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Fonctions d'enregistrement et d'édition
Certaines fonctions du menu SONG s'appliquent
uniquement au morceau courant (ouvert) alors que
d'autres dressent la liste de tous les morceaux présents
sur le lecteur. Par exemple, DELETE UNUSED et
PROTECT affectent uniquement le morceau ouvert alors
que les fonctions ERASE et COPY montrent tous les
morceaux disponibles.
Ces deux dernières fonctions
prennent en compte tous les
morceaux car elles peuvent en
traiter
plusieurs
simultané-
ment. Pour effacer ou copier
un seul morceau, utiliser la
molette JOG / DATA pour
sélectionner ce dernier et presser la touche ENTER /
TOUCHES POUR LA
COPIE / SUPRESSION DE
MORCEAUX
Insertion d'une
marque pour la COPIE /
SUPPRESSION
Suppression de la
marque
Début de la COPIE /
SUPPRESSION
Abandon de l'écran
et qu'il souhaite abandonner l'opération, il lui suffit de
presser la touche EXIT / NO pour retourner au menu
SONG.
FONCTIONS D'ENREGISTREMENT
DE BASE
Le routage vers l'enregistreur est relativement simple.
Tous les signaux en provenance de la voie 1 du mixeur
sont dirigés vers la piste 1 de l'enregistreur. De même,
la voie 2 alimente la piste 2, la voie 3 alimente la piste
3, etc. Aucune matrice de routage n'est nécessaire, ce
qui simplifie grandement les opérations.
Les pistes sont "armées" pour l'enregistrement via les
touches REC READY situées au-dessus des faders de
voie. Les LEDs correspondantes clignotent pour indiquer
que la piste est prête. Elles restent allumées pendant
l'enregistrement.
"Les boutons essentiels"
Cette partie ne doit surtout pas être passée. Même si les
fonctions principales des boutons PLAY et REC semblent
intuitives, il existe certaines combinaisons de touches
extrêmement pratiques qui permettent de simplifier la
réalisation des projets.
Fonctions d'enregistrement et d'édition
YES.
Pour
sélectionner
plusieurs morceaux, choisir
le premier via la molette et
presser la touche INSERT.
Une marque de sélection
apparaît à gauche du titre.
Recommencer l'opération
pour tous les morceaux à
traiter. La touche DELETE
permet de supprimer la
marque. Lorsque la sélection
est terminée, presser la
touche ENTER / YES. Si
l'utilisateur change d'avis
(suite)
Quelques
combinaisons
de touches sont réparties
autour des touches de
transport.
RTZ – Presser les touches
STOP et REW simultanément
pour effectuer un retour à
zéro. L'indication temporelle passe à 00:00:00:00:0
(début du projet).
LRP – Une pression simultanée sur les touches STOP et
FFWD permet de se retrouver au début du dernier
passage enregistré. Ceci est particulièrement utile pour
retourner au même point lors d'une insertion en
enregistrement (punch in) ou encore pour retrouver un
point IN utilisé pour la suppression d'un espace devant
une partie. La fonction LRP peut rechercher le dernier
point d'enregistrement en avant ou en arrière. Le fait
que le bouton FFWD soit utilisé n'a aucune importance.
JOG – Une pression simultanée sur les touches STOP et
PLAY permet d'entrer en mode de défilement audio. La
molette JOG / DATA permet alors de faire défiler le
morceau. La forme d'onde du
signal s'affiche à l'écran afin
de permettre une recherche
visuelle.
Les touches curseur gauche
et
droite
permettent
zoomer
temporellement
(horizontalement) alors que les touches curseur haut et
bas servent à zoomer verticalement afin de mieux
visualiser un passage calme. La touche STOP permet de
quitter cet écran.
Pour choisir la piste à visualiser sous forme d'onde,
presser le bouton SELECT requis. En d'autres termes,
pour visualiser la forme d'onde de la piste 3, presser les
touches STOP et PLAY pour passer en mode JOG puis
presser la touche SELECT de la piste 3.
Finalement, lorsque le zoom 32x est atteint via la
touche curseur droite, le défilement se fait à la sous-
image. Il s'agit de la résolution la plus précise. En effet,
les autres défilements se font uniquement à l'image.
POINTS DE LOCALISATION
Ces points permettent de se rendre directement en un
point temporel précis dans un morceau. Le déplacement
dans le morceau par cette méthode est ainsi plus rapi-
de et plus précis que l'utilisation traditionnelle de
l'avance et du retour rapide. Le 788 peut stocker un
maximum de 999 points pour chaque morceau.
Partie III
de
Tascam 788 Didacticiel - Edition 08/2000