Enregistrer Une Shaper Wave - Arturia MINIFREAK Mode D'emploi

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9.2.2.6. Enregistrer une Shaper Wave

Pour enregistrer une Shaper Wave, vous devez veiller à être en mode Shaper Edit. Pour
ce faire, appuyez sur Shift + LFO Edit. À partir de là, maintenez Save enfoncé, appuyez
sur le bouton LFO Edit pour entrer en Saving Mode pour le Shaper de l'emplacement
de LFO actuellement sélectionné. Ensuite, tournez l'encodeur Preset pour sélectionner un
emplacement sur lequel mémoriser votre Shaper Wave. Il affichera la destination de la
Shaper Wave utilisateur (User) et son nom (Name).
Par défaut, la destination devrait être la première User Shaper Wave si une LFO Wave ou
une Factory Shaper Wave a été sélectionnée avant l'édition. Si une User Shaper Wave a été
sélectionnée avant l'édition, la destination est cette Shaper Wave par défaut.
Le bouton SAVE devrait clignoter.
Vous pouvez maintenant tourner l'encodeur Preset/Data pour choisir une autre destination.
Seuls les emplacements des User Shaper Waves sont affichés.
Appuyez sur l'encodeur SAVE pour sauvegarder.
Il vous suffit d'appuyer de nouveau sur le bouton Select/Edit ou Sound Edit pour quitter LFO
Wave Edit. Vous avez donc créé une Shaper Wave pour ce LFO !
Lorsque vous enregistrez le Preset, la Shaper Wave sera enregistrée en tant que Preset du
Shaper Wave de ce LFO. (Il y en a un pour chacun des LFO).
Quand vous appuyez sur Shift et que vous tournez l'encodeur Wave/Load, il affichera cette
onde. Vous pouvez sélectionner une autre Shaper Wave à partir des Shaper Waves Factory
ou User, mais la Shaper Wave du Preset que vous venez de créer reste dans le menu et
vous pouvez toujours y revenir.
Et si maintenant vous utilisiez cette Shaper Wave dans un autre Preset ? Vous pouvez
l'enregistrer dans l'un des huit emplacements de la User Shaper Wave partagée par tous les
Presets.
Arturia - Manuel Utilisateur MiniFreak - Les oscillateurs basse fréquence
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