Rappel Et Mémorisation Des Étalonnages Par Défaut; Installation Du Micrologiciel; Installation Avec Une Clé Mémoire Usb - Martin MAC III AirFX Mode D'emploi

Table des Matières

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Etalonnage des effets
L'étalonnage peut être réalisé en DMX (voir "Etalonnage des effets via DMX" en page 23) mais l'approche la
plus simple est probablement de positionner plusieurs machines de façon identique (ex, dimmer à 1 %) et
d'étalonner chaque machine avec son panneau de contrôle en la comparant à une machine de référence.
L'amplitude de correction dépend de chaque effet. Elle est approximativement de 5%. Après avoir
sélectionné une valeur, appuyez sur la roue codeuse pour valider.
Rappel et mémorisation des étalonnages par défaut
LOAD DEFAULTS? permet de charger les réglages d'usine stockés en mémoire.
SAVE FACTORY DEFAULT? remplace les étalonnages en mémoire par les étalonnages actuellement
réglés. L'enregistrement est définitif : une fois mémorisés, ces réglages peuvent être rappelés avec la
commande LOAD DEFAULTS?.

Installation du micrologiciel

La version du micrologiciel (logiciel système) installée est visible avec le menu FIXTURE INFORMATION
du panneau de contrôle. Les mises à jour sont disponibles sur le site web de Martin et peuvent être
installées de 2 façons différentes :
• à l'aide d'une mémoire USB portant le fichier 'BANK' directement par le port USB du MAC III AirFX, ou
• à l'aide d'un PC, de l'application Martin Uploader et d'une interface Martin USB Duo™ ou d'une interface
Martin DABS1™ connectée au port DMX du projecteur pour y injecter la mise à jour contenue dans un
fichier 'MU3'.
Mise à jour du micrologiciel des modules
Les données d'étalonnage sont mémorisées dans chaque module individuellement autant que possible. Si
un module est retiré du projecteur ou installé dans une autre machine, il garde son étalonage. Si le
micrologiciel est en cours de mise à jour, un point rouge clignote sur l'icone de la batterie de l'afficheur.
Cette opération peut prendre 1 minute. N'arrêtez pas l'appareil pendant cette période sous peine de
corrompre le micrologiciel.
Installation avec une clé mémoire USB
Les éléments suivants sont requis pour installer le micrologiciel par le port USB de la machine:
• Le fichier 'bank' de mise à jour du MAC III AirFX, disponible en téléchargement dans la rubrique de
support technique du site web de Martin, http://www.martin.com.
• Un périphérique de stockage USB (ex une clé mémoire USB) avec le fichier de mise à jour copié depuis
un PC à la racine du support.
Pour installer le micrologiciel du MAC III AirFX :
1. Téléchargez le fichier 'bank' contenant le micrologiciel du MAC III AirFX/Wash depuis la rubrique de
support technique du site web www.martin.com. Lisez attentivement les informations de mise à jour
pour prendre connaissance des mises en gardes et instructions spécifiques puis copiez le fichier à la
racine d'une mémoire USB.
2. Déconnectez le MAC III AirFX de la ligne DMX.
3. Insérez la mémoire USB dans le port USB du projecteur. Le système doit reconnaître le support USB,
allumer l'afficheur et montrer une fenêtre UPDATE FIRMWARE. A défaut, naviguez jusqu'à UPDATE
FIRMWARE dans la rubrique SERVICE.
4. Sélectionnez l'option BANK.Les versions du micrologiciel présentes sur la clé USB et dans la mémoire
du projecteur sont affichées. Utilisez la roue codeuse pour les faire défiler. La rubrique LOCATION
indique l'emplacement du micrologiciel (USB ou Internal).
5. Sélectionnez le fichier placé sur la clé en appuyant sur la roue. Le fichier est téléchargé dans la
mémoire du projecteur d'où il sera disponible pour de nouvelles installations. Le fichier est décompressé
et installé puis le projecteur redémarre avec le nouveau logiciel.
6. Retirez la mémoire USB du projecteur. La nouvelle version est visible dans la rubrique FIXTURE
INFORMATION.
7. Reconnectez la ligne DMX.
Le couplage Zoom-Net est remis à zéro (distance moyenne) au chargement du nouveau micrologiciel. Les
autres paramètres ne sont pas affectés.
Entretien
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Ce manuel est également adapté pour:

Mac iii wash

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