Objet1000 Plus Guide d'utilisation
Affectation
Vous pouvez affecter l'un des matériaux disponibles aux objets sur le plateau
d'un matériau
de fabrication.
de modèle aux
Pour affecter un matériau de modèle aux objets :
objets
1. Sélectionnez un objet sur le plateau de fabrication (consultez la rubrique
2. Affichez le menu contextuel du matériau et sélectionnez le matériau voulu.
Pour fractionner un objet en pièces de composant indépendantes (constituant
chacune un fichier stl), voir « Fractionnement des objets en composants » à la
page 5-23.
Vous pouvez imprimer des modèles composites dont la surface est réalisée
Placage des
avec un matériau différent de l'intérieur. Cette possibilité peut être
objets
intéressante pour obtenir des caractéristiques mécaniques et de texture
uniques. Cette technique est intitulée « enrobage ».
Pour enrober un objet avec un matériau de modèle différent :
1. Sélectionnez un objet sur le plateau de fabrication.
2. Dans Barre d'outils du modèle ou dans le ruban Model Settings
DOC-06810 Rév. C
« Sélection des objets » à la page 5-20).
Lorsqu'un objet est sélectionné, ses propriétés - notamment les matériaux
de modèle - sont affichées sur la barre d'outils Model (Modèle) et sur le
ruban.
Figure 5-29 Propriétés de l'objet, sur le ruban et dans la barre d'outils du
modèle
Figure 5-30 Menu d'affectation des matériaux aux objets
Lorsque vous dé-sélectionnez l'objet sur le plateau de fabrication, il est
affiché par défaut avec la couleur du matériau que vous avez sélectionné.
De même, vous pouvez affecter l'un des matériaux de modèle à chacun des
objets indépendants sur le plateau de fabrication.
(Paramètres du modèle), cliquez sur
La boîte de dialogue Coat with (Enrober avec) s'ouvre.
5 Utilisation de Objet Studio
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