Arturia MINIFREAK Mode D'emploi page 55

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7.2.4. Reverb
Une reverb place le son dans un espace réverbérant simulé pour lui donner un sentiment de
présence, que ce soit dans une pièce réaliste ou à l'intérieur d'une cathédrale gigantesque.
Le son d'une reverb est affecté par de nombreuses propriétés différentes, donnant à l'oreille
des indications sur la taille de l'espace et même sur l'absorption des murs.
Decay : définit la taille et la forme globale de l'espace.
Damping : contrôle la vitesse à laquelle les hautes fréquences s'estompent pour
donner l'impression d'un espace moins réfléchissant.
Dry/Wet ou Send Level : dépend de si le Reverb Routing est réglé sur Insert ou
Send. Sur Insert, il règle le mélange Dry-Wet. Sur Send, il contrôle le Send Level.
Subtypes : Default, Long, Hall, Echoes, Room et Dark Room
7.2.5. Delay
Un Delay est un effet de traitement audio qui enregistre un signal d'entrée dans une
mémoire et qui le lit après un certain temps. Le signal retardé est mélangé avec l'audio non-
traité, ce qui crée un effet de type écho.
Time : détermine la synchronisation entre les répétitions, soit en millisecondes,
soit en subdivisions d'une mesure, selon le Subtype choisi.
Feedback : ajoute davantage de répétitions au signal en réinjectant la sortie dans
l'entrée. En réglant Feedback sur 100, on obtient des répétitions qui mettent
plusieurs minutes à s'estomper ; en le ramenant à 0, on obtient un seul écho, qui,
avec des delays plus courts, évoque le slapback utilisé sur de nombreux disques
par des artistes comme Elvis Presley.
Dry/Wet ou Send Level : dépend de si le Reverb Routing est réglé sur Insert ou
Send. Sur Insert, il règle le mélange Dry-Wet. Sur Send, il contrôle le Send Level.
Subtypes : Digital, Stereo, Ping-Pong, Mono, Filtered et Filtered Ping-Pong. Chacun
est aussi disponible en version Sync.
Arturia - Manuel Utilisateur MiniFreak - Effets numériques
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