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PRÉAMPLI/MULTI-EFFETS
MODE D'EMPLOI
Version 2 - Firmware Axe-Fx III 2.x - Décembre 2018
Traduc4on française : Nicolas DESMAREST
Copyright of the French transla3on © 2018 - G66 GmbH. All rights reserved.
Copyright © 2018 - Fractal Audio Systems. All rights reserved.

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Sommaire des Matières pour Fractal Audio Systems AXE-FX III

  • Page 1 PRÉAMPLI/MULTI-EFFETS MODE D’EMPLOI Version 2 - Firmware Axe-Fx III 2.x - Décembre 2018 Traduc4on française : Nicolas DESMAREST Copyright of the French transla3on © 2018 - G66 GmbH. All rights reserved. Copyright © 2018 - Fractal Audio Systems. All rights reserved.
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  • Page 3 Nom du fabricant: Fractal Audio Systems, LLC Adresse du fabricant: 4 Wilder Drive, Plaistow, NH 03865 USA Déclare que le produit: Nom du produit: Axe-Fx III - Option du produit: Aucune Est conforme aux spécifications de produit suivantes: Sécurité: EN60065:2014...
  • Page 4 Audio Systems. Tous les autres noms de produits, marques déposées, et noms d’artistes sont la propriété de leur propriétaires respectifs, qui ne sont en aucun cas associés ou affiliés avec Fractal Audio Systems. Ces noms ne sont utilisés que pour des illustrations de sons et des caractéristiques d’exécution.
  • Page 5 TABLE DES MATIÈRES TABLE DES MATIÈRES ............................. 1.INTRODUCTION ............................Bienvenue à l' Axe-Fx III ............................. Synthèse des Fonc3onnalités ..........................Le Menu SETUP ..............................Guide de Connexion Rapide ..........................Réglage des Niveaux ............................Câbles HumbusterTM ............................Mono et Stéréo ..............................La Page Home : les Présets ..........................
  • Page 6 La Grille de Disposi3on ............................ Travailler avec les Blocs ............................ Les Câbles de Connexion ..........................Inventaire des Blocs ............................Exemples de Grilles de Présets ........................Éditer les Blocs d’Effet ............................Sauvegarder les Changements ......................... Limites CPU des Présets ........................... 6.SCÈNES & CANAUX ............................
  • Page 7 Le Bloc MULTIPLEXER [MUX] ........................... Le Bloc MULTITAP DELAY [MTD] ........................Le Bloc PARAMETRIC EQ [PEQ] ........................Le Bloc PHASER [PHA] ............................ Le Bloc PITCH [PIT] ............................Le Bloc PLEX DELAY [PLX] ..........................Le Bloc REAL TIME ANALYSER [RTA] ....................... Le Bloc RESONATOR [RES] ..........................
  • Page 8 L’U3litaire de Capture d’IR ..........................Le Menu MIDI/Remote (Télécommande MIDI) ....................Le Menu UTILITY (U3litaires) ......................... 13.PROGRAMMATION DES FC ........................14.CAPTURE D’IR ............................Méthode 1 : avec un Micro ..........................Méthode 2 : Micro + DI ..........................Capturer des Réponses Impulsionnelles ......................
  • Page 9 Bien sûr, l'appareil est doté d'un firmware évolutif, ce qui signifie que le meilleur est très probablement encore à venir via nos mises à jour gratuites. Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à utiliser l' Axe-Fx III que nous en avons eu à...
  • Page 10 • L'interface facile à utiliser offre une édition intuitive et efficace. • Le MIDI via l'USB entre l'Axe-Fx III et un ordinateur est 10 fois • Superbe écran couleur avec une résolution 30x supérieure à plus rapide qu'une même connexion avec un Axe-Fx II.
  • Page 11 INTRODUCTION LE MENU SETUP Tout au long de ce manuel, vous serez redirigé vers le menu SETUP de l' Axe-Fx III pour un choix d'options concernant les entrées/sorties, le MIDI, les paramètres globaux, etc. Il comprend les domaines suivants: •...
  • Page 12 GUIDE DE CONNEXION RAPIDE Peut-être que la meilleure manière et la plus flexible de profiter de votre Axe-Fx III sera d'utiliser des moniteurs de studio, une sonorisation de haute qualité ou des baffles pleine bande (Full Range) spécialement conçus pour la guitare. Tous les présets d'usine sont conçus pour ce type de configuration.
  • Page 13 III. NIVEAUX D'ENTRÉE L' Axe-Fx III est livré prêt à l'emploi pour être utilisé avec une guitare ou une basse, mais vous devez quand même vérifier que le niveau de sortie de votre instrument n'écrête pas les entrées.
  • Page 14 CÂBLES HUMBUSTER Utilisez des câbles XLR entre les sorties XLR de l'Axe-Fx III et les entrées XLR des mixeurs, moniteurs et autres. Lors de la connexion à des entrées symétriques jack 6,35 mm, utilisez un câble XLR vers jack 1/4" (TRS) ou un adaptateur pour maintenir la connexion symétrique.
  • Page 15 LA PAGE HOME : LES PRÉSETS Une fois que vous avez connecté votre Axe-Fx III, vous pouvez commencer à écouter les présets d'usine. N'oubliez pas qu'à part quelques modèles, les présets d'usine sont conçus pour être utilisés avec des baffles FRFR / moniteurs / casques.
  • Page 16 DÉCOUVRIR LA GRILLE DE DISPOSITION (LAYOUT) Derrière chaque préset de l'Axe-Fx III se cache la Grille de Disposition, une matrice de lignes et de colonnes qui est la clé pour déverrouiller tout le potentiel de cette machine. Avec de l'équipement traditionnel, nos options sont limitées par le budget, l'espace, le poids et les limites du matériel lui-même.
  • Page 17 Canaux, les Scènes offrent un moyen incroyablement puissant de créer des sons. Les Scènes offrent aussi un grand avantage par rapport aux présets car quand vous changez de scène, l'Axe-Fx III n'a pas besoin de recharger entièrement le préset. A la place, il règle juste instantanément les blocs et les canaux selon les besoins de la nouvelle scène.
  • Page 18 INTRODUCTION ÉDITION DE LA GRILLE : DÉMARRAGE RAPIDE Pour en savoir plus sur la grille, consultez le "Chapitre 5". En attendant, voici une introduction très rapide : ‣ A partir de la page Home, appuyez sur LAYOUT (bouton C) ou ENTER pour afficher la grille (la page Edit du menu Layout).) Notez que la fonction "poussoir"...
  • Page 19 à la page 18 pour plus de détails sur les possibilités USB de l'Axe-Fx III. FRACTAL-BOT & AXE-EDIT III En plus de fournir des capacités audio et MIDI, la connexion de l'Axe-Fx III à un ordinateur via USB vous permet d'utiliser les applications logicielles complémentaires Fractal-Bot et Axe-Edit III.
  • Page 20 à un contrôleur MIDI ou de la Série FC, voir page suivante. Chacune des deux jacks Expression de l'Axe-Fx III vous permet de connecter une pédale d'expression ou un switch externe. Une pédale ou un switch peut modifier les paramètres des effets, ou l'une des nombreuses fonctions globales disponibles.
  • Page 21 RÉGLAGE DE LA PÉDALE DE VOLUME GLOBALE L’ Axe-Fx III permet de contrôler à distance le volume de toutes les entrées/sorties de blocs. Si vous avez une 2° pédale ou si vous voulez utiliser une pédale pour le volume global au lieu de l'expression, suivez les instructions ci-dessous.
  • Page 22 Une paire de poignées frontales permettent un montage et démontage en rack facile. 2. Interrupteur d'alimentation - L'interrupteur d'alimentation en façade allume ou éteint l'Axe-Fx III et dispose d'une fonction de suppression des pops. 3. Ecran couleur - Un grand écran couleur 800×480 offre une résolution 30 fois supérieure à celle de nos modèles précédents.
  • Page 23 LIGNE, mais elles s'adaptent aux sources à impédance élevée afin de ne pas charger les micros de guitare. ‣ Vous pouvez utiliser des pédales d'effets traditionnelles entre votre guitare et l'Axe-Fx III. Vous pourriez avoir besoin de réduire le niveau d'entrée si vous utilisez une guitare ou une pédale à fort niveau de sortie. Voir "Réglage des...
  • Page 24 ENTRÉES ANALOGIQUES Les entrées de l'Axe-Fx III sont extrêmement flexibles. Toute entrée peut être placée sous la forme d'un bloc sur la grille pour être utilisée dans n'importe quel type de scénario. Des exemples de schémas de montage sont fournis au Chapitre 18.
  • Page 25 29. USB - Fournit à l'Axe-Fx III des fonctions audio USB 8×8 et MIDI 2 voies lorsqu'il est connecté à un Mac ou PC compatible pour une utilisation avec l'Axe-Edit III, Fractal-Bot, un ordinateur audionumérique ou d'autres applications audio/MIDI.
  • Page 26 LE MIDI AVEC L’ USB La connexion USB transmet également à haut débit les signaux MIDI. Sur l'ordinateur, le port Axe-Fx III MIDI In reçoit les données MIDI de l'Axe-Fx III. Le port Axe-FX III MIDI Out transmet les données de l'ordinateur vers l'Axe-Fx III.
  • Page 27 ENTRÉES ET SORTIES USB Chacun des 16 canaux audio USB est "câblé" à une entrée ou sortie spécifique de l'Axe-Fx III. Comme pour tous les périphériques audio USB, les entrées et sorties sont définies en relation avec l'ordinateur. ORDINATEUR - INPUTS 1+2 Source: la sortie du bloc OUT 1 sur la grille.
  • Page 28 III comme interface audio et avoir une guitare traitée sur un jeu de canaux et des pistes d'accompagnement iTunes sur un autre jeu de canaux. Acheminez l'audio du système Mac vers Analog 3+4. La sortie OUT 1 L+R de l'Axe-Fx III diffusera la guitare traitée, et la sortie OUT 2 L+R de l'Axe-Fx III les pistes d'accompagnement.
  • Page 29 ÉTAPE 1 : ENREGISTREMENT Le tutoriel suivant suppose que l'Axe-Fx III a été sélectionné comme interface audio dans votre station de travail audio numérique (DAW), et que vous avez connecté la sortie OUT 1 L/R aux moniteurs de studio, ou que vous écoutez via la prise casque de l'Axe-Fx III.
  • Page 30 équipement audio professionnel. Vous trouverez ces réglages sur la page Audio du menu I/O dans SETUP. ‣ Si un appareil connecté a des entrées XLR symétriques, il est préférable d'utiliser les sorties XLR de l'Axe-Fx III avec des câbles XLR.
  • Page 31 LIGNE. Vous n'avez PAS besoin d'utiliser un préampli micro ! Contactez le fabricant si besoin. Tous les réglages dans Global et I/O sont à leurs valeurs par défaut. Tous les présets d'usine de l'Axe-Fx III sont conçus pour cette configuration. Réglez le niveau général à l'aide du bouton OUT 1 en façade.
  • Page 32 Ce type de configuration est similaire à la configuration précédente FRFR/Direct, sauf qu'il envoie également un signal à la sono. Ici, l'Axe-Fx III crée un chemin du signal de guitare entièrement modélisé "de bout en bout" pour une flexibilité tonale ultime : pédales, amplis, baffles, effets post, etc.
  • Page 33 DÉSACTIVER LA MODÉLISATION DE BAFFLE Il y a 2 catégories d'ampli de puissance que vous pouvez utiliser avec l'Axe-Fx III. Un ampli de puissance "neutre" est généralement la version préférée. De tels amplis (principalement à transistors) vous permettent d'utiliser la modélisation d'ampli de puissance dans l'Axe-Fx III, qui...
  • Page 34 INSTALLATION FRFR/DIRECT + AMPLI DE PUISSANCE ET BAFFLES Paramètres globaux : Défaut et vérifier les réglagesE/S Mono/Stéréo Présets : Personnalisés Dans cette configuration, les présets personnalisés envoient simultanément 2 signaux différents - avec des simulations de baffle envoyés à une sono, et une SANS simulation de baffle, envoyée à un ampli de puissance et un baffle guitare traditionnels.
  • Page 35 Le 4CM nécessite des présets spéciaux sans blocs Amp ni Cab. Ci-dessous une illustration des blocs. Le signal rentre dans l'Axe-Fx III en premier, où il est traité par les effets pre. La sortie Output 3 rentre dans l'ampli. Une chaîne d'effets post est alors connectée à...
  • Page 36 Présets : Personnalisés Bien qu'il ait été conçu pour le remplacement d'un équipement complet de guitare, l'Axe-Fx III peut également être utilisé comme un superbe processeur multi effet autonome, partageant ainsi nos effets leaders de l'industrie pour ceux qui ne sont pas encore prêts à...
  • Page 37 Présets : Personnalisés Ici, l'Axe-Fx III est utilisé comme un pédalier virtuel ultime, donnant accès à notre vaste collection d'effets de pointe entre la guitare et l'ampli, où les pédales traditionnelles se situent. Comme avec toutes les configurations de l'Axe-Fx III, vous n'êtes pas limité...
  • Page 38 Paramètres globaux : Comme d'habitude vérifier les réglages E/S Mono/Stéréo Présets : Personnalisés Avec la configuration "directe" typique utilisant uniquement l'entrée Input 1 et la sortie Output 1, l'Axe-Fx III a assez de blocs d'E/S restants pour de multiples inserts d'envoi/retour d'équipement externe. L'exemple simple ci-dessous imagine un dispositif tiers inséré...
  • Page 39 INSTALLATION CONFIGURATIONS D'E/S MULTIPLES La flexibilité des nouveaux blocs d’entrée Input et de sortie Output permet à certaines configurations très complexes d'être essentiellement intuitives. Les diagrammes ci-dessous montrent des idées de configurations qui, dans le passé, pouvaient nécessiter des explications complexes, mais qui ne sont maintenant plus que des présets. Les idées contenues dans ces configurations peuvent inspirer d'autres installations, peut-être en combinaison avec les schémas de montage vus plus haut dans ce chapitre.
  • Page 40 ‣ Comparé à d'autres produits, l' Axe-Fx III permet de créer de plus grands présets avec de plus grandes capacités. Lorsque vous considérez tout ce qui est possible avec les Scènes et les Canaux, un seul préset peut facilement couvrir une chanson entière, ou même un concert entier.
  • Page 41 Accédez à la grille à partir de la page Home en appuyant sur le bouton ENTER ou sur le bouton poussoir LAYOUT. Dans la vue par défaut, l'écran de l'Axe-Fx III ne montre qu'une section de 6×6 de la grille 14×6. Naviguez jusqu'aux zones hors écran à...
  • Page 42 RÉINITIALISATION D'UN BLOC/CANAL Les blocs sur l'Axe-Fx III sont "initialisés" lorsque vous les placez sur la grille, mais vous pourriez désirer repartir de zéro après avoir fait des changements. RESET ne nécessite que deux pressions de bouton et peut être effectué à tout moment.
  • Page 43 LES CÂBLES DE CONNEXION Tout comme le matériel physique, les blocs de l'Axe-Fx III doivent être connectés ensemble pour que le signal passe. Cela se fait à l'aide de câbles virtuels, qui passent d'un bloc de la grille à un autre. Avec juste un seul connecteur manquant, votre préset peut être totalement silencieux ! Comme les shunts, les connecteurs sont totalement transparents.
  • Page 44 LES PRÉSETS LES RÈGLES DES CÂBLES DE L’AXE-FX III ‣ Pas de câbles = Pas de son. Même s’il n’en manque qu’un, celui-ci «cassera» la chaine complète du signal. ‣ Le signal passe de GAUCHE à DROITE. ‣ Un câble DOIT provenir d’un BLOC ou d’un SHUNT. Les emplacements vides ne sont pas des origines viables.
  • Page 45 LES PRÉSETS INVENTAIRE DES BLOCS Le tableau suivant contient une vue d'ensemble de chaque bloc. Chaque préset dispose de l'ensemble de l'inventaire. BLOCS DESCRIPTION PAR PRÉSET CANAUX TYPES Ampli Les voilà ! Plus de 260 modèles d'ampli en un seul bloc ! 260+ Baffle Simulation de baffle avec notre technologie Ultra-Res brevetée.
  • Page 46 LES PRÉSETS EXEMPLES DE GRILLES DE PRÉSETS Vous trouvez plusieurs illustrations ci-dessous pour expliquer comment les blocs sont combinés pour former des présets. Ces illustrations sont des captures d'écran de Axe-Edit III, plutôt que des représentations du petit écran. Ex 1 : Simple. Wah. Pédale de Drive. Ampli et Baffle. Delay et Reverb. "...
  • Page 47 LES PRÉSETS ÉDITER LES BLOCS D’EFFET Les blocs sont entièrement programmables, ce qui vous permet de régler chaque paramètre comme vous le souhaitez. Le menu Edit de chaque bloc contient une ou plusieurs pages, chacune avec divers paramètres qui contrôlent différentes fonctions.
  • Page 48 SAUVEGARDER VERS UN NOUVEL EMPLACEMENT OU SOUS UN NOUVEAU NOM L’Axe-Fx III dispose de 512 emplacements mémoire numérotés pour les présets. Il est possible à n’importe quel moment de sauvegarder n’importe quel préset à n’importe quel emplacement mais aussi de changer son NOM avant.
  • Page 49 à tout moment en visualisant le mini vu-mètre CPU en haut de la grille. La charge maximale autorisée est de 90 %. Il y a des protections pour vous empêcher de pousser l'Axe-Fx III trop loin. Tout d'abord, le message "INSUFFICIENT CPU" vous empêchera d'insérer un bloc qui pourrait causer une surcharge. L'Axe-Fx III suppose qu'un bloc sera utilisé...
  • Page 50 9. Chaque préset de l'Axe-Fx III est composé de 8 Scènes. Les scènes n'ont pas besoin d'être ajoutées ou créées - elles sont déjà là, prêtes à être utilisées. Pensez à une scène comme un "préset à l'intérieur d'un préset", représentant le préset dans différents états.
  • Page 51 SCÈNES & CANAUX CHANGER DE CANAL Différentes zones de l'Axe-Fx III fournissent différentes manières de changer de canaux : ‣ Sur la GRILLE - Sélectionnez le bloc désiré et tournez le bouton Channel (B). Le canal en cours est indiqué au-dessus.
  • Page 52 SCÈNES & CANAUX SÉLECTIONNER LES SCÈNES Différentes zones de l'Axe-Fx III offrent différentes façons de sélectionner une scène. Sur la page Home - Utilisez les boutons NAV UP/DOWN ou A. La scène en cours est mise en surbrillance. ‣ Sur la GRILLE - Tournez le bouton Scene (bouton poussoir A). La scène en cours est indiquée au-dessus.
  • Page 53 Un exemple simple pourrait être une pédale d'expression MIDI qui envoie le CC#7 qui est interprété comme Volume par un appareil. L'Axe-Fx III vous permet de désigner des CC pour les éléments à partir d'une longue liste qui se trouve dans le menu MIDI/Remote dans le SETUP.
  • Page 54 SCÈNES & CANAUX MAPPING DES CHANGEMENTS DE PROGRAMME Une autre façon de sélectionner des scènes via MIDI est d'utiliser le Custom PC Mapping, qui permet à un message de Program Change (PC) MIDI entrant de sélectionner votre choix de Préset et de Scène. C'est une option courante dans les cas où...
  • Page 55 SCENE REVERT Les changements de scène que vous faites à partir de la façade de l'Axe-Fx III (ou de l'Axe-Edit III) restent en vigueur jusqu'à ce que vous les sauvegardiez ou les supprimiez en changeant de préset sans sauvegarder. Les changements effectués via les Switchs ou via MIDI, cependant, peuvent fonctionner différemment, en fonction d'un réglage Global appelé...
  • Page 56 LA RÈGLE PRINCIPALE ‣ Il y a de nombreuses façons d'ajuster les niveaux sur l'Axe-Fx III. Une bonne règle de base est d'utiliser le paramètre Level du bloc Amp. Voir "La méthode" en page suivante pour une explication sur la façon de travailler de cette manière avec les présets, les scènes et les canaux.
  • Page 57 RÉGLAGE DES NIVEAUX DES PRÉSETS UNE MÉTHODE POUR FAIRE LES NIVEAUX Le nouveau ZOOM de la grille offre une excellente vue pour la mise à niveau des présets, des scènes et des canaux. Lorsque vous alternez entre les pages Edit et Meters du menu Layout (grille), vous pouvez voir les noms des blocs ainsi que leurs niveaux d'entrée/sortie (bleu et vert, respectivement).
  • Page 58 RÉGLAGE DES NIVEAUX DES PRÉSETS NIVEAU DE BYPASS DES BLOCS Il n'y a pas que les blocs d'ampli et de baffles qui contribuent aux niveaux des présets, mais aussi les réglages des autres blocs d'effet. Voici quelques conseils pour vous aider à programmer des effets, de manière à ce que les niveaux restent cohérents au fur et à...
  • Page 59 GUIDE DES EFFETS 8.GUIDE DES BLOCS D’EFFET Le GUIDE DES BLOCS couvre tous les blocs d'effets, les types et les paramètres. Il a sa propre Table des Matières : GUIDE DES BLOCS D’EFFET : TABLE DES MATIÈRES BLOCS D'ENTRÉE ET DE SORTIE ... LE BLOC PARAMETRIC EQ .
  • Page 60 AC Line Frequency dans le menu Global / Settings pour faire correspondre à la fréquence réelle du secteur sur lequel l’ Axe-Fx III est branché ("60 Hz" pour USA/Canada ou "50 Hz" pour Europe/Australie/ la partie Asie, etc ...).
  • Page 61 GUIDE DES EFFETS LES BLOCS OUTPUT 1 à 4 Les blocs de sortie Output 1 à 4 transportent le signal de la grille vers les différentes sorties. Pour sortir un signal d'entrée, un préset doit avoir au moins un bloc de sortie. Comme tous les vu-mètres de sortie, les blocs de sortie sont VERTS: Le bloc Output 1 transmet le signal aux prises physiques Out 1 et aux entrées USB 1+2 sur un ordinateur connecté.
  • Page 62 GUIDE DES EFFETS BYPASSER LES BLOCS OUTPUT Les blocs de sortie ont un switch de Bypass. Lorsqu'un bloc de sortie est bypassé, il coupe le signal au niveau de la sortie correspondante ET sur la grille. C'est-à-dire que son Bypass Mode est fixé sur "MUTE". LES CANAUX DES BLOCS INPUT &...
  • Page 63 PARAMÈTRES COMMUNS DE MIXAGE Pratiquement tous les blocs de l’Axe-Fx III ont une page Mix avec les paramètres pour déterminer comment les sorties du bloc contribueront au préset. Presque tous les blocs ont une page Mix avec des paramètres qui déterminent comment ce bloc contribue au preset.
  • Page 64 GUIDE DES EFFETS INPUT GAIN – Détermine la quantité de signal envoyé au processeur d'effet à l'intérieur du bloc. Ceci simule la façon dont un envoi AUX alimenterait normalement un effet routé en parallèle. Il n'a aucun effet sur le signal dry. Il figure sur les blocs suivants : Delay, Megatap Delay, Multitap Delay, Ten-Tap Delay, Pitch, Plex Delay, Resonator, Reverb.
  • Page 65 GUIDE DES EFFETS LE BLOC AMPLI [AMP] 2 BLOCS - 260+ TYPES - 4 CANAUX Le bloc Amp reproduit le son d’un panel impressionnant d’amplificateurs vintage et modernes de guitare et de basse, avec plus de 260 différents “types” basés sur des modèles originaux, personnalisés ou hybrides. Il utilise notre toute nouvelle Technologie de Modélisation d’Ampli Ares, avec une modélisation physique du niveau des composants qui produit un son d'une profondeur et d'une qualité...
  • Page 66 GUIDE DES EFFETS La Page TONE INPUT DRIVE – (Drive ;-) règle la quantité de gain / distorsion du préampli. utilisé en conjonction avec le Master Volume, Input Drive détermine si le son sera clair, très légèrement altéré, d’un overdrive modéré ou complètement saturé. Le circuit “Treble Peaker”...
  • Page 67 GUIDE DES EFFETS MASTER VOLUME – Le Volume Master est le réglage “suprême”. Il détermine la distorsion et les caractéristiques dynamiques du simulateur d’ampli de puissance, et c’est le réglage de base d’un son sur un ampli. Alors que l’on monte le Volume Master, le caractère entier de l’ampli changera, tout comme dans la réalité.
  • Page 68 GUIDE DES EFFETS La Page POWER AMP POWER TUBE TYPE – Modifie les caractéristiques des lampes de l'ampli de puissance virtuel. Ce dernier inclut la modélisation de l'impédance de la plaque des lampes de puissance. Les caractéristiques de la plaque sont réglables via le Dynamic Damping, un paramètre avancé.
  • Page 69 GUIDE DES EFFETS B+ TIME CONSTANT - Interagit avec Supply Sag parce qu’il ralentit ou accélère la réponse de l'alimentation. Lorsque l'alimentation est rapide, elle s'affaissera rapidement, accentuant l'attaque du médiator et comprimant après coup. La plupart des guitaristes aiment cela, mais un réglage trop rapide provoquera des ondulations excessives et des notes fantômes.
  • Page 70 GUIDE DES EFFETS Astuce : la compression des haut-parleurs est une simulation de ce qui se passe dans un vrai haut-parleur de guitare, donc réglez-le à zéro lorsque vous utilisez un ampli de puissance à lampes et un baffle de guitare classique. SPEAKER COMPLIANCE –...
  • Page 71 GUIDE DES EFFETS COMPRESSOR TYPE – Règle le type pour Output Compression (compression de sortie). Le type "OUTPUT" compresse la sortie."FEEDBACK" compresse la sortie du bloc mais applique la dynamique à l'entrée du bloc, de sorte que vous obtiendrez plus de distorsion lorsque vous jouerez plus fort et inversement ou quand vous réduirez le volume. COMPRESSOR THRESHOLD –...
  • Page 72 GUIDE DES EFFETS La Page ADVANCED : PREAMP DEFINITION – Ce réglage est un simple EQ à "plateau” qui ajoute des aigus en enlevant des basses, ou vice versa. Il se situe à l’entrée de l’ampli, donc affectera la distorsion du préampli ou une égalisation avant le préampli. LOW CUT FREQ –...
  • Page 73 GUIDE DES EFFETS La Page ADVANCED : CATHODE FOLLOWER CATHODE FOLLOWER COMPRESSION - Détermine le niveau de compression dans le suiveur de cathode virtuelle. Ce paramètre interagit avec les autres paramètres énumérés ci-dessous. CATHODE FOLLOWER TYPE - Sélectionne entre les types " AUTHENTIC " et " IDEAL “. CATHODE FOLLOWER TIME, CATHODE FOLLOWER RATIO - Déterminent le temps d'attaque et le ratio utilisés pour Cathode Follower Compression.
  • Page 74 IR de haut-parleurs - maintenant avec 16 emplacements "Scratchpad" ! Le bloc CAB dans l'Axe-Fx III dispose d'un mixeur à quatre canaux basé sur notre logiciel Cab-Lab. Il offre la possibilité de mixer et de remixer les IR à la volée comme vous le feriez avec de vrais micros sur un vrai baffle de haut-parleur.
  • Page 75 GUIDE DES EFFETS CAB NUMBER – Cette fonction sélectionne une IR spécifique en fonction de son numéro au sein de la banque actuelle. CAB PICKER – Une fois le champ du numéro de baffle sélectionné, appuyez sur ENTER pour afficher le sélecteur de baffle.
  • Page 76 à partir de la source originale du son. ASTUCE : Pour convertir les valeurs de Distance Mic de l'Axe-Fx II pour une utilisation sur l'Axe-Fx III, multipliez l'ancienne valeur en millisecondes par 343.
  • Page 77 GUIDE DES EFFETS LE BLOC CHORUS [CHO] 2 BLOCS - 16 TYPES - 4 CANAUX Une unité de CHORUS crée une ou plusieurs copies retardées du signal d’entrée et module chacune des ces copies pour créer un effet à plusieurs couches des plusieurs voix. Utilisé de manière subtile, l’effet peut être «ambiant» et «liquide», ou bien des réglages plus extrêmes peuvent produire un vibrato ou un effet “Leslie”.
  • Page 78 GUIDE DES EFFETS La Page EXPERT LOW CUT – Ajuste la fréquence de coupure du filtre passe-haut (high-pass) à la sortie du signal traité. Ce contrôle enlève les fréquences basses et peut être utile pour créer un effet chorus pour basse. HIGH CUT –...
  • Page 79 GUIDE DES EFFETS LE BLOC COMPRESSOR [CMP] 2 BLOCS - 5 TYPES - 4 CANAUX Un compresseur réduit la différence entre les sons forts et faibles en réduisant les portions fortes du signal. La réduction désignée se produit chaque fois que le signal mesuré dépasse un seuil défini. Tandis qu’un compresseur réduit le volume des sections fortes, il peut aussi simultanément booster le niveau général pour une plus grande perception du sustain.
  • Page 80 GUIDE DES EFFETS (PG2 du menu Edit) et réglez Release Time de telle manière que le déclin observé soit légèrement plus rapide que le déclin naturel de l’instrument. LOOK AHEAD TIME – Malgré des temps d'attaque rapides, un compresseur peut ne pas capturer les transitoires très rapides.
  • Page 81 GUIDE DES EFFETS La Page SIDECHAIN Cette page est utilisée non seulement pour le side-chaining, mais aussi pour filtrer les signaux avant qu'ils n'atteignent le détecteur du compresseur. Un graphique montre l'effet des filtres. SIDECHAIN SOURCE – Détermine quel signal est utilisé pour alimenter le détecteur du compresseur. "BLOCK L+R" est le réglage normal qui sélectionne l'entrée du compresseur (somme des rangées alimentant le bloc).
  • Page 82 GUIDE DES EFFETS LE BLOC CROSSOVER [XVR] 2 BLOCS - 2 CANAUX Un Crossover (filtre répartiteur) divise un signal audio en composantes haute et basse fréquence afin qu'elles puissent être traitées séparément. Ce bloc stéréo à deux voies contient des filtres Linkwitz-Reilly de 4ème ordre pour une excellente séparation.
  • Page 83 GUIDE DES EFFETS LE BLOC DELAY [DLY] 4 BLOCS - 18 TYPES - 4 CANAUX Le bloc Delay crée des effets d'écho classiques, modernes et innovants. Tout retard enregistre une entrée et la rejoue plus tard dans le temps, créant l'effet d'un écho..echo...echo... Les magnétophones modifiés ont déjà été utilisés à cette fin, mais la qualité...
  • Page 84 GUIDE DES EFFETS La Page CONFIG Types MONO et Paramètres Communs L'algorithme Mono Delay dispose d'un grand nombre de fonctions, y compris un drive, la diffusion de type reverb, une modulation double-LFO, un EQ pour le feedback, la réduction de bits, le ducking et plus encore. TIME –...
  • Page 85 GUIDE DES EFFETS Paramètres STEREO DELAY La plupart des paramètres pour les types Stereo Delay fonctionnent de la même manière que pour les types mono, à l'exception du fait que le signal traité est stéréo entrée/sortie et que plusieurs paramètres supplémentaires sont disponibles. L/R TIME RATIO –...
  • Page 86 GUIDE DES EFFETS Paramètres MONO TAPE DELAY L'algorithme Mono Tape est très différent des autres delays. Il dispose de deux têtes et d'un contrôle unique de la vitesse du moteur avec des comportements "analogiques" très cool. MOTOR SPEED – Règle la vitesse relative du moteur de la bande de 50% à 200%. Ce paramètre peut être modifié en temps réel, permettant ainsi de «déformer»...
  • Page 87 GUIDE DES EFFETS Paramètres REVERSE DELAY Le Reverse Delay est basé sur le type Mono Delay, avec des différences notées ci-dessous. Le Reverse Delay simule l'impossibilité d'une performance dans le futur se faisant entendre en arrière dans le présent. Il le fait en utilisant une ligne de delay qui enregistre d'abord pendant une période de temps définie et qui ensuite diffuse cet enregistrement à...
  • Page 88 GUIDE DES EFFETS La Page MODULATION Sur cette page, les paramètres pour la modulation du feedback, les commandes du ducker, diffuseur et de la phase de sortie. LFO DEPTH RANGE – Règle la profondeur globale de la modulation du delay sur "LOW" ou "HIGH". PHASE REVERSE –...
  • Page 89 Basé sur une pédale Lovepedal® Eternity. Face Fuzz Basé sur une Dallas Arbiter Fuzz Face®. FAS LED-Drive Conçu par Fractal Audio Systems basé sur une “LED clipping”. FAS Boost Notre version d’une pédale de Boost. Fat Rat Une version modifiée de la Rat Distorsion. Un son un peu plus plein et doux.
  • Page 90 GUIDE DES EFFETS Hard Fuzz Une Fuzz «hard-clipping», 60s-style. M-Zone Dist Simule la pédale Boss™ Metalzone™, populaire pour ses réglages de gain extrêmes. Master Fuzz Basé sur une Maestro Fuzztone, aka Satisfaction fuzz. Micro Boost Basé sur une MXR™ Micro Amp, une pédale de boost clean à op amp. Mid Boost Une mid-boost overdrive personnalisée.
  • Page 91 GUIDE DES EFFETS La Page EXPERT CLIP TYPE – Contrôle le type de circuit de clipping utilisé, basé sur des modèles précis de composants analogiques : 4558/ Diode, FET, Full Wave Rectifier, Germanium, Hard, HV Tube, LED, LV Tube, Op-Amp, Op-Amp, Silicium, Soft Variable, Null. CLIP HARDNESS –...
  • Page 92 GUIDE DES EFFETS LE BLOC ENHANCER [ENH] 2 BLOCS - 2 TYPES - 4 CANAUX Le bloc Enhancer est utilisé pour élargir la séparation stéréo, ou convertir les sons mono en sons stéréo. La Page TYPE TYPE – Effectuez une sélection à l'aide des boutons VALUE ou NAV sans avoir à appuyer sur ENTER. •...
  • Page 93 GUIDE DES EFFETS LE BLOC FILTER [FIL] 4 BLOCS - 12 TYPES - 4 CANAUX Le bloc stéréo Filter peut être utilisé pour de simple ou de spectaculaires réglages sonores. Il permet une variété d’effets différents sur un contrôle en temps réel sur des paramètres utiles. Il peut aussi être utilisé comme un boost en réglant le Type de filtre sur “NULL”...
  • Page 94 GUIDE DES EFFETS LE BLOC FLANGER [FLG] 2 BLOCS - 8 TYPES - 4 CANAUX Le son d’un Flanger peut aller d’un Chorus subtil, à un réacteur d’avion sifflant, à une évacuation sous pression robotisée. Il a été créé à l’origine pour dupliquer le son de 2 magnétos à bande synchronisés ensemble et où on appuyait sur la retenue d’une des bobines, d’où...
  • Page 95 GUIDE DES EFFETS FEEDBACK – C'est le fameux contrôle de "régénération" dont il a été question plus haut. Feedback définit la quantité de signal traité renvoyé à l'entrée du flanger. Les valeurs extrêmes donnent au flanger une qualité plus intense car il produit des résonances vocales aiguës ou des harmoniques métalliques.
  • Page 96 GUIDE DES EFFETS LE BLOC FORMANT [FRM] 2 BLOCS - 4 CANAUX La WahWah a été conçue à l’origine pour imiter le son d’une voix humaine mais apparemment n’y est pas arrivé. La "talk- box", un système qui joue des sons de guitare au travers d’un tube dans une vraie bouche humaine, s'approche bien plus du son d’une voix parlée, mais est un peu encombrant, nécessitant un haut-parleur spécial, un tube buccal et un microphone.
  • Page 97 GUIDE DES EFFETS LE BLOC GATE/EXPANDER [GTE] 4 BLOCS - 4 CANAUX Le bloc Gate/Expander est une sorte de “compresseur inversé” qui augmente la différence entre les sons forts et les sons faibles en baissant encore plus le volume des sons faibles. Quand il est réglé de manière à rendre les signaux entrants complètement silencieux en-dessous d’un certain seuil, l’expander est appelé...
  • Page 98 GUIDE DES EFFETS LE BLOC GRAPHIC EQ [GEQ] 4 BLOCS - 12 TYPES - 4 CANAUX Le bloc Graphic EQualizer est un Egaliseur Graphique multi-bandes stéréo composé d'un certain nombre de filtres répartis sur le spectre de fréquences. Cet outil de sculpture sonore puissant et précis est extrêmement facile à utiliser et à comprendre.
  • Page 99 GUIDE DES EFFETS LE BLOC LOOPER [LPR] 1 BLOC - 1 CANAL Le bloc Looper vous permet de créer des boucles audio multicouches en temps réel. Il a un temps d'enregistrement maximum d'environ 300 secondes (5 minutes) en stéréo et permet d'annuler le dernier enregistrement ou overdub. Il peut être commandé...
  • Page 100 GUIDE DES EFFETS La Page CONFIG PLAYBACK LEVEL – Ceci ajuste le niveau du Looper. DRY LEVEL – Règle le niveau du signal non traité passant par le Looper. OVERDUB LEVEL – Cela fonctionne comme une commande "Loop Decay", atténuant le niveau du matériel précédemment enregistré...
  • Page 101 GUIDE DES EFFETS LE BLOC IR PLAYER [IRP] 2 BLOCS - 4 CANAUX IR est l'abréviation de "Impulse Response" ("Réponse Impulsionnelle") - un moyen de "capture sonore" utilisé par les produits Fractal Audio pour la simulation de baffles et autres buts créatifs. Le bloc IR Player est en fait une version très simplifiée du bloc Cab (p.
  • Page 102 GUIDE DES EFFETS LE BLOC MEGATAP [MGT] 2 BLOCS - 2 CANAUX Le bloc Megatap Delay est un delay de 4 secondes, 64-taps, avec un contrôle paramétrique du temps, de l’amplitude et de la balance. Cet effet peut être utilisé pour créer des motifs sonores intéressants ou pour augmenter la “densité” avant d’autres effets.
  • Page 103 GUIDE DES EFFETS TIME RANDOMIZE – Disperse les positions des différents taps le long de la ligne temporelle. AMPLITUDE SHAPE, AMPLITUDE ALPHA – Contrôlent les changements de niveaux des taps individuels dans le temps. Shape établit un modèle (increasing, decreasing, etc.) et Alpha détermine l'ampleur du changement dans le temps. PAN SHAPE, PAN ALPHA –...
  • Page 104 GUIDE DES EFFETS LE BLOC MIXER [MIX] 4 BLOCS - 4 CANAUX Le bloc Mixer peut mélanger jusqu'à six signaux stéréo dans un mixage stéréo ou mono. Il dispose de six entrées et de six paires de commandes de gain et de balance. Les six canaux du Mixer sont "câblés"...
  • Page 105 GUIDE DES EFFETS LE BLOC MULTIBAND COMPRESSOR [MBC] 2 BLOCS - 4 CANAUX Le Multiband Compressor peut être utilisé pour la forme de la dynamique et la tonalité, fournissant des réglages de compresseur indépendants pour les bandes de basses, moyennes et hautes fréquences. Le principe de base d'un compresseur multibande est que l'entrée est divisée en différentes fréquences à...
  • Page 106 GUIDE DES EFFETS LE BLOC MULTIPLEXER [MUX] 2 BLOCS - 4 CANAUX Le bloc Multiplexer ou "MUX" est une centrale de commutation d'entrée. Il combine différentes sources d'entrée en un seul bloc - y compris deux options USB - et peut également être utilisé...
  • Page 107 GUIDE DES EFFETS LE BLOC MULTITAP DELAY [MTD] 2 BLOCS - 5 TYPES - 4 CANAUX Le delay Multitap utilise jusqu'à quatre "taps" de delay pour créer des échos dans des motifs et des rythmes complexes. Pour comprendre le concept des taps, imaginez une bande avec plusieurs têtes de lecture ou une table tournante avec plusieurs bras de stylet.
  • Page 108 GUIDE DES EFFETS Le QUAD-PARALLEL DELAY Le QUAD-SERIES DELAY 
 " E 1 00...
  • Page 109 GUIDE DES EFFETS La Page CONFIG QUAD-TAP et Paramètres Communs Section MASTERS Les paramètres Masters sont détaillés ci-dessous. Ces derniers modifient les effets d'autres paramètres et peuvent être contrôlés avec un modificateur pour des changements en temps réel intéressants. Si un type donné n'a pas certaines commandes, il lui manquera aussi le master correspondant pour ces commandes (ex : le type Diffuseur n'a pas de commandes Pan, donc il lui manquera le Master Pan).
  • Page 110 GUIDE DES EFFETS Section LFO LFO1 et LFO2 modulent les temps des delay. Chaque LFO possède les paramètres suivants : TYPE – Définit la forme du LFO de modulation. Voir aussi "Formes d'Onde des LFO" en page 181. PHASE – Définit la phase du LFO de modulation. Plus précisément, la valeur affichée est la phase pour Tap 2. Tap 3 est déphasé...
  • Page 111 GUIDE DES EFFETS Paramètres QUAD PARALLEL DELAY Le type Quad Parallel Delay (illustré en p. 100) dispose de quatre lignes de delay, chacune avec une grande collection d'effets. (4 pour chaque : Modulateur en anneau, Diffuseur, Filtre passe-bande, Résonateur et Chorus.) La plupart des paramètres sont similaires à...
  • Page 112 GUIDE DES EFFETS Paramètres QUAD-SERIES DELAY Le Quad-Series Delay place quatre retards en série avec une structure de feedback très cool et unique. Les lignes à retard sont connectées de bout en bout de sorte que leurs temps sont composés au fur et à mesure que le signal passe d'une ligne à...
  • Page 113 GUIDE DES EFFETS Paramètres DIFFUSOR Un diffuseur utilise des feedback de delays pour augmenter la densité et les couches. Il "salit" les transitoires pour créer des effets de réverbération intéressants. A certains réglages de Time et de Feedback, les taps peuvent être entendus individuellement, mais le diffuseur est généralement utilisé...
  • Page 114 GUIDE DES EFFETS LE BLOC PARAMETRIC EQ [PEQ] 4 BLOCS - 4 CANAUX L’EQ paramétrique à cinq bandes est un outil de mise en forme du son précis et flexible, et qui vaut la peine d'être connu et assimilé. Un égaliseur paramétrique vous permet de sélectionner des fréquences spécifiques sur lesquelles vous pouvez vous concentrer, ajuster le boost ou la réduction, et spécifier comment le changement doit affecter les fréquences voisines.
  • Page 115 GUIDE DES EFFETS LE BLOC PHASER [PHA] 2 BLOCS - 8 TYPES - 4 CANAUX Le Phaser ou Phase Shifter utilise une série de filtres complets et un circuit de feedback pour créer un effet distinctif. L'annulation de phase et le renforcement causés par les filtres crée des encoches et des pics, et lorsque ceux-ci sont décalés à...
  • Page 116 GUIDE DES EFFETS TONE – Une commande de tonalité simple (effet uniquement). PHASER MODE – Ce paramètre est défini par la commande Type mais vous pouvez aussi le modifier manuellement. Le mode "Vibe" est basé sur un effet Uni-vibe , tandis que le type "Barberpole" crée un son évocateur d'un son "Shephard". ORDER –...
  • Page 117 GUIDE DES EFFETS LE BLOC PITCH [PIT] 2 BLOCS - 14 TYPES - 4 CANAUX Le bloc Pitch utilise notre dernière détection de hauteur à haute vitesse et un changement de hauteur incroyablement doux pour produire une grande variété d'effets différents. Octave Divider produit des effets de division d'octave qui ajoutent une ou deux voix vers le bas.
  • Page 118 GUIDE DES EFFETS Bloc PITCH : Les Types TYPE – Effectuez une sélection à l'aide des boutons VALUE ou NAV sans avoir à appuyer sur ENTER. • Dual Detune et Quad Detune sont utilisés pour des effets de type chorus basés sur un désaccordage de précision de chaque voix.
  • Page 119 GUIDE DES EFFETS Bloc PITCH : Paramètres Communs Les paramètres suivants sont partagés par plusieurs types à l'intérieur du bloc Pitch. Les principales exceptions sont indiquées ci-dessous. Page CONFIG INPUT MODE – le bloc Pitch additionne normalement les signaux d'entrée en mono avant le traitement. Tous les types Detune et Shift permettent un changement de hauteur stéréo : •...
  • Page 120 GUIDE DES EFFETS DUAL DETUNE, QUAD DETUNE Deux effets d'algorithmes de Detune différents fournissent de riches effets de doublement et de type chorus, et plus encore. Le Quad Detune à quatre voix est représenté ci-dessus. En comparaison, le Dual Detune n'a que deux voix et pas de feedback. Les deux types ont des modes d'entrée stéréo (comme montré...
  • Page 121 GUIDE DES EFFETS DUAL SHIFT, QUAD SHIFT, QUAD SHIFT DELAY Trois effets d'algorithmes différents fournissent des effets de transposition fixes. Le Dual Shift à deux voix est affiché ci- d e s s u s . L ' e n t r é e D é t e c t e u r e s t sélectionnable.
  • Page 122 GUIDE DES EFFETS HARMONY (DUAL, QUAD, QUAD DELAY) Par rapport aux types de Shift, les types Harmony utilisent une Tonalité et une Gamme pour déterminer la quantité de transposition. Trois algorithmes différents fournissent trois variations différentes de cet effet. Structurellement, ils sont tous très similaires au Quad Shift Delay (p.
  • Page 123 GUIDE DES EFFETS ARPEGGIATOR L' Arpeggiator utilise un séquenceur à 16 pas pour contrôler la quantité de changement d'un harmoniseur, de sorte que des motifs mélodiques complexes peuvent être créés à partir d'une seule note. Il s'agit d'un transpositeur "intelligent" qui fonctionne à...
  • Page 124 GUIDE DES EFFETS TYPES DE GAMME ET DEGRÉS Voici toutes les gammes utilisées dans les types Harmony et Arpeggiator. OCTAVE DIVIDER L' Octave Divider simule l'effet analogique classique qui transforme l'entrée en une onde carrée, puis abaisse la fréquence à l'aide d'un circuit "flip-flop".
  • Page 125 GUIDE DES EFFETS WHAMMY (CLASSIC + ADVANCED), DROP TUNE L'effet Whammy, introduit pour la première fois en 1991, est relativement nouveau dans le domaine des effets de guitare. Le Classic Whammy apporte tous les sons classiques de cette pédale. Son paramètre Whammy Control est conçu pour être utilisé...
  • Page 126 GUIDE DES EFFETS CRYSTALS ECHOES Le type Crystal Echoes ou "Crystals Shifter" est une variante intéressante des effets de hauteur traditionnels. Le signal d'entrée est découpé en échantillons, qui peuvent être superposés (crossfade), inversés, décalés, désaccordés et traités par un delay avec un feedback entourant le crystal shifter. FEEDBACK TYPE –...
  • Page 127 GUIDE DES EFFETS VIRTUAL CAPO Le type Virtual Capo est un shifter à une voix qui peut être utilisé pour transposer vers le haut ou vers le bas l'accordage de la guitare en entier. Ses commandes sont très simples. Lorsque vous sélectionnez ce type, le mix est automatiquement réglé...
  • Page 128 GUIDE DES EFFETS LE BLOC PLEX DELAY [PLX] 2 BLOCS - 3 TYPES - 4 CANAUX Le bloc Plex Delay utilise une matrice de feedback pour que chacune des nombreuses lignes de retard soit renvoyée à elle-même et à toutes les autres. L'effet peut produire des effets atmosphériques très doux, de type réverbération. Combiné avec la modulation ou le detune, le résultat est un espace énorme et luxuriant avec des qualités d'écho, de réverbération et de chorus tout à...
  • Page 129 GUIDE DES EFFETS Paramètres MASTER MASTER TIME – Ajuste tous les temps de retard dans le bloc. MASTER LEVEL – Ajuste tous les niveaux de sortie de tous les delays dans le bloc. MASTER PAN – Ajuste toutes les valeurs de panoramique, agissant essentiellement comme un contrôle de largeur ou de dispersion.
  • Page 130 GUIDE DES EFFETS Page MODULATION DUCKER ATTENUATION – Règle le niveau d’atténuation pour le Ducker. Un réglage de 20dB, par exemple, réduira le niveau de l’écho de 20dB quand le niveau d’entrée sera au-dessus du seuil. Un réglage de 0dB désactivera le Ducker. DUCKER THRESHOLD –...
  • Page 131 GUIDE DES EFFETS LE BLOC REAL TIME ANALYSER [RTA] 1 BLOC - 0 CANAL Le bloc Realtime Analyzer est un analyseur de spectre multibande animé haute résolution avec un contrôle paramétrique. Vous pouvez le régler et "l'oublier" ou ajuster les paramètres en fonction de vos besoins spécifiques. Vous pouvez capter le signal de grille n'importe où...
  • Page 132 GUIDE DES EFFETS LE BLOC RESONATOR [RES] 2 BLOCS - 2 CANAUX Le Résonateur utilise quatre delay en parallèle avec feedback pour créer des filtres en peigne résonants. En accordant les fréquences de résonance, des accords et autres sons intéressants peuvent être créés.
  • Page 133 GUIDE DES EFFETS LE BLOC REVERB [REV] 2 BLOCS - 44 TYPES - 4 CANAUX En tant qu'effet, la réverbération a été l'un des premiers. Depuis l'aube de la musique, les musiciens des petits club ont souhaité pouvoir entendre les sons riches de leurs instruments dans de grands espaces résonnants. Les premiers simulateurs utilisaient des réservoirs métalliques, des ressorts ou des plaques.
  • Page 134 GUIDE DES EFFETS CROSSOVER FREQUENCY, LOW FREQUENCY TIME, HIGH FREQUENCY TIME – L'algorithme de reverb est en fait multibande, reflétant la façon dont l'énergie sonore se dissipe différemment dans des espaces réels. Cela permet d'obtenir des effets très naturels. Ces paramètres contrôlent les temps de décroissance pour les deux bandes, plus la fréquence de croisement. MOD DEPTH, MOD RATE –...
  • Page 135 GUIDE DES EFFETS EARLY DIFFUSION – Définit la quantité de diffusion dans les premières réflexions. Plus les valeurs sont élevées, moins il y a d'échos distincts. Des valeurs inférieures donnent lieu à des réflexions claires et distinctes. EARLY DIFFUSION TIME – Ceci permet d'échelonner le temps de retard des diffuseurs des premières réflexions. Ajustez pour contrôler la taille et le caractère de l'environnement simulé.
  • Page 136 GUIDE DES EFFETS LE BLOC RING MODULATOR [RNG] 1 BLOC - 2 CANAUX Le Ring Modulator est probablement plus connus pour ses sons de synthétiseur science-fiction et de piano électrique fusion (ou pour les voix de pilotes Dalek/X-wing), mais c'est aussi un excellent effet de guitare.
  • Page 137 GUIDE DES EFFETS LE BLOC ROTARY [ROT] 2 BLOCS - 4 CANAUX Un orgue Hammond B3 sans cabine Leslie, c'est comme un sandwich sans pain. Les guitaristes se délectent également du merveilleux son en 3D de la Leslie et de ses semblables. L'unité classique contient un tambour à rainures et un cône rotatif appelé...
  • Page 138 Le bloc Scène MIDI est différent des autres blocs en ce qu'au lieu de traiter de l'audio, il transmet des messages MIDI par le port MIDI OUT de l'Axe-Fx III. Il se règle à partir d'une seule page sans types ni canaux. Il doit être placé manuellement sur la grille pour que des messages MIDI par scène soient transmis.
  • Page 139 GUIDE DES EFFETS LE BLOC SEND [SND] 2 BLOCS - 0 CANAL Le bloc Send transmet l'audio au bloc Return (voir ci-dessous). Sur la grille, le bloc Send se comporte exactement comme un Shunt. Il ne traite pas d'audio et ne peut pas être bypassé. Il n'a pas de paramètres non plus. LE BLOC RETURN [RTN] 2 BLOCS - 0 CANAL Le bloc Return reçoit l'audio du bloc Send.
  • Page 140 GUIDE DES EFFETS BOUCLES DE RETOUR Les boucles de retour vous permettent de combiner des effets de manière intéressante et de renvoyer la sortie vers l'entrée. La capture d'écran ci-dessous le démontre en utilisant une illustration d'un préset représenté dans Axe-Edit. Le signal entre dans la grille à...
  • Page 141 GUIDE DES EFFETS LE BLOC SYNTH [SYN] 2 BLOCS - 4 CANAUX Le bloc Synth est un synthétiseur monophonique à 3 oscillateurs qui peut être utilisé pour une grande variété de sons de guitare monophoniques, d'effets spéciaux et comme générateur de sons à des fins de test. Un synthétiseur monophonique suit la lecture d'une seule note.
  • Page 142 GUIDE DES EFFETS LE BLOC TEN-TAP DELAY [TTD] 2 BLOCS - 2 TYPES - 4 CANAUX Le Ten-Tap Delay est assez explicite, mais possède un certain nombre de caractéristiques qui lui permettent d'être utilisé pour certains effets très créatifs. Les échos balayent le champ stéréo ou jouent dans des rythmes uniques avec ce bloc excitant. Page TYPE TYPE –...
  • Page 143 GUIDE DES EFFETS PAN SHAPE – Contrôle la forme du panoramique en fonction du nombre de taps. Les répétitions peuvent se déplacer lentement d'un côté à l'autre ("increasing" ou "decreasing"), rester "constant", ou se déplacer d'avant en arrière ("sine"). PAN ALPHA – Contrôle le mouvement des répétitions en fonction du nombre de tap et du réglage Pan Shape. Des valeurs hautes auront un effet plus prononcé.
  • Page 144 GUIDE DES EFFETS LE BLOC TONE MATCH [TMA] 1 BLOC - 0 CANAL Le bloc Tone Match change le son d'un préset pour correspondre à un signal de référence, tel qu'un enregistrement ou l'enregistrement d'un ampli par un micro en direct. Le résultat peut être sauvegardé dans un préset ou exporté en tant que User Cab pour être utilisé...
  • Page 145 GUIDE DES EFFETS LE BLOC TREMOLO/PANNER [TRM] 2 BLOCS - 2 TYPES - 4 CANAUX Comme son nom l'indique, le bloc Tremolo/Panner a deux usages. Un effet de tremolo fait monter et baisser le volume global d'une manière rythmique pulsée. Vous pouvez entendre des sons de tremolo sur Gimme Shelter des Rolling Stones, Boulevard of Broken Dreams de Green Day et à...
  • Page 146 GUIDE DES EFFETS LE BLOC VOCODER [VOC] 1 BLOCS - 1 CANAL Le bloc Vocoder est une reconstitution numérique de l'effet analogique classique. Le vocodeur, créé par Homer Dudley, a été conçu à l'origine pour compresser la parole humaine en vue d'une transmission sur des canaux porteurs à bande étroite.
  • Page 147 GUIDE DES EFFETS LE BLOC VOLUME/PAN [VOL] 4 BLOCS - 4 CANAUX Le bloc Volume/Pan peut être utilisé comme contrôle dynamique avec une pédale d'expression externe, mais il est aussi très utile comme boost / cut statique, pour couper le signal, faire un panoramique ou isoler les canaux gauche/droite. TYPE –...
  • Page 148 TYPE – Sélectionne entre différents types de wah basés sur des designs classiques vintage et modernes. Type Basé sur ... FAS Wah Une wah "Bandpass" personnalisée par Fractal Audio Systems. Clyde Basé sur une Wah Vox Clyde McCoy originale. Cry Baby Basé...
  • Page 149 GUIDE DES EFFETS LES BLOCS GLOBAUX Les blocs globaux offrent un moyen pratique de synchroniser les changements de paramètres entre plusieurs présets. Si vous utilisez plusieurs présets et que vous souhaitez conserver les mêmes paramètres sonores dans chacun d'entre eux, vous devrez donc répéter ces modifications dans chaque préset, un par un.
  • Page 150 GUIDE DES EFFETS BLOCS GLOBAUX - OPÉRATIONS ET PARAMÈTRES Quatre opérations différentes permettent aux présets d'interagir avec les Blocs Globaux. Vous trouverez ces opérations sur la page Tools du menu Layout (à partir de la grille, page de droite vers "Tools"). Pour exécuter une fonction, sélectionnez le bloc de la grille désiré...
  • Page 151 LES MODIFICATEURS 9.LES MODIFICATEURS Les Modificateurs permettent de télécommander ou d'automatiser les paramètres sonores en temps réel. Par exemple, vous pouvez utiliser une pédale d'expression pour faire fonctionner une wah ou une whammy, ou utiliser un contrôleur LFO pour balayer un filtre. Le MIDI peut également être utilisé pour régler les effets, le volume de contrôle, etc. Les modificateurs sont faciles à...
  • Page 152 • L’ Axe-Fx III a un paramètre Bypass dédié dans chaque bloc qui peut être activé, et ce paramètre vous permet d'assigner un modificateur. Le mode Bypass n'est pas utilisé comme il l'était sur les produits de génération précédente.
  • Page 153 La Wah fonctionnera parfaitement sur les deux plates-formes sans qu'aucun changement ne soit nécessaire ! L'Axe-Fx III contient 16 contrôleurs externes. Chacun d'eux peut être assigné à votre choix à : • n'importe quel message MIDI Control Change (CC#).
  • Page 154 LES MODIFICATEURS PARAMÈTRES DES MODIFICATEURS Le modificateur par défaut est linéaire. Vous pouvez modifier la source et le paramètre la suivra en relation directe. Mais vous pouvez aussi personnaliser cette relation. Vous pouvez affiner la courbe de la portée d'une pédale ou la faire fonctionner à...
  • Page 155 LES MODIFICATEURS COMPRENDRE LES MIN ET MAX D’UN MODIFICATEUR MIN et MAX règlent la portée d’un modificateur. Ceci vous permet d'affiner les modificateurs de manière bien plus cool et musicale. Dans l’exemple ci-dessous, nous imaginerons une pédale de volume avec différents réglages. En utilisant les principes de cette page, vous devriez être en mesure de réaliser un large éventail de scénarios de contrôle des modificateurs.
  • Page 156 LES MODIFICATEURS COURBES ET FORMES AVANCÉES DES MODIFICATEURS Vous pouvez aussi ajuster Start, End et Slope (qui introduit un “S” ou une forme en “S à l’envers”). Les chiffres en-dessous de chaque exemple ci-dessous affichent les réglages pour Start, Mid, End et Slope. Avec un peu de pratique, vous arriverez à...
  • Page 157 LES MODIFICATEURS CONTRÔLEURS INTERNES Chacun des Contrôleurs Internes peut être programmé par préset pour être une source de modificateur. Pour accéder aux paramètres, appuyez sur le bouton CONTROLLERS sur la page Home (bouton poussoir D) sou appuyez sur TEMPO. TEMPO - Le Tempo apparaît dans le menu Controllers. Pour plus d'informations, voir le Chapitre 10 : Tempo.
  • Page 158 LES MODIFICATEURS MÉTRONOME Un métronome est inclus pour plus de commodité. Le métronome n'est techniquement pas un contrôleur, mais ses réglages sont accessibles via la page Tempo du menu Controllers. Pour activer le métronome, appuyez sur le bouton Tempo et réglez le niveau pour la ou les sorties désirées.
  • Page 159 LES MODIFICATEURS TUTORIEL: LES CONTRÔLEURS DE SCÈNE Dans ce tutoriel, nous allons mettre en place un contrôleur de scène pour ajuster le Drive d'entrée d'un bloc Amp. Bien qu'il soit assez facile d'obtenir différents sons d'ampli à l'intérieur d'un préset simplement en changeant de canal, cet exemple simple fournit une excellente manière de comprendre le fonctionnement des Scene Controllers.
  • Page 160 BPM (temps/mn) qui peut fonctionner de manière autonome ou bien en rythme avec un appareil connecté en amont et fournissant une horloge MIDI de référence “Beat Clock”. L'Axe-Fx III ne transmet pas l'horloge MIDI lui-même. Le Tempo peut être réglé sur n'importe quelle valeur entière comprise entre 20 et 250 BPM.
  • Page 161 “récupérer” le contrôle d’un paramètre devenu inactif, ramenez son paramètre TEMPO correspondant sur “NONE”. Presque tous les paramètres de vitesse et de delay des LFO de l'Axe-Fx III peuvent être synchronisés avec le tempo. POUR SYNCHRONISER UN DELAY AVEC LE TEMPO •...
  • Page 162 11.L’ ACCORDEUR L'Axe-Fx III dispose d'un Accordeur intégré - essentiel pour le musicien sur scène ou en studio. L'accordeur est facile à utiliser et possède une détection automatique de hauteur à haute résolution, un contrôle de calibrage, des "offsets" pour les schémas d'accordage modifiés et l'option de couper le son pendant l'accordage.
  • Page 163 L’ACCORDEUR Cette page a été intentionnellement laissée vide pour une bonne mise en page lors de l'impression.
 E 1 55...
  • Page 164 POWER AMP MODELLING Active ou désactive globalement la simulation d'ampli de puissance dans tous les blocs d'ampli dans tous les présets. Cette capacité est fournie pour les cas où l'Axe-Fx III est utilisé ON/OFF avec un ampli de puissance guitare à lampes qui contribue de manière significative à la sonorité...
  • Page 165 LE MENU SETUP EFFECTS MIX
 Permet de booster ou de couper le MIX sur tous les blocs pour lesquels le paramètre +/- 50% GLOBAL MIX est réglé sur “ON”. Ce Switch doit être activé par bloc / par préset et il est présent sur la page Mix du menu Edit des bloc suivants: Chorus Formant...
  • Page 166 LE MENU SETUP PAGES OUT 1 /OUT 2 Deux pages séparées pour les sorties OUT 1 et OUT 2 fournissent chacune un Egaliseur Graphique Global à 10 bandes plus un réglage de GAIN. A utiliser pour faire des ajustements globaux sur le son ou le niveau de TOUS les présets. Ceci est pratique quand vous avez besoin de compenser lors de l’utilisation avec un ampli ou un baffle différent, ou si l’acoustique d’une scène est particulièrement “brillante”...
  • Page 167 1 jack INSTR de façade ou à l’arrière. Quand “USB” (Canaux 5/6) est ANALOG
 sélectionné, l’Axe-Fx III traitera les signaux envoyés des sorties audio Outputs 5 et 6 de USB [CHANNELS 5/6] l’ordinateur connecté - parfait pour du réamping sans préset personnalisés. Quand “SPDIF/ SPDIF/AES AES”...
  • Page 168 LE MENU SETUP PARAMÈTRES Description OUTPUT 1 MODE Déterminent comment les signaux aux sorties correspondantes seront traités. Ces contrôles OUTPUT 2 MODE facilitent l'utilisation des mêmes présets dans une variété de configurations stéréo et mono ou OUTPUT 3 MODE en studio d'enregistrement. Le choix entre les options mono "SUM L+R" ou "COPY L>R" doit OUTPUT 4 MODE être fait en fonction du matériel source.
  • Page 169 La page Pedal du menu I/O contient des paramètres pour régler et utiliser une pédale d’expression ou un switch branché sur l’un des jacks Pedal à l’arrière de l’Axe-Fx III. Les pédales d’expression devront avoir une course linéaire et une résistance max de 10kΩ...
  • Page 170 LE MENU SETUP L’UTILITAIRE DE CAPTURE D’IR L' utilitaire de capture d’IR intégré est couvert au “Chapitre 14” E 1 62...
  • Page 171 Règle le canal sur lequel l’ Axe-Fx III recevra des messages MIDI. 1–16, OMNI “OMNI” forcera l’ Axe-Fx III à répondre aux messages entrants sur TOUS les canaux. DISPLAY OFFSET (Également présent dans le menu Global) Fait commencer les numéros de présets à 001 au lieu de 000.
  • Page 172 / activer des blocs. Les messages CC peuvent être envoyés par un contrôleur MIDI ou un ordinateur connecté en MIDI IN, ou via la connexion USB de l'Axe-Fx III. Chacun de ces paramètres est global. Dans tous les cas, la méthode de mapping d'un contrôleur à...
  • Page 173 9"). PAGE LOOPER Affectation des contrôleurs pour les fonctions du Looper. PAGE OTHER Affectation des contrôleurs pour les diverses autres fonctions de l’ Axe-Fx III. PARAMÈTRES Description TEMPO TAP Permet de taper le tempo à l'aide d'un contrôleur externe. Rappelez-vous que le tempo est calculé...
  • Page 174 USB pour réinitialiser le tampon. PAGE FIRMWARE La page Firmware affiche la version en cours du Firmware chargé dans l' Axe-FX III. Les versions de Firmware USB et FPGA sont également affichées.
  • Page 175 PROGRAMMATION DES FC 13.PROGRAMMATION DES FC Ce chapitre détaillera la programmation de l'Axe-Fx III pour les nouveaux contrôleurs Fractal Audio Systems FC-6 et FC-12. 
 E 1 67...
  • Page 176 • Avant de pouvoir repiquer un haut-parleur, vous devez le brancher. Connectez-vous directement sur un ampli de guitare comme vous le feriez normalement, ou en utilisant un préset de l'Axe-Fx III (avec le bloc Cab bypassé ou désactivé) dans un ampli de puissance neutre, dans le haut-parleur. L'un des avantages de cette dernière méthode est qu'une fois que vous avez capturé...
  • Page 177 • Créez un préset avec votre ampli préféré et réglez son bloc Cab sur "SCRATCHPAD 1" pour une écoute immédiate. • Connectez le micro à l'entrée du préampli. • Connecter la sortie du préampli (ou du mixeur) à INPUT 2 LEFT de l'Axe-Fx III. • Connectez OUTPUT 2 LEFT de l'Axe-Fx III à l'entrée de votre ampli de puissance.
  • Page 178 • Connecter la sortie du préampli (ou du mixeur) à INPUT 2 LEFT sur l'Axe-Fx III. • Connectez OUTPUT 2 LEFT de l'Axe-Fx III à l'entrée de votre ampli de puissance. Le retour d'effets d'un ampli de guitare peut être utilisé, ou même l'entrée instrument avec un réglage très clair.
  • Page 179 1. Effectuez les connexions pour la configuration choisie comme indiqué dans les pages précédentes de cette section. 2. Dans l'Axe-Fx III, créez un Préset avec un bloc Amp réglé sur un modèle approprié et un bloc Cab avec Cab 1 réglé sur Bank : "SCRATCHPAD", Numéro : "1".
  • Page 180 Voici quelques points à prendre en compte lors de l'utilisation de Fractal-Bot : • L'Axe-Fx III ne met pas l'accent sur cette distinction, car ses présets sont en fait répartis en banques de 128 présets. Pour sauvegarder tous vos présets, sauvegardez toutes les banques : A (0-127), B (128-255), C (265-383) et D (384-511).
  • Page 181 Nous vous recommandons de garder le firmware de votre Axe-Fx III à jour au fur et à mesure de la sortie de nouvelles versions. Le firmware est techniquement un logiciel - le "système d'exploitation"...
  • Page 182 3. Mettre à jour comme d'habitude en utilisant Fractal-Bot. PROBLÈMES AVEC UN SEUL PRÉSET Si votre Axe-Fx III ne démarre pas normalement, le problème peut être le préset en cours. Vous pouvez forcer l'appareil à charger un préset vide initialisé comme suit : 1.
  • Page 183 • Ne pas confondre le nouveau format de fichier ".IR", qui est utilisé pour le remixage dans Cab-Lab (voir ci-dessous). 2. En utilisant Fractal-Bot ou l'Axe-Edit III, transmettez le fichier à votre Axe-Fx III, en notant à quelle User Bank et à quel numéro d'emplacement vous l'envoyez.
  • Page 184 L’ AXE-CHANGE Axe-Change est la source officielle pour partager les présets et les baffles de votre Axe-Fx III et autres produits Fractal Audio Systems. Vous pouvez charger vos propres créations ou explorer ce que d'autres ont partagé, y compris certains artistes de haut niveau (bien que malheureusement beaucoup d'artistes traitent leurs présets de l'Axe-Fx comme des...
  • Page 185 Q: Pourquoi toute cette terminologie technique ? ? R: Le langage de l'Axe-Fx III est pour la plupart le langage universel de l'audio professionnel. Ceci permet à l'Axe-Fx III de servir tout le monde à travers diverses communautés de musiciens occasionnels et professionnels, producteurs, ingénieurs, et au-delà.
  • Page 186 • Est-ce que les autres éléments de votre installation fonctionnent correctement ? La plupart du temps, le problème est un câble défectueux ou déconnecté. Vérifier l'Axe-Fx III avec un casque peut aider à exclure cette possibilité. A l'aide du bouton DELETE (bouton-poussoir C), essayez de basculer chaque bloc en SHUNT, en terminant par les blocs Amp et Cab.
  • Page 187 CONTENU ADDITIONNEL RACCOURCIS L’ Axe-Fx III a plusieurs raccourcis et fonctions cachées. Ils sont résumés ci-dessous. EN GÉNÉRAL Pour afficher la grille de disposition pour le préset en cours, appuyez sur la molette VALUE. • Appuyez sur EDIT pour passer au menu Edit pour le bloc actuellement sélectionné.
  • Page 188 CONTENU ADDITIONNEL SPILLOVER Le Spillover permet aux “dernières” résonances de delay et de reverb de continuer de sonner lorsqu'un effet est bypassé ou lorsque vous changez de canal, de scène ou de préset. Cette section explique comment mettre en place le Spillover dans différents scénarios.
  • Page 189 FORMES D’ONDE DES LFO ET PHASE Tous les effets de modulation dans l’Axe-Fx III (Chorus, Flanger, Delay, Phaser, Tremolo, etc.) ainsi que les deux LFO Globaux partagent un ensemble de types de forme d’ondes commun - la “forme” définissant la manière dont les valeurs changent dans le temps.
  • Page 190 RÉFÉRENCES CROISÉES DU TEMPO Les tableaux ci-dessous listent les valeurs rythmiques disponibles dans chaque paramètre Tempo de l'Axe-Fx III. La première liste ces derniers dans l'ordre dans lequel ils apparaissent lorsque vous faites défiler la liste des Tempo, avec leur équivalent en Beats.
  • Page 191 BANQUES MIDI & CHANGEMENTS DE PROGRAMME MIDI Le tableau suivant liste les messages MIDI Bank et Program Change nécessaires pour sélectionner les présets de l'Axe-Fx III. MIDI Bank Select (CC#0) Valeur, Midi Program Change = Numéro de Préset de l'Axe-Fx III.
  • Page 192 CONTENU ADDITIONNEL 
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  • Page 193 CONTENU ADDITIONNEL VALEURS CC MIDI POUR LES SCENES Lorsque vous sélectionnez les Scènes à l'aide des options globales qui se trouvent sur la page Other du menu MIDI/Remote dans le SETUP, la valeur du CC# désigné détermine la Scène : VALEURS CC MIDI POUR LES CANAUX Lorsque vous changez de canal à...
  • Page 194 SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES 16.SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES ENTRÉES INSTRUMENT Connecteurs: jack 6,35 mm, asymétrique : façade et arrière (l'avant prévaut automatiquement sur l'arrière)
 Impédance: 1 MegaOhm (moins si “Auto-Z” est activé)
 Niveau d'entrée Max: +16 dBu ENTRÉES ANALOG 2 Connecteurs: 2 x combo XLR / jack 6,35 mm, symétrique.
  • Page 195 SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES SORTIE CASQUE Connecteurs: jack 6,35 stéréo
 Impédance: 35 Ohms CONVERSION D/A 114 dB 
 Plage dynamique: Réponse en fréquence: 20 Hz - 20 kHz, +0 / -1 dB ENTRÉES / SORTIES NUMÉRIQUES  Connecteurs: RCA type coaxial pour S/PDIF - XLR pour AES (sélectionnable dans le logiciel).
 Format: PCM non compressé
...
  • Page 196 SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES TABLEAU D’IMPLÉMENTATION MIDI L'Axe-Fx III dispose d'une implémentation MIDI robuste détaillée ci-dessous. Fonction Transmis Reçu Remarques Basic Channel Default Changed 1-16 1-16 Note Number True Voice Velocity Note ON Note OFF After Touch Keys Channels Pitch Bend Control Change Les CC recevables sont globalement assignés à...
  • Page 197 Fax: 0049 (0) 461 1828 296 Email: kicks@G66.eu France: nico@g66.eu www.G66.eu Traduction française : Nicolas Desmarest Copyright of the French translation © 2018 - G66 GmbH. All rights reserved. Copyright © 2018 - Fractal Audio Systems. All rights reserved. E 1 89...