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MOB MO9809 Mode D'emploi page 10

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  • FRANÇAIS, page 7
Half Bull
Son petit anneau extérieur ne compte que la moitié: 25 points.
Double-Ring
L'anneau externe étroit situé directement devant le noir double la
valeur respective. Par exemple, si quelqu'un frappe la "part" du 20,
mais dans l'anneau externe, alors celui-ci compte 40 points au lieu
de 20.
Triple Ring
Plus à l'intérieur se trouve un anneau étroit qui divise chaque
"part" en 2 moitiés, il s'agit d'un anneau triple et il triple la valeur
numéro respectif. Par exemple, si quelqu'un atteint le 20 dans cet
anneau central étroit, ce résultat compte pour 60 points.
ES
JUEGO ESTÁNDAR DE DARDOS EN MODALIDAD BÉISBOL.
1. Preparación del marcador.
Antes de comenzar a jugar a dardos en la modalidad de béisbol,
prepare el marcador. Haga una lista con el nombre de todos los
jugadores. Escriba los números del 1 al 9 en el lado izquierdo del
marcador. En la parte superior del marcador, escriba el nombre de
cada jugador.
2. Determinación del orden de lanzamiento.
Antes de empezar a jugar, hay que determinar el orden de
lanzamiento. Esto es, el orden en el que lanzan los jugadores.
Cada jugador lanza un dardo a la diana. Empezará el jugador que
quede más cerca del centro. El jugador que quede más lejos será
el último.
3. Objetivo del juego.
El objetivo de la modalidad de béisbol es acertar en una zona
concreta de la diana. La diana está divida en secciones, como si
fuera una pizza, con unos números escritos en la parte exterior.
Cada sección tiene un número distinto.
Para jugar a la modalidad de béisbol, intente darle a la sección de
la diana que se corresponde con la ronda de la partida. Por
ejemplo, si está en la primera ronda, todos los dardos que tire
deben clavarse en la sección de la diana que tiene un 1.
Los dardos que den fuera de esta sección no subirán al marcador.

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