4.4
Підключення електрики
Різні з'єднувальні штекери та відповідні гнізда підключення позначені кольоровими крапка-
ми. При підключенні кольори мають збігатися! Неправильно підключені компоненти можуть
зруйнуватися через надто високу напругу!
4.4.1
Підключення на голівці
Кабелі підключаються до задньої сторони голівки.
⇒ Кабель монітору ==> HDMI-роз'єм (21).
Кабель HDMI (36) спочатку вставити в стопорний затискач і
потім відразу в гніздо.
⇒ Кабель педалі керування ==> роз'єм (23).
⇒ Кабель мишки ==> роз'єм (24).
⇒ USB-накопичувач ==> роз'єм (22).
⇒ Подовжувальний кабель мережі ==> в роз'єм (25).
⇒ Електроживлення голівки (інтеграція в тримачі)
==> роз'єм (20).
4.4.2
Мережевий адаптер голівки EASY view 3D
Мережевий адаптер EASY view 3D (4, мал. 1) має кабель з
зігнутим міні-джеком (37).
⇒ Вставити міні-джек в гніздо кабелю електроживлення, що
виступає на опорі тримача.
При підключенні кольори з'єднувального кабелю та гніз-
да підключення мають збігатися!
Не вставляти міні-джек в роз'єм для педалі керування
(23, мал. 12-a)! Це призводить до руйнування головки.
⇒ Вставити мережевий кабель в мережевий адаптер і в розетку електричної системи будівлі.
4.4.3
Підключити монітор
⇒ Кабель монітору ==> DVI вхід монітору (41).
⇒ Зафіксувати штекер інтегрованими гвинтами.
⇒ Електроживлення ==> 12 В пост. струму (40). Мережевий
адаптер монітор (5, мал. 1) має кабель зі з'єднувачем "гніз-
до-гніздо".
При підключенні кольори з'єднувального кабелю та гніз-
да підключення мають збігатися!
⇒ Вставити мережевий кабель в мережевий адаптер і в розет-
ку електричної системи будівлі.
5
Обслуговування
5.1
Увімкнення
⇒ Увімкнути монітор на вимикачі (8, мал. 1).
⇒ Увімкнути голівку на вимикачі (7, мал. 1).
♦ Освітлення починає роботу.
♦ Через 20 сек. на моніторі з'являється зображення.
Світовий конус на накладці на столі описує зону, чий центр фіксується оптикою.
5.1.1
Режим очікування
Якщо довше ніж 10 хв під голівкою нема руху і мишка не рухалась довше 10 хв, освітлення та вихід
монітора відключаються.
У цьому випадку вимикач монітора (8, мал. 1) блимає.
Рух мишки або рух у зоні фіксації оптики закінчує режим очікування.
40
- 9 -
22
24
25
23
21
2.
2.
36
36
Мал. 12-b
Мал. 12-b
37
41
20
мал. 12-a
1.
1.
мал. 13
UK
мал. 14