Ecrêtage D'une Voix Utilisateur [F3] Trim - Yamaha DTXTREME III Mode D'emploi

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Ecrêtage d'une voix utilisateur
Cet écran vous permet d'utiliser la fonction Trim (Ecrêtage) pour supprimer les portions indésirables de votre voix utilisateur
sélectionnée à l'écran [F1] SELECT, avant le point de début et après le point de fin.
1
Appuyez sur la touche [SAMPLING] pour
entrer en mode Sampling.
L'écran Sampling Select (Sélection de l'échantillonnage)
s'affiche.
2
Sélectionnez la voix utilisateur à écrêter
sur l'écran [F1] SELECT.
3
Appuyez sur la touche [F3] TRIM
(Ecrêtage) pour appeler l'écran Trimming.
NOTE
• Lorsqu'une voix utilisateur sans donnée audio est sélectionnée sur
l'écran [F1] SELECT, le fait d'appuyer sur la touche [F3] ne permet
pas d'appeler l'écran Trimming.
3
2
1
4
5
6
1 Start (Point de début)
Détermine le point de début de la reproduction des données
audio incluses dans la voix utilisateur. La portion audio située
à gauche de ce point ne sera pas reproduite. Lorsque le
curseur est situé sur le paramètre Start, le point de début est
signalé dans l'affichage de la forme d'onde comme un trait
vertical plein. Lorsque le curseur n'est pas placé sur le
paramètre Start, le point de début est indiqué dans l'affichage
de la forme d'onde sous forme d'un trait vertical en pointillé.
B Loop (Point de boucle)
Détermine le point de début de reproduction de la boucle.
Lorsque le mode Play est réglé sur « loop », les données audio
incluses dans la voix utilisateur sont reproduites entre les
points Loop et End. Lorsque le curseur est situé sur le
paramètre Loop, le point de boucle est indiqué sous forme
d'un trait plein vertical dans l'affichage de la forme d'onde.
Lorsque le curseur n'est pas placé sur le paramètre Loop, le
point de boucle est signalé dans l'affichage de la forme d'onde
sous forme d'un trait vertical en pointillé.
C End (Point de fin)
Détermine le point de fin de la reproduction des données
audio incluses dans la voix utilisateur. La portion audio située
à droite de ce point ne sera pas reproduite. Lorsque le curseur
est situé sur le paramètre End, le point de fin est indiqué sous
forme de trait plein vertical dans l'affichage de la forme
d'onde. Lorsque le curseur n'est pas placé sur le paramètre
End, le point de fin est signalé dans l'affichage de la forme
d'onde par un trait vertical en pointillé.
1
2
3
7
8
K
9
J
Mode Sampling [SAMPLING]
D Mode Play
Détermine la manière dont la voix utilisateur sélectionnée est
reproduite.
Settings
oneshot, reverse, loop
oneshot La voix utilisateur est reproduite en une seule
fois, du point de début au point de fin. Ce
réglage peut servir pour les isolements, les
effets de voix et les passages chantés qui sont
reproduits une fois, sans utilisation de boucle.
Point de début
reverse
La voix utilisateur est reproduite une seule fois,
dans l'ordre inverse, depuis le point de fin
jusqu'au point de début.
Cela s'avère utile pour créer des sons inversés
de cymbales ainsi que d'autres effets spéciaux.
Point de début
loop
La voix utilisateur est reproduite à partir du point
de début, se déplace au point de boucle, puis
se répète indéfiniment entre le point de boucle
et le point de fin. Ce réglage est utile pour les
petits passages rythmiques, les riffs et les
temps que vous voulez reproduire de manière
répétée et continue.
Reproduction en boucle
Point de début
Point de début
DTXTREME III Mode d'emploi
Référence
[F3] TRIM
Point de fin
Point de fin
Point de fin
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