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MOB MO9809 Mode D'emploi page 15

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  • FRANÇAIS, page 7
5. Ai fini delle Regole 3 e 4 fare centro conta come doppio 25.
6. Se viene ottenuto un punteggio più alto di quello necessario
per abbassare esattamente il punteggio rimanente a zero,
nessuna delle tre frecce conta per quel tiro e il punteggio
rimane com'era prima di quel particolare tiro.
7. Ogni partita è chiamata "leg". 3 legs costituiscono una partita e
il vincitore è colui che per primo vince 2 legs. Questo può
essere variato secondo necessità.
Corretto calcolo dei punti
1. Centro
Il piccolo disco rosso al centro, chiamato anche centro, conta
come 50 punti.
2. Metà centro
Essere più piccoli dell'anello esterno conta solo la metà: 25
punti.
3. Doppio anello
L'Anello esterno stretto a fianco al Nero, raddoppia il valore. Se
viene centrato lo spicchio del 4 ma nell'anello esterno, questo
lancio conta 8 punti invece di 4.
4. Triplo anello
All'interno, c'è un anello stretto che divide ciascuno spicchio in
2 metà, questo è chiamato anello triplo e triplica il valore del
rispettivo campo numerico. Se viene centrato lo spicchio del 4
ma nell'anello esterno, questo lancio conta 12 punti invece di
4.
NL
BASEBALL DART GAME STANDARD GAME
1. Bereid de scorekaart voor.
Voordat je baseball darts gaat spelen, maak je het scorebord klaar.
Om dit te doen, moet je alle namen van de spelers vermelden.
Schrijf de cijfers 1 tot en met 9 aan de linkerkant van het
Scorebord. Schrijf boven aan het bord de namen van alle spelers
2. Bepaal de batvolgorde.
Voordat je baseball dart kunt spelen, moet je de slagvolgorde
bepalen. Dat verwijst naar de volgorde waarin de spelers strijden.

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