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Zur Wiedergabe mit Loop Play
Wenn Sie die LOOP-PLAY-Taste drücken, spielt das gespeicherte
Sample als Loop für die vom LOOP-LENGTH-Knopf festgelegte Zeit.
Die Loop-Wiedergabe stoppt, wenn Sie die LOOP-PLAY-Taste erneut
drücken.
Hinweis: Die Eingabe zum SAMPLER/FX-Bus wird bei Loop Play
abgeschnitten. Der Master-Effekt wird nur auf die Loop-
Wiedergabe angelegt.
5. Löschen Sie die gespeicherten Sample-Daten.
Wenn Sie die leuchtende KEEP-Taste drücken, werden die im inter-
nen Speicher gespeicherten Sample-Daten gelöscht, und die KEEP-
Taste erlischt.
Hinweis: Es ist unmöglich, das aufgenommene Sample permanent
zu speichern. Ungeachtet, ob das Sample kurzzeitig be-
wahrt oder im internen Speicher abgelegt wurde, es geht
beim Ausschalten der Stromversorgung verloren.

Master-Effekt

Der Master-Effekt ist in Serie mit dem Loop-Sampler angeschlossen. Sie
können die X- und Y-Knöpfe zur Steuerung der durch den Master-Effekt
produzierten Änderung verwenden.
Effekttypen-Liste
LPF
HPF
JET
78
Ein Tiefpassfilter mit einstellbarer Cutoff-
Frequenz und Resonanz.
X: Stellt die Cutoff-Frequenz ein.
Y: Stellt die Resonanz ein.
Ein Hochpassfilter mit einstellbarer Cut-
off-Frequenz und Resonanz.
X: Stellt die Cutoff-Frequenz ein.
Y: Stellt die Resonanz ein.
Ein Flanging-Effekt, der einen zeit-
verschobenen Sound hinzufügt, um einen
Effekt wie den eines abhebenden oder lan-
denden Flugzeugs zu erzeugen.
X: Stellt die Frequenzregion ein, bei der der
Flanging-Effekt angelegt wird.
Y: Stellt den Betrag des Feedbacks ein.
DECIMATOR
Ein Effekt, der die Sampling-Frequenz und
Bit-Tiefe der Daten senkt und so einen kie-
sigen Sound erzeugt, der an einen billigen
Sampler erinnert.
X: Stellt die Sampling-Frequenz ein.
Y: Stellt die Bit-Tiefe ein.
PHASER
Ein Effekt, der Modulation durch Verwen-
dung eines LFO erzeugt, um die Phase des
Sounds zu ändern.
X: Stellt die LFO-Geschwindigkeit ein.
Y: Stellt den Betrag der Resonanz ein.
FLANGER
Ein Effekt, der eine intensive Modulation
und ein Gefühl der Pitch-Änderung er-
zeugt. Dies ist wirksam, wenn er auf
Sounds angelegt wird, die zahlreiche
Obertöne enthalten.
X: Stellt die LFO-Geschwindigkeit ein.
Y: Stellt den Betrag des Feedbacks ein.
AUTO PAN
Ein Effekt, der einen LFO verwendet, um
die Stereoposition zwischen links und
rechts zu verschieben.
X: Stellt die LFO-Geschwindigkeit ein.
Y: Stellt die Tiefe der LFO-Modulation ein.
REVERB
Ein Effekt, der die Nachhallwirkung einer
Halle simuliert.
X: Stellt die Nachhallzeit ein.
Y: Stellt den Nachhallpegel ein.
DELAY
Ein Stereo-Delay.
X: Stellt die Delay-Zeit ein.
Y: Stellt das Feedback ein.
TAPE ECHO
Ein Effekt, der ein Band-Echo simuliert.
X: Stellt die Delay-Zeit ein.
Y: Stellt den Betrag des Feedbacks ein.

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