Régler le Spillover
16.11
Le Spillover permet aux queues ou aux «dernières» résonances de d elay et de reverb de con.nuer de sonner quand un
effet est bypassé ou quand vous changez de préset. Ce9e méthode détaille comment régler le Spillover quand vous
u.lisez des présets différents. Le Firmware 9.0 a ajouté la fonc.onnalité des SCÈNES, ce qui permet d'avoir plus
facilement le parfait Spillover à l'intérieur d'un seul et même préset comme cela est détaillé dans la première sec.on
ci-‐dessous (voir p. 171).
Dans un simple Préset
16.11.1
Le premier cas est le plus facile à r égler et ne n écessite pra.quement aucun réglage spécial. P our perme9re a ux queues
de sonner quand un delay/reverb individuel est bypassé (avec un switch ou un changement de Scène par exemple),
réglez simplement son BYPASS M ODE sur "MUTE F X IN". L a sec.on dédiée a u Bypass Mode p. 1 15 explique pourquoi et
comment cela fonc.onne.
Entre Différents Présets
16.11.2
Régler le s pillover pour qu'il fonc.onne entre plusieurs p résets est un peu plus c ompliqué. L e premier pas est de régler
sur la page CONFIG du menu GLOBAL (p. 131) selon vos préférences, à savoir : le(s) Delay, Reverb, ou
DELAY SPILL
"BOTH" (les deux) con.nueront de sonner quand vous changerez de préset. ( "Delay" n'inclut pas les blocs Mul. Delay
ou Megatap).
Ensuite, v ous aurez b esoin de vous assurer que le(s) même(s) b loc(s) de delay/reverb existe dans votre préset d'origine
et dans votre préset de des.na.on. Et il ne doivent pas seulement être les mêmes blocs, mais les mêmes versions de
bloc (par exemple, vous devez u.liser Delay 1 avec Delay 1 mais pas Delay 1 avec Delay 2).
Au moment où vous changez pour un nouveau préset, les réglages en cours pour les blocs de delay et de reverb
"reprennent" le traitement des résonances et des q ueues d e reverb/delay. S i vous changez d 'un préset où le delay a un
temps de 5 00 ms p our un a utre p réset où le temps e st de 1 00 ms, l es résonances s eront "insérées" dans l e nouvel effet
et perçues comme des échos de 100 ms. Ensuite, pour que le spillover fonc.onne parfaitement, la ( ou les) paire(s) de
blocs dans les présets de "départ" et "d'arrivée" doivent avoir essen.ellement des réglages iden.ques et des
architectures de rou.ng similaires. Vous pourriez entendre une différence «soudaine» dans la résonance, si par
exemple, un delay était placé après un ampli «clair» dans le premier préset et devant un ampli «saturé» dans le second.
Les états de bypass et les réglages
reverb sont ac.vés à un autre où ils sont bypassés avec un réglage d e
de couper les résonances brusquement. Au contraire, passer d'un préset où le bloc est bypassé avec un réglage sur
"MUTE FX IN" perme9ra aux résonances «premières» de perdurer après le changement de préset sans que l'effet ne
soit enclenché dans le nouveau préset.
Quelques raccourcis intelligents existent pour régler le spillover des reverb et delay d 'un préset. S i vous créé un préset
selon vos souhaits, vous pouvez en sauvegarder une copie à un nouvel emplacement et faire des changements
uniquement sur d'autres blocs. U .liser les Blocs Globaux est également un autre moyen de v ous assurer que les mixes,
niveaux et autres réglages importants restent inchangés (bien que le rou.ng et la séquence sur la grille seront encore
concernés). U .liser la fonc.on RECALL EFFECT (p. 37) vous perme9ra "d'importer" un bloc de delay o u de reverb d'un
autre p réset. C eci sera certainement plus efficace et rapide que le p apier et le crayon pour transférer des réglages. Pour
finir, l'Axe-‐Edit, le logiciel d'édi.on, de librairie et d'archivage pour la gamme des Axe-‐Fx, offre de nombreuses
commodités, comme le copier/coller de blocs d'un préset vers plusieurs et la possibilité de conserver "une
bibliothèque" de modèles type de blocs d'effet pouvant être insérés dans n'importe quel préset à tout moment.
Doc v10.02
doivent aussi être considérés. Passer d'un préset où le delay ou la
BYPASS MODE
sur "MUTE FX OUT" aura pour effet
BYPASS MODE
APPENDICE
162