IMPRIMER À PARTIR DE MAKERBOT DESKTOP
TROUVER UN MODÈLE 3D
Toute impression 3D commence avec un modèle 3D. Si le modèle 3D est créé par l'utilisa-
teur, il faut l'exporter depuis le programme de modélisation 3D au format STL ou OBJ. Si
l'on ne dispose d'aucun modèle 3D, on peut le télécharger sur Thingiverse, soit à travers le
site thingiverse.com, soit au moyen de l'onglet Explore
dans MakerBot Desktop.
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Pour ouvrir un modèle téléchargé sur Thingiverse, aller à l'onglet Explore, trouver
la Thing que l'on veut imprimer, et cliquer sur Prepare pour l'ouvrir dans l'onglet
Prepare.
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Pour ouvrir un modèle sauvegardé dans la bibliothèque, accéder à l'onglet Library
et sélectionner le dossier à explorer. Passer la souris sur une liste d'éléments pour
afficher une icône menu. Cliquer sur l'icône et sélectionner Prepare pour ouvrir le
modèle dans l'onglet Prepare.
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Pour ouvrir un fichier sauvegardé sur un ordinateur local, accéder à l'onglet Prepare,
cliquer sur Add File, et naviguer jusqu'à l'emplacement du fichier sauvegardé.
Sélectionner le fichier et cliquer sur Open pour l'importer dans MakerBot desktop.
Voici comment télécharger un objet exemple grâce à l'onglet Explore.
1. Cliquer sur l'onglet Explore en haut de l'écran de MakerBot Desktop.
2. Saisir les termes de la recherche dans la barre de recherche et appuyer sur Enter.
3. Dans la liste des résultats, cliquer sur un objet à imprimer.
4. Sur la page de l'objet, cliquer sur Prepare.
4. Dans le cas où plusieurs fichiers sont reliés au modèle, une liste de fichiers disponibles
s'affiche. Chaque fichier est accompagné d'un bouton Prepare . Cliquer sur Prepare à côté
du fichier. MakerBot Desktop télécharge le fichier et l'ouvre dans l'onglet Prepare. S'il n'y a
qu'un fichier, cliquer sur Prepare pour que MakerBot Desktop le télécharge et l'ouvre dans
l'onglet Prepare.
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