Comment Utiliser Le Mode Manuel - Weslo CADENCE 21.0 Manuel De L'utilisateur

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COMMENT ALLUMER LʼAPPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures froides, laissez-le revenir à la
température ambiante avant de le mettre sous ten-
sion. Autrement, vous risquez d'endommager les
écrans de la console ou dʼautres composants élec-
triques.
Branchez le cordon
dʼalimentation (reportez-
vous à la page 9). Puis, re-
pérez lʼinterrupteur
dʼalimentation situé sur le
cadre du tapis de course
près du cordon
dʼalimentation. Assurez-vous que lʼinterrupteur se
trouve sur la position initialisation.
IMPORTANT : la console comporte un mode
dʼaffichage « Démo » que lʼon utilise lorsque le
tapis de course est exposé dans une boutique. Si
les écrans sʼallument immédiatement après avoir
branché le cordon dʼalimentation et placé
lʼinterrupteur dʼalimentation en position initialisa-
tion, alors le tapis de course est certainement en
mode démo. Pour désactiver de mode « Démo »,
maintenez enfoncée la touche Arrêt [STOP] pen-
dant quelques secondes. Si les écrans demeurent
allumés, reportez-vous à la section LE MODE
DʼINFORMATION à la page 14 pour désactiver le
mode démo.
Puis, tenez-vous debout sur les repose-pieds du tapis
de course. Localisez la pince attachée à la clé (voir le
dessin à la page 10) et glissez la pince sur la ceinture
de vos vêtements. Puis, insérez la clé dans la console.
Après quelques minutes, les écrans sʼallumeront. IM-
PORTANT : lors dʼune situation dʼurgence, la clé
pourra être enlevée de la console, entraînant le ra-
lentissement et lʼarrêt de la courroie mobile. Testez
la pince en faisant doucement quelques pas en ar-
rière, si la clé nʼest pas enlevée de la console,
ajustez la position de la pince.
Initialisation
11

COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL

1.
Insérez la clé dans la console.
Reportez-vous à la section COMMENT ALLUMER
LʼAPPAREIL sur la gauche.
2.
Sélectionnez le mode manuel.
Au moment de
lʼinsertion de la clé, le
mode manuel est auto-
matiquement sélec-
tionné. Si vous avez sé-
lectionné un entraîne-
ment prédéfini, enlevez la clé et ré-introduisez-la.
3.
Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, appuyez sur la
touche Démarrage [START], la touche
dʼaugmentation de Vitesse [SPEED], ou sur lʼune
des touches de vitesse numérotées.
Quand vous appuyez sur la touche Démarrage ou
sur la touche dʼaugmentation de Vitesse, la cour-
roie mobile se met à tourner à 2 Km/H. Au fur et à
mesure que vous pratiquez vos exercices, chan-
gez la vitesse de la courroie mobile en appuyant
sur les touches dʼaugmentation et de diminution
de Vitesse. Chaque fois que vous appuyez sur
lʼune des touches, la vitesse change de 0,1 Km/H ;
si vous maintenez enfoncée la touche, la vitesse
change par incrément de 0,5 Km/H. Remarque :
après avoir appuyé sur les touches, il faudra
quelques minutes à la courroie mobile pour at-
teindre la vitesse sélectionnée.
Si vous appuyez sur lʼune des touches numéro-
tées de vitesse, la courroie mobile change gra-
duellement sa vitesse jusquʼà atteindre la vitesse
sélectionnée.
Pour arrêter la courroie mobile, appuyez sur la
touche Arrêt [STOP]. La durée commence à cli-
gnoter à lʼécran de gauche. Pour relancer la cour-
roie mobile, appuyez sur la touche Démarrage ou
sur la touche dʼaugmentation de Vitesse.

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