Ecouter Le Son; Présentation: Banques De Programmes - Korg KROME Manuel De L'utilisateur

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Jeu et édition de Programs
• Pour sélectionner une banque GM, utilisez le pavé 
numérique.
GM: Maintenez 0 enfoncé et appuyez sur –. 
g(1)–g(9): Maintenez le bouton 0 enfoncé et appuyez 
sur un bouton 1–9. Pour les banques qui ne 
proposent pas de variations de sons, les sons GM de 
base sont chargés. (Un astérisque "*" est ajouté au 
début du nom du programme.) 
g(d): Maintenez 0 enfoncé et appuyez sur (.).

Ecouter le son

Jouez sur le clavier pour écouter le programme choisi. 
L'indicateur graphique affiche la dynamique de la note. 
• Il indique la dynamique ("velocity") des notes du 
canal MIDI global venant du clavier, de l'entrée 
MIDI IN et de l'arpégiateur. (Si plusieurs messages 
de notes arrivent simultanément, la valeur de 
dynamique la plus élevée est affichée.) 
• Comme cet indicateur illustre les valeurs de 
dynamique des notes, il n'est pas concerné par le 
réglage de la commande de volume ni par les 
changements de niveau du signal audio.
Présentation: banques de programmes
Le KROME propose six banques de programmes A–F 
plus les banques de programmes GM (GM–g(d)). A la 
sortie d'usine, les banques A–E du KROME 
contiennent 640 programmes préchargés. La banque F 
ne contient que des programmes initialisés. 
Sauvegardez les programmes que vous créez dans 
cette banque. 
A l'exception des banques GM–g(d), vous pouvez 
remplacer tous les programmes de l'instrument. Vous 
pouvez aussi sauvegarder ces programmes sur carte SD.
Les Programs sont répartis dans six banques comme le 
montre le tableau suivant.
Contenu des banques de Programs
Banque
No. Prog.
A...E
000...127
000...127 Programs
F
GM
001...128
g(1)...g(9) 001...128
g(d)
001...128
22
Explication
Avec les réglages d'usine,
ces banques contiennent
un large éventail de
Programs
Programs utilisant les
d'usine.
multi-échantillons
internes, les effets et
l'arpégiateur.
Utilisez-les pour créer
des Programs
initialisés.
intégralement neufs.
Programs
Ces banques
principaux
contiennent 256
GM2
Programs GM et neuf
Programs de batterie
Variations
(kits de batterie)
des Programs
compatibles avec la
GM2
répartition des sons du
format GM. Les Programs
de ces banques ne sont
pas remplaçables.
La banque GM contient
les Programs GM. GM
propose 128 Programs
Programs de
(001–128) et g(1)–g(d)
batterie GM2
propose 9 Programs de
batterie.
Il est impossible de
sauvegarder des
données dans ces
banques.
Sélection par menu "Bank/Program
Select"
Vous pouvez choisir les Programs dans un menu divisé 
en banques de Programs.
1. Appuyez sur le bouton de menu déroulant 
"Program Select".
Le menu "Bank/Program Select" apparaît.
Menu "Bank/Program Select"
Dans cette illustration, c'est la banque A qui est 
sélectionnée. Le menu affiche les Programs de cette 
banque.
2. Touchez les onglets situés à gauche de l'écran pour 
sélectionner une banque. 
3. Pressez un des noms de Program dans la zone 
centrale pour sélectionner un Program.
Le Program choisi est contrasté et devient audible.
Vous pouvez aussi changer de Programs avec les 
boutons INC/DEC.
Jouez sur le clavier ou actionnez les boutons d'accords 
pour écouter le Program choisi.
4. Si vous avez opté pour la banque "GM", le bouton 
[Variation] apparaît.
En touchant le bouton [Variation] plusieurs fois, vous 
pouvez faire défiler les banques et sélectionner une 
série de sons GM2 (voyez "To select a GM bank" on 
page 22).
5. Quand vous êtes satisfait du Program sélectionné, 
pressez le bouton [OK] pour fermer le menu.
Si vous appuyez sur le bouton [Cancel], le Program 
sélectionné est ignoré et vous retrouvez le Program 
sélectionné avant l'ouverture du menu déroulant.

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