4.4
Ligação elétrica
Diversos conectores e respectivas tomadas de conexão estão identificados por meio de pontos
coloridos. Ao efetuar a conexão, respeitar a correspondência entre as cores! Componentes co-
nectados incorretamente podem se danificar devido a tensão excessiva!
4.4.1
Conexões na cabeça
Os cabos são conectados no lado de trás da cabeça�
⇒ Cabo do monitor ==> Conexão HDMI (21)�
Encaixe primeiro o cabo HDMI (36) no clipe de retenção e,
em seguida, insira-o a direito na tomada�
⇒ Cabo do pedal ==> Conexão (23)�
⇒ Cabo do mouse ==> Conexão (24)�
⇒ Pen-drive USB ==> Conexão (22)�
⇒ Cabo de extensão de rede ==> Conexão (25)�
⇒ Alimentação de tensão da cabeça (integrado no braço de
suporte) ==> Conexão (20)�
4.4.2
Fonte de alimentação EASY view 3D para a cabeça
A fonte de alimentação EASY view 3D (4, Fig� 1) possui um
cabo com conector jack angulado (37)�
⇒ Insira o conector na tomada do cabo de alimentação de ten-
são que sobressai na base do braço de suporte�
Observar a correspondência de cores entre cabo de liga-
ção e tomada de conexão!
Nunca inserir o conector jack na conexão para o pedal
(23, Fig. 12-a)! Isso provocaria a destruição da cabeça.
⇒ Ligue o cabo elétrico à fonte de alimentação e a uma tomada
da instalação elétrica do edifício�
4.4.3
Conectar o monitor
⇒ Cabo do monitor ==> Entrada DVI do monitor (41)�
⇒ Fixe o conector com os parafusos integrados�
⇒ Alimentação de tensão ==> DC 12 V (40)� A fonte de alimen-
tação do monitor (5, Fig� 1) possui um cabo com um conector
redondo�
Observar a correspondência de cores entre cabo de liga-
ção e tomada de conexão!
⇒ Ligue o cabo elétrico à fonte de alimentação e a uma tomada
da instalação elétrica do edifício�
5
Operação
5.1
Ligar
⇒ Ligue o monitor no botão Lig / Desl (8, Fig� 1)�
⇒ Ligue a cabeça no botão Lig / Desl (7, Fig� 1)�
♦ A iluminação acende-se�
♦ Após aprox. 20 seg. surge uma imagem no monitor�
O feixe de luz sobre a base de mesa descreve o campo cujo centro é capturado pela objetiva�
5.1.1
Stand-By
Se não ocorrer nenhum movimento por baixo da cabeça durante mais de 10 minutos e se o mouse não
for movimentado durante mais de 10 minutos, a iluminação e a saída do monitor desligam-se�
Nesse caso, o botão Lig / Desl do monitor (8, Fig. 1) fica piscando. O estado de Stand-By termina se o
mouse for movimentado ou ocorrer um movimento no campo de captura da objetiva�
40
- 9 -
22
24
25
23
21
2.
2.
36
36
37
41
20
PT
Fig. 12-a
1.
1.
Abb. 12-b
Fig. 12-b
Fig. 13
Fig. 14