Annexe B
Triangulation de bandes de
lumière blanche
Éclairage RVB
2,8 Mpx
80 mm de large
60 mm de haut
85 mm de profondeur
jusqu'à 4 μm
Temps de
numérisation
Temps de
numérisation
Temps de
numérisation
| LS3 Guide d'utilisation | Caractéristiques techniques
33 secondes
36 secondes
36 secondes
Pour des informations complémentaires, veuillez
vous reporter à la configuration du matériel requise
pour le logiciel.
DTX Studio™ design
Windows 7 64 bits
Quadcore CPU i3, 2,8 GHz
8 Go de RAM
Port USB 2.0
Carte graphique NVIDIA ou
AMD avec 2 Go de RAM vidéo
5 Go d'espace libre sur le
disque dur, plus selon le
nombre de cas (poids de
l'ensemble de données :
environ 50 Mo par cas)
Windows 10 64 bits
Quadcore CPU i7, 3,2 GHz
16 Go de RAM
Port USB 2.0/3.0
Carte graphique NVIDIA avec
2 Go de RAM vidéo
5 Go d'espace libre sur le
disque dur, plus selon le
nombre de cas (poids de
l'ensemble de données :
environ 50 Mo par cas)
1920 x 1080 px
1920 x 1200 px
USB 2.0 ou 3.0
Ethernet (LAN)
Connexion à large bande avec
une vitesse de chargement
d'au moins 512 ko/s
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