Iris
L'iris ferme jusqu'à 15% de la taille maximale du faisceau et possède une résolution de 200 pas. Le canal de
commande de l'iris fournit également des effets de pulsations aléatoires ou à vitesse variable.
Mise au net et Zoom
La lentille de mise au point permet un net de l'infini jusqu'à 2m environ. La lentille de zoom permet d'ouvrir le
faisceau de 10° au plus serré jusqu'à 28° au plus ouvert.
Pan et Tilt
La lyre dispose d'une amplitude de mouvement de 540° en Pan et 267° en Tilt. Pour une meilleure précision de
placement, utilisez le mode haute résolution sur 16 bits.
Le mode de vitesse Pan/Tilt (PTSP = NORM, FAST ou SLOW) peut être obtenu par le canal de vitesse de position.
Le mode Blackout ferme automatiquement le shutter pendant les déplacements de la tête.
Contrôle de la vitesse
Il y a deux manières de contrôler la vitesse de transfert des effets entre deux position statiques. Celles-ci sont
connues sous les noms de 'mode suiveur' et 'mode vectoriel' : ces deux modes sont disponibles sur les canaux de
'Vitesse Pan/Tilt' et de 'Vitesse des Effets'. Ces deux canaux sont indépendants : vous pouvez utiliser en même
temps le mode vectoriel sur les déplacements Pan/Tilt et le mode suiveur sur les déplacements des filtres de
trichromie.
En mode suiveur, la vitesse est déterminée par le temps de transfert (crossfade ou fade time) de la console. Le
contrôleur envoie en continu de petites modifications de la position et le projecteur les 'suit'. Pour activer le
mode suiveur, configurez le canal de vitesse souhaité en mode suiveur ou 'Tracking mode'. Notez que dans
certains cas, le mode suiveur permet de modifier le réglage des menus du panneau de contrôle.
En mode vectoriel, la vitesse de transfert est donnée directement par le canal de vitesse. Le temps de transfert sur
la console doit être réglé à 0. Ce mode est très précieux lorsqu'on travaille avec un contrôleur qui ne dispose pas
de réglages de temps de transfert. Il permet d'obtenir des transferts fluides, en particulier sur les mouvements,
quel que soit le transfert programmé ou la capacité de calcul de la console.
Pour ouvrir l'iris lentement, en mode suiveur, programmez une mémoire dans laquelle l'iris est fermé.
Programmez ensuite une mémoire dans laquelle l'iris est complètement ouvert. Réglez le temps de transfert entre
les deux mémoires sur 10 secondes. La console va calculer toutes les modifications de l'iris entre la fermeture
complète (199) et l'ouverture complète (0).
Pour ouvrir l'iris lentement, en mode vectoriel, programmez une mémoire dans laquelle l'iris est fermé et une
autre mémoire dans laquelle l'iris est complètement ouvert. Réglez le temps de transfert entre les deux mémoires
sur 0 et programmez, dans la deuxième mémoire, une vitesse lente sur le canal 'Vitesse des Effets'.
Les effets
21