4.13 - Clavier de commande
(modèle HSKPS)
4.13.1 - RECOMMANDATIONS SPÉCIFIQUES
Installer le produit dans une position d'accès aisé et direct (par
exemple près de l'entrée principale).
4.13.2 - DESCRIPTION DU PRODUIT ET APPLICATION
HSKPS est un clavier bidirectionnel et dualband qui permet d'armer et de désarmer
des centrales d'alarme et qui reçoit de la centrale la confirmation des opérations ; ou
bien, il permet de commander d'autres récepteurs présents dans l'installation. Indiqué
pour une utilisation à l'intérieur.
Toute autre utilisation doit être considérée comme impropre et interdite ! Nice ne
répond pas des dommages résultant d'une utilisation impropre du produit, différente
de ce qui est prévu dans le présent guide.
4.13.3 - FONCTIONNEMENT
Il permet d'armer partiellement ou totalement la centrale ou de la désarmer, en utilisant
un code de 5 chiffres.
Les transmissions s'effectuent avec la sécurité maximum parce qu'elles sont cryptées
avec des techniques à code variable (rolling code). Le clavier peut transmettre d'autres
commandes par radio, vers la centrale ou vers des récepteurs pour automatismes. Un
avertisseur interne confirme les manœuvres et émet des signalisations sonores en pré-
sence de nouveaux évènements. Il dispose de signalisation de piles épuisées.
HSKPS peut être installé au mur ou utilisé en version « portable », pour laquelle il est
prévu un support en caoutchouc mod. HSKCT (accessoire en option).
Description des leds et des touches
Le clavier dispose de 8 leds de signalisation, de 10 touches numériques et de 10
touches fonction (fig. 28) :
1 = Leds de groupe A, B, C : elles sont allumées quand le groupe est armée
2 = Led
: transmission, elle s'allume quand un signal radio est transmis
3 = Led
: avis - nouvel évènement, elle s'allume quand la centrale est désarmée,
pour signaler le nouvel évènement
4 = Led
: avis - porte ouverte, elle s'allume quand la centrale est armée et que
des portes ou fenêtres sont restées ouvertes
5 = Led
: avis - piles épuisées, elle s'allume quand la centrale est armée ou
désarmée pour signaler que des piles sur le point de s'épuiser et qu'il faut
les remplacer
6 = Led
: elle est allumée durant l'attente de confirmation d'une commande par la
centrale
7 = Touches,
,
et
: ce sont des touches pour commandes radio directes
(il n'est pas nécessaire de taper un code) pour activer des fonctions spécifiques
ou pour commander les récepteurs radio, par exemple HSTT2L
(voir « Utilisation comme émetteur générique »)
8 = Touche
: touche de mise à zéro, à utiliser pour effacer un code mal saisi
9 = Touches,
,
et
: pour sélectionner les groupes à armer ou désarmer A, B, C
10 = Touche
: pour envoyer la commande d'armement à la centrale
11 = Touche
: pour envoyer la commande de désarmement à la centrale
12 = Touche
: pour envoyer la commande d'interrogation à la centrale
13 = Touches « 0...9 » : touches numériques pour saisir le code à envoyer à la
centrale ou aux récepteurs auxquels HSKPS est associée.
Fonctions disponibles et signalisations correspondantes
• Armement et désarmement de la centrale :
- Armement total : saisir le code personnel de 5 chiffres, après le cinquième chiffre
les leds « A - B - C » s'allument, presser maintenant la touche rouge
est confirmé par 3 bips et les leds A - B - C restent allumées pendant 30 secondes.
- Armement partiel : saisir le code personnel de 5 chiffres, après le cinquième chiffre
les leds « A - B - C » s'allument, presser ensuite la touche rouge. Presser les touches,
,
ou
des groupes que l'on ne souhaite pas armer, les leds correspondantes
s'éteindront. Presser ensuite la touche rouge
- Désarmement : saisir le code personnel de 5 chiffres, après le cinquième chiffre les le -
ds « A - B - C » s'allument, presser ensuite la touche rouge
par 1 bip et les leds A - B - C restent éteintes. Note – Le désarmement est toujours to tal,
même si on presse les touches,
,
- Désarmement sous contrainte (anti-menace) : Si l'on a programmé dans la cen-
trale un ou plusieurs codes pour la fonction « code anti-menace », en alternative au co -
de de 5 chiffres habituel il est possible de saisir sur le clavier ce code de 5 chiffres spé-
cifique qui, en plus de désarmer la centrale, provoquera l'envoi des appels télépho -
niques de demandes de secours prévus pour cette fonction (voir chapitre 6.2.4.2).
• Erreurs de saisie : en cas de saisie de code erroné, pour l'annuler, presser la touche
et taper le code correct.
• Code erroné : en cas d'utilisation d'un code erroné (non mémorisé) la led [
gnotera 8 fois, pendant cette période la led [
avec code erroné, toutes les leds clignotent et la centrale reste bloquée pendant 30
secondes.
• Vérification de l'état de la centrale : presser la touche
le ; après une courte attente, les leds (A, B, C) s'allument suivant les groupes armés ;
si aucune led ne s'allume, cela signifie que la centrale est désarmée.
. L'armement
.
. L'armement est con fir mé
ou
pour éteindre certaines leds de groupe.
] reste allumée. Après 8 tentatives
pour interroger la centra-
• Utilisation comme émetteur générique : En plus des fonctions normales d'arme -
ment/désarmement de la centrale, le clavier peut être utilisé comme émetteur pour la
commande directe de fonctions spécifiques ou pour l'activation des récepteurs.
-
c'est une touche de commande directe, si elle est mémorisée sur les récepteurs
(par exemple HSTT2L) elle transmet une commande ON et OFF (bistable) à chaque
pression.
-
c'est une touche de commande directe, si elle est mémorisée sur les récepteurs
(par exemple HSTT2L) elle transmet une commande (à impulsion) à chaque pression.
- c'est une touche de commande directe ; normalement elle est mémorisée sur la
centrale comme touche d'activation d'alarme « panique » ou « agression » mais elle
peut être mémorisée aussi sur les récepteurs (par exemple HSTT2L) et transmet une
commande (à impulsion) à chaque pression. Attention ! – La transmission a lieu
après 2 secondes de pression de la touche.
-
En pressant les touches numériques, par exemple 25, suivies des touches
il est possible d'envoyer respectivement les commandes d'activation
sac tivation
vers le récepteur correspondant mémorisé avec le code 25 (par exem -
ple HSTT2L).
4.13.4 - INSTALLATION
Pour effectuer l'installation, se référer à la notice spécifique.
4.13.5 - PROGRAMMATION
La programmation du clavier doit être effectuée sur la centrale et sur les récepteurs
auxquels on désire que le clavier soit associé.
Des informations supplémentaires sur les mémorisations spécifiques sont présentes
dans les notices des produits respectifs.
• Programmation du clavier sur la centrale (pour l'utilisation du code de 5 chiffres
pour armer/désarmer) :
- mettre les piles dans leur logement (retirer la languette isolante) sur le clavier ; un bip
est émis et toutes les leds clignoteront pendant 60 secondes.
- Dans cet intervalle, il faut armer et désarmer la centrale (avec n'importe quel autre
dispositif déjà actif) ; au moment du désarmement, l'émission de 6 bips confirment la
mémorisation du clavier sur la centrale.
Cette opération devra être effectuée à chaque changement de pile du clavier.
• Programmation de la touche
« agression » :
- mettre la centrale en programmation sur le groupe « Panique » ou « Agression » (voir
chapitre 6.2.4.5) suivant le type d'alarme à activer.
- quand le menu de la centrale le demande : sur le clavier garder la touche panique
enfoncée pendant 10 secondes, puis la centrale émet un bip confirmant que la
programmation a été effectuée.
Cette programmation entraînera également l'activation de l'alarme antisabotage pro-
voquée par le clavier. Si l'on ne mémorise pas la touche
ra pas.
• Programmation des touches
- pour activer et préparer le récepteur (ou la centrale) à la mémorisation du code radio
(voir les instructions spécifiques)
- quand l'opération est demandée, maintenir la pression sur la touche pendant 10
secondes.
• Programmation des touches numériques pour envoyer des commandes
- préparer le récepteur à la mémorisation du code radio (voir les instructions spécifi -
ques) ; quand l'opération est demandée, saisir le code numérique sur le clavier par ex.
[25] puis maintenir la pression sur les touches
On peut utiliser les codes radio de 1 à 9999 pour commander un nombre identique
de récepteurs.
28
1
] cli-
13
12
pour envoyer les alarmes « panique » ou
, cette alarme ne s'active-
et
:
ou
pendant au moins 1 seconde.
2
3
4
5
6
11
10
et
et de dé -
-
:
7
8
9
19