1.19
Waypoints
Il est possible d'utiliser un waypoint pour mar-
quer un banc de poissons, un récif, etc. Jus-
qu'a 20 waypoints peuvent etre entrés. Vous
pouvez configurer un waypoint comme desti-
nation pour obtenir la distance, le relevement
et le temps pour se rendre jusqu'a ce point. La
latitude et la longitude du waypoint peuvent
etre transmis a un périphérique de navigation,
a l'aide de la phrase TLL.
Remarque: La fonction de waypoint nécessi-
te l'extraction de la latitude et de la longitude
depuis un navigateur.
1.19.1
Enregistrement d'un
waypoint
Un waypoint peut etre enregistré de deux
façons : directement a l'écran ou par saisie
manuelle de la latitude et de la longitude.
Enregistrement d'un waypoint sur
l'écran
1. Appuyez sur la touche MARK. Le curseur
a réticule apparaît a l'écran, ainsi qu'une
description sur la maniere de saisir un
waypoint. Pour enregistrer un waypoint a
la position actuelle, passez a l'étape 3.
Profondeur et température
à la position du curseur
AUTO_R G:AF
AUTO_R G:AF
LF
LF
6°C
Curseur
à réticule
49,6
49,6
m m
Remarque: S'il n'existe aucune donnée
de position, le message "Pas de
position !" s'affiche. Vérifiez le naviga-
teur.
x1 x1
0
0
Guide de saisie
des waypoints
20
20
40
40
60
60
80
80
2. Utilisez le Pavé tactile pour placer le cur-
seur a réticule sur la position désirée.
Haut et bas pour le mouvement vertical ;
gauche et droit pour le mouvement hori-
zontal. Le défilement d'image est inter-
rompu jusqu'a la fin de l'étape 3.
3. Appuyez sur la touche MARK ou ENTER
pour enregistrer la position définie a l'éta-
pe 2. Une ligne verticale rouge apparaît a
la position définie a l'étape 2. Le numéro
de waypoint suivant est automatiquement
affecté au waypoint. Pour modifier le nom
du waypoint, passez a l'étape 4. Sinon,
passez a l'étape 6.
Remarque 1: Lorsque [TLL] ou [FU-
RUNO-TLL] est sélectionné dans [Sortie
TLL] dans le menu [NMEA] du menu
[Systeme], la position en latitude et en
longitude a la position du curseur est émi-
se vers le navigateur.
Remarque 2: Si vous tentez de saisir un
21eme waypoint, le message
"20 waypoints ont déja été entrés. Il est
impossible d'en ajouter d'autres." s'affi-
che. Dans ce cas, effacez un waypoint
pour permettre la saisie. Reportez-vous
au paragraphe 1.19.3. Toutefois, la posi-
tion L/L est émise a l'équipement connec-
té.
4. Appuyez sur la touche ENTER pour
ouvrir la boîte de saisie du nom du way-
point.
5. Saisissez le nom du waypoint (8 caracte-
res maxi.).
6. Appuyez sur la touche MENU/ESC pour
fermer la fenetre.
19
1. UTILISATION
01