Chargement De Fichiers Depuis Une Mémoire Flash Usb; Un Message Vous Indiquant - Yamaha ARIUS YDP-V240 Mode D'emploi

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Sauvegarde et chargement de donnØ es
Chargement de fichiers depuis une mémoire flash USB
Les fichiers utilisateur, ainsi que les fichiers de style, de morceau et de base de données musicale stockés
sur une mémoire flash USB peuvent être chargés sur l'instrument.
ATTENTION
• Si vous chargez un fichier utilisateur, les données existantes
de la mémoire de registration sont remplacées par les nouvelles.
Pensez dès lors à sauvegarder toutes les données importantes
sur une mémoire flash USB avant de charger des données qui les
écraseront.
1
Vérifiez que la mémoire flash USB
contenant le fichier que vous souhaitez
charger est correctement reliée à la borne
USB TO DEVICE et assurez-vous
que l'icône de commande de fichier
apparaît sur l'écran MAIN.
2
Appuyez sur la touche FILE CONTROL
[MENU].
3
Utilisez les touches CATEGORY [ ] et
[ ] pour localiser l'élément Load.
100
Mode d'emploi
4
Utilisez le bouton de réglage
pour sélectionner le fichier
que vous souhaitez charger.
Les fichiers utilisateur stockés dans la mémoire
flash USB s'affichent en premier, suivis
des fichiers de style, de morceau et de base
de données musicale.
Les fichiers doivent se trouver dans le dossier
« User Files » (Fichiers utilisateur) de la
mémoire flash USB. Les fichiers situés en
dehors de ce dossier ne sont pas reconnus.
5
Appuyez sur la touche [EXECUTE].
L'écran vous demande confirmation.
Vous pouvez annuler l'opération de chargement
à ce stade en appuyant sur la touche [-].
6
Appuyez à nouveau sur la touche
[EXECUTE] ou sur la touche [+] pour
démarrer l'opération de chargement.
ATTENTION
• Une fois que le message de chargement en cours apparaît
à l'écran, vous ne pouvez plus annuler l'opération. Ne mettez
jamais l'instrument hors tension et ne retirez jamais la mémoire
flash USB pendant cette opération.
7

Un message vous indiquant

que l'opération est terminée
apparaît à l'écran.
Appuyez sur la touche [EXIT] (Quitter)
pour revenir à l'écran MAIN (Principal).

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