Pekskärmens Funktioner - Olympus VoiSquare DS-F1 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 137
Pekskärmens funktioner
Denna enhet har en multi-pekskärmsgränssnitt.
Gränssnittet manövreras genom att trycka på
skärmen. De grundläggande funktionerna beskrivs
nedan.
4 Tryck (Tap)
Rör försiktigt på en genväg, en listan eller ett annat
objekt med fingertoppen och släpp omedelbart.
Denna funktion används till exempel för att välja
en ikon eller ett objekt. Att trycka på skärmen två
gånger med fingertoppen kallas för dubbeltryck.
Använd denna funktion till exempel för att förstora
en bild. Dubbeltryck på den förstorade bilden för
att återställa den till sin ursprungliga storlek.
4 Tryck och håll
Fortsätt att trycka på en genväg, en lista, eller ett
annat objekt med en fingertopp. Använd denna
funktion, till exempel för att flytta en genväg eller
öppna en undermeny för det markerade objektet.
4 Dra och släpp
Fortsätt att trycka på en genväg, en lista, eller ett
annat objekt med en fingertopp och flytta fingret
till önskad position utan att lyfta fingret från
skärmen. Använd denna funktion till exempel för
att justera volymen eller ljusstyrkan.
4 Svep
Svep försiktigt över skärmen med fingertoppen.
Använd denna funktion för att byta eller bläddra
på skärmen.
4 Zooma ut
Placera två fingrar på skärmen och minska
avståndet mellan fingrarna. Använd denna funktion
för att reducera skärmen eller ett annat objekt till
en storlek som är lätt att se.
4 Zooma in
Placera två fingrar på skärmen och utöka avståndet
mellan fingrarna. Använd denna funktion för att
förstora skärmen eller ett annat objekt till en storlek
som är lätt att se.
OBS!
• Tryck inte hårt på pekskärmen med fingret
eller tryck inte med ett spetsigt föremål
(nagel, kulspetspenna, nål etc.).
• Ställ enheten i strömsparläge innan du
förvarar den i en ficka, väska etc.
• Pekskärmen kanske inte fungerar normalt
i följande fall. Var också försiktig eftersom
följande fall kommer att leda till felaktig
funktion.
• Om du använder handskar när du trycker
på skärmen.
• Om du trycker på skärmen med spetsen
på en nagel.
• Om du trycker på skärmen medan ett
främmande objekt ligger på den.
• Om du trycker på skärmen med ett
skyddsark, klistermärke el. dyl. på den.
• Om du trycker på skärmen när den är våt.
• Om du trycker på skärmen med svettiga
eller våta fingrar.
SV
253

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières