la fonction relative à l'appareil tiers
a été transférée.
2. Lorsque la diode placée sous le sélecteur
d'entrée devient rouge et que le témoin pro-
grammation/SPL 2 passe à l'ambre et com-
mence à clignoter, relâchez les touches.
3. Pressez puis relâchez de nouveau le sélecteur
d'entrée 45 via lequel la fonction relative
à l'appareil tiers a été transférée.
4. Appuyez trois fois sur la touche numérotée 7 H.
5. Pressez puis relâchez la touche correspondant
au code à effacer. Le témoin programmation/
SPL 2 clignote alors deux fois en vert puis
revient à la couleur ambre.
6. Pour effacer d'autres codes de fonction relatifs
au même appareil tiers, appuyez sur les touches
appropriées comme indiqué à l'étape 5.
7. Après avoir appuyé sur toutes les touches cor-
respondant aux codes à effacer, appuyez sur la
touche Learn f pour clore la procédure.
Pour effacer de la mémoire de la
télécommande tous les codes relatifs au
fonctionnement à distance d'un même
appareil y ayant été transférés, procédez
comme suit :
1. Appuyez et maintenez enfoncés la touche
Learn f et le sélecteur d'entrée 4 5
via lequel la fonction relative à l'appareil tiers a
été transférée.