Section 6: Programmation avancée
Cette section fournit les informations requises pour programmer toutes les fonctions nécessaires à un système de base, aussi bien que des
application communes.
6.1 Comment programmer
DSC recommande de remplir la fiche de programmation avec les informations de programmation nécessaires avant de programmer le système.
Ceci réduira le temps nécessaire à la réalisation de la programmation et aidera à éliminer des erreurs.
Pour entrer dans la programmation de l'installateur, appuyez sur [ ][8][Code installation]. Le clavier ACL affichera 'Entrez Section'. Une
tonalité d'erreur indique que le code installateur entré n'est pas correct. Appuyez sur [#] pour annuler l'opération antérieure et essayez de
nouveau.
Le code standard installateur est [5555].
Les voyants Armé et Prêt indiquent l'état de programmation :
Voyant Armé ALLUMÉ
Voyant Prêt ALLUMÉ
Voyant Prêt CLIGNOTANT
Vous ne pouvez pas entrer dans la programmation de l'installateur alors que le système est armé ou en alarme.
6.2 Programmation d'options à bascule
Entrez le numéro de programmation de 3 chiffres
OPTION ACTIVEE
# affiché
• Le voyant Armé s'éteindra et le voyant Prêt s'allumera.
• Le clavier affichera quelles options de modification sont ACTIVÉES ou DESACTIVÉES suivant le tableau.
• Pour activer ou désactiver une option, appuyez sur le numéro correspondant sur le clavier. L'écran changera suivant le numéro choisi.
• Quand toutes les options de modification auront été configurées correctement, appuyez sur la touche [#] pour quitter la section de
programmation.
• Le voyant Prêt s'éteindra, le voyant Armé s'allumera et le clavier ACL affichera "Entrez Section".
6.3 Programmation des données décimales et hexadécimales (HEX)
•
Entrez le numéro de programmation de 3 chiffres.
•
Le voyant Armé s'éteindra et le voyant Prêt s'allumera.
•
Entrez les donnés écrites dans les cases appropriées.
Pour les sections qui requièrent plusieurs numéros de 2 ou 3 chiffres, le clavier émettra deux bips après chaque entrée de 2 ou 3 chiffres et passera
au prochain élément de la liste. Lorsque le dernier chiffre de la section est entré, le clavier émettra cinq fois un bip rapide et quittera la section de
programmation. Le voyant Prêt s'éteindra, le voyant Armé s'allumera et le clavier ACL affichera "Entrez Section".
Pour les sections qui ne requièrent pas de données dans tous les cases comme les numéros de téléphone, appuyez sur la touche [#] pour quitter la
section programmation après avoir saisi toutes les donnés nécessaires. Le voyant Prêt s'éteindra, le voyant Armé s'allumera et le clavier ACL
affichera "Entrez Section".
A n'importe quel moment on peut appuyer sur la touche [#] pour sortir de n'importe quelle section de programmation. Toutes les modifications
réalisées jusqu'à ce point seront sauvegardées.
En plus des chiffres standard 0-9, les chiffres HEX et les fonctions spéciales de composition peuvent aussi être programmées.
Pour entrer un chiffre HEX, appuyez sur la touche [ ] pour commencer la
programmation HEX. Le voyant Prêt CLIGNOTERA. Reportez-vous au
tableau ci-après et appuyez sur le nombre correspondant au chiffre HEX requis.
Le voyant Prêt continuera à CLIGNOTER. Appuyez sur [ ] à nouveau pour
retourner à la programmation décimale normale. Le voyant Prêt S'
ALLUMERA.
6.4 Comment quitter la programmation installateur
Pour quitter la programmation installateur, appuyez sur la touche [#] pendant que la centrale attend un numéro de section de 3 chiffres (le voyant
Armé S' ALLUMERA). Le clavier ACL affichera "Entrez Section".
6.5 Visualisation de la programmation
Quand on entre dans une section de programmation, le clavier affiche immédiatement toutes les informations programmées dans cette section.
Utilisez les touches à flèches (< >) pour naviguer sur les données affichées. Pour quitter la section, allez jusqu'à la fin des données affichées, ou
appuyez sur la touche [#].
La centrale attend le numéro de la section avec 3 chiffres.
La centrale attend la saisie des données.
La centrale attend la saisie des donnés HEX.
OPTION DESACTIVEE
Tiret [ - ] affiché
HEX [A]
HEX [B]
HEX [C]
HEX [D]
HEX [E]
HEX [F]
Section 6: Programmation avancée
Valeur
Entrez
Appuyez sur [ ][1][ ]
Appuyez sur [ ][2][ ]
Appuyez sur [ ][3][ ]
Appuyez sur [ ][4][ ]
Appuyez sur [ ][5][ ]
Appuyez sur [ ][6][ ]
Clavier du téléphone
Pas supporté
Touche [ ] simulée
Touche [#] simulée
Recherche de la tonalité d'appel
Pause de deux secondes
Pas supporté
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