Programmer Une Séquence Macro; Fonctions Des Appareils Programmés - Harman Kardon AVR 135 Mode D'emploi

Table des Matières

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Programmation de la télécommande
chaque chiffre. Comptez le nombre de clignote-
ments après chaque interruption pour identifier le
chiffre. Un seul clignotement pour le chiffre 1, deux
pour le chiffre 2, etc. Une séquence rapide de trois
clignotements correspond à "0. "
Exemple : un clignotement, une pause d'une
seconde, six clignotements, une pause d'une
seconde, quatre clignotements correspondra au
code 164.
Pour vous en servir plus tard, inscrivez ici les codes
d'initialisation des appareils de votre
système :
DVD ____________ CD ________________
VID1/VCR ________ VID2/TV __________
VID3/CBL/SAT ______________________
VID4 ______________________________
TAPE ______________________________
Programmer une séquence macro
Les séquences macro vous permettent d'exécuter
des procédures entières en appuyant une fois sur
une touche de la télécommande de l'AVR.
Mémorisée, une séquence macro peut adresser
jusqu'à 19 codes de fonctions télécommandées
dans un ordre défini et automatiser ainsi les pro-
cédures les plus courantes :mise en marche du
système, changement d'appareils ou autre. La
télécommande de l'AVR peut mémoriser jusqu'à
cinq séquences macro : une associée à la com-
mande de mise en marche 3, et 4 autres
par pression sur les touches Macro U.
1. Appuyez simultanément sur la touche
Sourdine c et la touche Macro U à
programmer ou la commande de mise en
marche 3. Vérifiez que le sélecteur
d'entrée sélectionné le plus récemment devient
rouge, et que le témoin programmation/
SPL 2 clignote (ambre).
2. Saisissez les étapes de la séquence macro en
appuyant sur les touches correspondant aux com-
mandes à exécuter. Vous avez droit à 19 étapes,
mais rappelez-vous que chaque pression sur une
touche, y compris les touches utilisées à changer
d'appareil, compte pour une étape. Le témoin
programmation/SPL 2 clignote deux fois en
vert pour confirmer chaque saisie en mémoire.
NOTAS : Au cours de la saisie des commandes de
mise en marche d'un appareil quelconque dans
une séquence macro, appuyez sur la touche
Sourdine c, N'APPUYEZ PAS sur la commande
d'alimentation ON 3.
• Rappelez-vous d'appuyer sur le sélecteur
d'entrée 4 approprié avant de programmer
les fonctions pour un autre appareil. Faites-le
même pour le sélecteur AVR 5, aussi long-
temps qu'il n'est pas allumé en rouge et que les
fonctions AVR doivent être mémorisées.
36 PROGRAMMATION DE LA TÉLÉCOMMANDE
3. Quand toute la séquence a été mémorisée,
appuyez sur la touche Sleep 9 pour la vali-
der. La diode placée sous le sélecteur d'entrée
45 clignote et s'éteint Le témoin pro-
grammation/SPL 2 clignote deux fois en vert
pour confirmer la séquence à programmer.
Exemple : Pour programmer la touche Macro 1
U de manière à ce qu'elle mette en marche
l'AVR, un téléviseur et un récepteur satellite, procé-
dez comme suit :
• Pressez puis relâchez simultanément M1 U et
Sourdine c.
• Vérifiez que le témoin programmation/SPL
clignote (ambre).
• Appuyez sur le sélecteur AVR 5.
• Appuyez sur Sourdine c pour stocker la
commande de mise en marche de l'AVR.
• Appuyez sur le sélecteur d'entrée VID 2 4
pour signaler que la commande suivante concerne-
ra la mise en marche du téléviseur.
• Appuyez sur Sourdine c pour stocker cette
commande.
• Appuyez sur le sélecteur d'entrée VID 3 4
pour signaler que la commande suivante concerne-
ra la mise en marche du récepteur satellite.
• Appuyez sur Sourdine c pour stocker cette
commande.
• Appuyez sur Sommeil/Canal amont 9 pour
clore la procédure et stocker la séquence macro.
Au terme de ces étapes, chaque fois que vous
appuierez sur la touche M1 U, la télécomman-
de déclenchera toutes les mises en marche ainsi
programmées.
Effacer une séquence macro
Pour effacer une séquence de commandes
mémorisée via une des touches Macro, procédez
comme suit :
1. Appuyez sur Sourdine c et sur la touche
Macro U qui correspond à la séquence que
vous souhaitez effacer.
2. Vérifiez que le témoin programmation/
SPL 2 clignote (ambre) et que la diode placée
sous le dernier sélecteur d'entrée 45
utilisé s'allume en rouge.
3. Dans les 10 secondes qui suivent, appuyez sur
le sélecteur Surround/Canal aval A.
4. La diode rouge sous le sélecteur s'éteint et le
témoin programmation/SPL 2 passe au
vert, clignote trois fois et s'éteint.
5. Quand le témoin programmation/SPL 2
est éteint, la séquence macro a été effacée.
Fonctions des appareils
programmés
Une fois que la télécommande de l'AVR a été pro-
grammée avec les codes d'autres appareils,
appuyez sur le Sélecteur d'entrée ou d'appa-
reils vidéo 4 approprié pour qu'elle passe du
contrôle de l'AVR au contrôle de l'appareil tiers.
Lorsque vous appuyez sur l'une quelconque de
ces touches, elle clignote brièvement en rouge
pour indiquer que vous êtes passé au contrôle
d'un autre appareil.
Lorsque vous faites fonctionner un appareil autre
que l'AVR, les commandes peuvent ne pas corres-
pondre exactement aux fonctions imprimées sur la
télécommande ou la touche. Certaines commandes,
telles que la commande de volume, sont les mêmes
que pour l'AVR. D'autres touches changent de
fonction de sorte qu'elles correspondent à une réfé-
rence secondaire sur la télécommande.
A titre d'exemple, les touches de sélection des
modes Surround et Sommeil peuvent égale-
ment être utilisées pour la sélection montante et
descendante des canaux sur la plupart des télévi-
seurs, des magnétoscopes, ou récepteurs satellite.
Certaines fonctions de certains appareils ne sont
pas accessibles via la touche correspondante sur
la télécommande. Veuillez vous reporter à la table
de la page 38 pour déterminer les correspon-
dances entre les fonctions d'un appareil et les
touches de la télécommande. Pour utiliser ces
tables, veuillez tout d'abord vérifier le type
d'appareil à contrôler (ex : TV, magnétoscope ...),
puis consultez le schéma de la télécommande en
page 38. Notez que chaque touche est associée à
un numéro spécifique.
Pour connaître la fonction attribuée à une touche
particulière lorsqu'elle est associée à un appareil
particulier, repérez son numéro sur la liste de
fonctions puis regardez dans la colonne réservée
à l'appareil à contrôler. Par exemple, le numéro
44 est la touche "Directe"pour l'AVR, mais aussi
la touche "Favorite" de beaucoup de téléviseurs
câblés ou satellite. Le numéro 30 est la touche de
temporisation pour l'AVR, mais aussi la touche
ouverture/fermeture des lecteurs de CD.
Remarquez que les numéros servant à décrire les
fonctions de touche ci-dessus et en page 38 sont
différents des numéros utilisés dans le reste du
présent manuel pour décrire les fonctions des
touches de commande de l'AVR.
Remarques sur l'utilisation de la télécom-
mande de l'AVR avec d'autres appareils
• Les fabricants peuvent utiliser des jeux de codes
différents pour une même catégorie de produits.
C'est la raison pour laquelle il est important de
vérifier si le jeu de codes que vous avez saisi fait
fonctionner autant de commandes que possible.
S'il s'avère que seules quelques fonctions mar-
chent, vérifiez pour voir si un autre jeu de codes
pourrait rendre plus de touches utilisables.
• Suivant la marque et le type de l'appareil utilisé,
les fonctions énumérées dans les tables de la Liste
de fonctions peuvent ne pas correspondre à la
fonction à laquelle l'appareil réagit lorsque cette
commande est activée. Dans ce cas, il est judicieux
d'inscrire la réaction de l'appareil sur la ligne cor-
respondante de la table ou d'établir une liste
séparée.
• Lorsque vous appuyez sur une touche de la
télécommande de l'AVR, le voyant rouge sous le
sélecteur d'entrée ou d'appareil vidéo
45 correspondant à l'appareil que vous
voulez faire fonctionner doit clignoter brièvement.
Si le Sélecteur de commande d'appareil clignote
pour certaines touches mais pas pour toutes, pour

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