NAME EDIT
SW POSITION F3
S
P A R K
PUSH MENU TO RETURN
•
Le fait d'appuyer sur le bouton MENU règle
les paramètres actuels et ferme NAME EDIT.
•
Les valeurs qui ont été définies sont
maintenues même en cas de mise hors
(OFF) tension ou si la molette est modifiée.
Les réglages de tous les éléments dans les
fichiers de scènes sont également maintenus
de la même façon.
■
Exemple 2 : Enregistrez le fichier de scène
F3 sur la caméra.
1
Sélectionnez l'option de menu LOAD/SAVE/
INIT depuis l'écran SCENE FILE, appuyez
sur le bouton SET du levier de commande.
•
Confirmez ou annulez l'affichage SCENE
FILE F3.
•
Pour plus de détails sur le fonctionnement
du menu, consultez "Opérations de base
des menus de configuration" (Page F-25 du
Vol. 1).
SCENE FILE F3: SPARK
LOAD SAVE INIT
VFR
FRAME RATE
SYNC SCAN TYPE
(SYNCHRO SCAN)
DETAIL LEVEL
V DETAIL LEVEL
DETAIL CORING
PUSH MENU TO RETURN
2
Sélectionnez SAVE et appuyez sur le
bouton SET du levier de commande.
SCENE FILE F3: SPARK
LOAD SAVE INIT
VFR
FRAME RATE
SYNC SCAN TYPE
(SYNCHRO SCAN)
DETAIL LEVEL
V DETAIL LEVEL
DETAIL CORING
PUSH MENU TO RETURN
3
Sélectionnez YES lorsque l'écran ci-
dessous est affiché, et appuyez sur le
bouton SET du levier de commande.
•
Pour retourner au niveau de menu ci-dessus,
appuyer sur le bouton MENU.
RETURN
LOAD
SAVE
INITIAL
0
0
0
0
RETURN
LOAD
SAVE
INITIAL
0
0
0
0
FILE F3: SPARK
SAVE ?
YES
NO
•
"PROCESSING" s'affiche et le message
suivant apparaît quand tous les réglages
sont terminés.
SAVE
COMPLETED !
•
Après avoir modifié les réglages de fichier
de scène, sélectionnez LOAD à l'étape 2
pour réinitialiser les réglages sur les valeurs
enregistrées précédemment et effectuez
l'opération décrite à l'étape 3.
Pour réinitialiser les réglages de fichier de scène
•
sur leurs valeurs par défaut, sélectionnez INITIAL à
l'étape 2 et effectuez l'opération décrite à l'étape 3.
•
Pour enregistrer et lire les réglages de fichier
d'utilisateur ou pour les réinitialiser sur leurs
réglages d'usine, ouvrez l'écran OTHER
FUNCTIONS du menu des réglages, et utilisez
USER FILE de la même manière que lors de la
manipulation de fichiers de scène.
PUSH SET ( )
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