• Ne jamais court-circuiter, chauffer ou démonter les piles.
• Ne jamais jeter les piles au feu.
• Si la télécommande n'est pas utilisée pendant une longue période, retirez les piles.
• Assurez-vous de respecter la polarité (+/−) des piles.
• Ne pas utiliser des piles neuves et des piles usagées en même temps et ne pas utiliser des piles de différents types ensemble.
• Mettre les piles usagées au rebut conformément aux réglementations locales.
• Remplacez les deux piles en même temps avec des piles similaires à celles qui ont été installées dans la télécom-
mande ou avec des piles alcalines de type AA conformes à la norme IEC 60086-5.
Remarque pour la Loi canadienne sur la protection de l'environnement, 1999.
La/les lampe(s) dans ce produit contient/contiennent du mercure. Veuillez procéder à l'élimination selon la législation
de votre autorité locale.
POUR PLUS DE RENSEIGNEMENTS, VEUILLEZ CONTACTER :
NEC Display Solutions of America, Inc.
500 Part Boulevard, Suite 1100, Itasca, Illinois 60143-1248
TÉLÉPHONE 800-836-0655
www.necdisplay.com
Remplacement de la lampe
• Utilisez la lampe fournie pour plus de sécurité et de performance.
• Pour remplacer la lampe, suivez toutes les instructions de la page 156.
• Assurez-vous de remplacer la lampe et le filtre lorsque le message [LA LAMPE A ATTEINT SA DUREE DE VIE
MAXIMUM. VEUILLEZ REMPLACER LA LAMPE. UTILISEZ LA LAMPE SPECIFIEE POUR PLUS DE SECURITE
ET UNE MEILLEURE EFFICACITE.] s'affiche. Si l'on continue à utiliser la lampe après qu'elle ait atteint la fin de sa
durée de vie, l'ampoule de la lampe risque de se briser en éclats, et des débris de verre risquent d'être dispersés
dans le boîtier de la lampe. Ne les touchez pas car ils peuvent vous blesser.
Si cela se produit, prenez contact avec votre revendeur pour le remplacement de la lampe.
Caractéristique de la lampe
Le projecteur utilise une lampe à décharge à des fins spéciales comme source lumineuse.
Les caractéristiques de la lampe font que sa luminosité décline graduellement avec l'âge. De plus, le fait d'allumer
et d'éteindre fréquemment la lampe favorisera cette perte de luminosité.
ATTENTION :
• NE TOUCHEZ PAS LA LAMPE immédiatement après qu'elle a été utilisée. Elle sera extrêmement chaude. Étei-
gnez le projecteur puis débranchez le câble d'alimentation. Attendez au moins une heure que la lampe se soit
refroidie avant de la manipuler.
• Lors du retrait de la lampe d'un projecteur monté au plafond, assurez-vous que personne ne se trouve sous le
projecteur. Des fragments de verre pourraient tomber si la lampe a grillé.
À propos du mode Haute Altitude
• Réglez [MODE VENTILATEUR] sur [HAUTE ALTITUDE] lors de l'utilisation du projecteur à des altitudes d'environ
5500 pieds/1700 mètres ou plus.
Utilisez le projecteur à des altitudes d'environ 5500 pieds/1700 mètres sans le régler sur [HAUTE ALTITUDE] peut
provoquer une surchauffe et le projecteur pourrait s'éteindre. Si cela se produit, attendez quelques minutes et allu-
mez le projecteur.
• Utilisez le projecteur à des altitudes inférieures à 5500 pieds/1700 mètres ou moins et le réglez sur [HAUTE AL-
TITUDE] peut provoquer une baisse de température trop forte de la lampe, et causer une oscillation de l'image.
Commutez [MODE VENTILATEUR] sur [AUTO].
• Utilisez le projecteur à des altitudes d'environ 5500 pieds/1700 mètres ou plus peut raccourcir la durée de vie des
composants optiques tels que la lampe.
À propos des droits d'auteur des images originales projetées :
Notez que l'utilisation de ce projecteur dans un but commercial ou pour attirer l'attention du public dans un lieu comme
un café ou un hôtel et l'emploi de la compression ou de l'extension d'image d'écran avec les fonctions suivantes risque
de constituer une infraction aux droits d'auteur qui sont protégés par la loi sur les droits d'auteur.
[ASPECT (RATIO)], [KEYSTONE], Fonction de grossissement et autres fonctions semblables.
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