Yamaha DTXTREME III Mode D'emploi page 71

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I
REVERB
Egalement appelé « réverbération », cet effet fait référence
à l'énergie sonore qui reste dans une pièce ou un espace
clos lorsque le son d'origine s'arrête. Phénomène proche
mais différent de l'écho, la réverbération est le son diffus
indirect des réflexions sur les murs et le plafond qui
accompagnent le son direct. Les caractéristiques de ce son
indirect dépendent de la taille de la pièce ou de l'espace et
des matériaux et du mobilier de la pièce. Certains types
d'effets de réverbération utilisent un processeur numérique
d'effets sonores pour accentuer ces caractéristiques.
Type d'effet
VAR INS REV CHO
REV-X HALL
R3 HALL
SPX HALL
REV-X ROOM
R3 ROOM
SPX ROOM
R3 PLATE
SPX STAGE
SPACE
SIMULATOR
EARLY
REFLECTION
Description
Réverbération simulant
l'acoustique d'une salle
de concert grâce à la
technologie REV-X.
Réverbération simulant
l'acoustique d'une salle
de concert grâce à un
algorithme dérivé du
Yamaha ProR3.
Réverbération simulant
l'acoustique d'une salle
de concert, dérivée du
Yamaha SPX1000.
Réverbération simulant
l'acoustique d'une
pièce, grâce à la
technologie REV-X.
Réverbération simulant
l'acoustique d'une pièce
grâce à un algorithme
dérivé du Yamaha
ProR3.
Réverbération simulant
l'acoustique d'une
pièce, dérivée du
Yamaha SPX1000.
Réverbération simulant
celle d'une plaque
métallique, grâce à un
algorithme dérivé du
Yamaha ProR3.
Réverbération destinée
à l'amélioration des
instruments en solo,
dérivée du Yamaha
SPX1000.
Réverbération
permettant de régler les
dimensions de l'espace,
en spécifiant ses
caractéristiques de
largeur, hauteur et
profondeur.
Cet effet n'isole que les
premiers composants
de réflexion de la
réverbération.
Structure de base du DTXTREME III
I
CHORUS
Suivant le type et les paramètres de chœur choisis, cet effet
produit un son de voix « plus large », comme si plusieurs
instruments identiques jouaient à l'unisson, ou encore une
voix plus chaude et profonde.
Type d'effet
VAR INS CHO
G CHORUS
2 MODULATOR
SPX CHORUS
SYMPHONIC
ENSEMBLE
DETUNE
I
TREMOLO & ROTARY
L'effet de trémolo module le volume de manière cyclique.
L'effet Rotary Speaker simule l'effet de vibrato
caractéristique d'un haut parleur rotatif.
Type d'effet
VAR INS
Déplace le son de façon cyclique
AUTO PAN
entre la gauche et la droite, l'avant
et l'arrière.
Module le volume de manière
TREMOLO
cyclique.
ROTARY
Simulation d'un haut-parleur rotatif.
SPEAKER
I
DELAY
Effet (ou périphérique) qui retarde un signal audio pour
obtenir des effets d'ambiance ou de rythme.
Type d'effet
CHO VAR INS MEF
CROSS DELAY
TEMPO
CROSS DELAY
TEMPO DELAY
MONO
TEMPO DELAY
STEREO
CONTROL
DELAY
DELAY LR
DELAY LCR
DELAY LR
(Stereo)
Référence
Description
Cet effet de chœur produit une
modulation plus riche et
complexe que l'effet de chœur
traditionnel.
Cet effet de chœur consiste en
une modulation de hauteur de
ton couplée d'une modulation
d'amplitude.
Effet utilisant un OBF triphasé
pour ajouter au son plus de
modulation et d'espace.
Version à plusieurs étapes de
la modulation SPX CHORUS.
Effet de chœur sans
modulation, créé par l'ajout
d'un son à la hauteur de ton
légèrement décalé.
Description
Description
Feedback croisé de
deux sons retardés.
Retard croisé
synchronisé sur le
tempo.
Retard mono croisé
synchronisé sur le
tempo.
Retard mono croisé
synchronisé sur le
tempo.
Retard avec temps de
retard contrôlable en
temps réel.
Production de deux
sons retardés : L et R.
Production de trois
sons retardés : L, R et
C (centre).
Production de deux
sons retardés en
stéréo : L et R.
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DTXTREME III Mode d'emploi

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