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MARK II
Traduction française - Nicolas DESMAREST
Copyright of the French translation © 2011- 2013 - G66 GmbH. All rights reserved.
Copyright © Fractal Audio Systems – All rights reserved.

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Sommaire des Matières pour Fractal Audio Systems Axe-Fx II MARK II

  • Page 1 Mode  d’emploi   MARK II Traduction française - Nicolas DESMAREST Copyright of the French translation © 2011- 2013 - G66 GmbH. All rights reserved. Copyright © Fractal Audio Systems – All rights reserved.
  • Page 2: Informa6Ons Importantes Liées À La Sécurité

    Notes  Légales Mode  d’emploi  de  l’Axe-­‐Fx  II  de  chez  Fractal  Audio  Systems.  Tous  droits  de  reproduc.on  réservés  ©  2011  -­‐  2013.   Aucun  contenu  de  ce9e  publica.on  ne  peut  être  reproduit  sous  aucune  forme  que  ce  soit  sans  l’autorisa.on  expresse   de  Fractal  Audio  Systems.
  • Page 3: Cer6Ficat De Conformité

    Cer6ficat  de  Conformité Fractal  Audio  Systems,  USA,  par  le  présent  acte,  déclare  sous  sa  propre  responsabilité  que  le  produit  suivant  : Axe-­‐Fx  II  -­‐  Préampli  de  guitare  numérique  et  Processeur  d'Effets   couvert  par  ce  cer.ficat  et  possédant  le  label  CE  est  conforme  aux  normes  suivantes  : EN60065 Conformité...
  • Page 4: Avant-Propos

    Avant-­‐propos Merci  d’avoir   choisi  l’Axe-­‐Fx   Axe-­‐Fx   II,   l’un  des  plus  puissants   p rocesseurs  d’effets   j amais  produit.     Prenez  le  temps  de  lire  ce  manuel  et  de  vous  familiariser  à  l’u2lisa2on  de  votre  Axe-­‐Fx  Axe-­‐Fx  II.   En  repensant  à...
  • Page 5: Table Des Matières

    TABLE  DES  MATIERES             Table  des  Ma6ères Quoi  de  neuf   ..................IntroducQon   ................... Qu’est-­‐ce  que  l’Axe-­‐Fx  II  ?   ..................Le  Concept  de  l’Inventaire  et  de  la  Grille   ..............
  • Page 6 TABLE  DES  MATIERES Les  Présets   ......................La  Grille   ......................Insérer  et  Enlever  des  Blocs   ............................Les  Shunts  (ou  Liens)   ..............................Câbles  de  Connec.on   ............................... Déplacer  des  Blocs  sur  la  Grille   ..........................Exemples  de  Présets  sur  la  Grille   ..........................
  • Page 7 TABLE  DES  MATIERES             Tape  Delay   ................................Delay  -­‐  Paramètres  Communs   ..........................Drive  [DRV]   ......................Effects  Loop  [FXL]   ....................Enhancer  [ENH]   ....................Feedback  Send  [SND]  &  Return  [RTN]   ..............
  • Page 8 TABLE  DES  MATIERES Harmonie  Intelligente   ............................... Classic  Whammy   ..............................Octave  Divider   ................................Crystals   ..................................Whammy  Avancée   ..............................Arpégiateur   ................................Custom  Shi{er   ................................Quad  Chorus  [QCH]   ..................Résonateur  [RES]   ..................... Reverb  [REV]   ....................
  • Page 9 TABLE  DES  MATIERES             Transforma.ons   ..............................Échelle  et  Compensa.on   ............................Damping   ................................. Auto  Engage   ................................Réini.alisa.on  des  Changements  de  Programme   ....................Les  Sources  de  Contrôle   ...................
  • Page 10 TABLE  DES  MATIERES Accordeur   ................... Tempo   ....................Régler  le  Tempo   ....................Synchroniser  les  Paramètres  Sonores   .............. Tempo  à  UQliser   ....................Auto  Delay   ...................... Métronome   ..................... Sauvegarder  et  Restaurer   ..............Sauvegarde  et  RestauraQon  MIDI/SysEx   ............
  • Page 11 TABLE  DES  MATIERES             U.liser  une  Pédale  d’Expression  branchée  sur  un  MFC-­‐101   .................. Régler  le  Spillover   .................... Dans  un  simple  Préset   ............................. Entre  Différents  Présets   ............................UQliser  les  blocs  Send  et  Return   ..............
  • Page 12: Quoi De Neuf

    Quoi  de  neuf Des années de Recherche et de Développement ont été nécessaires à Fractal Audio Systems pour faire naître un produit d'une nouvelle génération, l' Axe-Fx™ II. Avec deux fois plus de puissance que son prédécesseur, l'AXE-FX II dévoile de nouveaux algorithmes de pointe et un tableau bien rempli d'amélioration et de nouvelles fonctions logicielles et matérielles toutes plus...
  • Page 13 QUOI  DE  NEUF Le Tone Matching peut cloner n’importe quel son L’Axe-Fx II dispose d’un nouveau bloc Tone Matching permettant de cloner ou de faire correspondre le son d’un véritable ampli ou d’un ampli enregistré. Ceci est rendu possible en analysant les différences entre le son de votre préset (le signal “local”) et un signal “référence”...
  • Page 14: Construit Pour Le Mfc

    QUOI  DE  NEUF Construit pour le MFC-101 L'Axe-Fx II dispose d'un tout nouveau port de contrôle dédié pour le branchement du pédalier de contrôle MIDI MFC-101 via le port d'EXPANSION du pédalier. Facilement disponible, un câble Ethernet RJ45 de type CAT5 fournit une communication bi-directionnelle sur des longueurs pouvant dépasser les 100 mètres, PLUS l'alimentation fantôme directement depuis l'Axe-Fx II (le branchement traditionnel d'un câble MIDI à...
  • Page 15: Introducqon

        INTRODUCTION Introduc6on Qu’est-­‐ce  que  l’Axe-­‐Fx  II  ? L’Axe-Fx II est un préampli numérique avancé et un multi-effets pour guitare, basse et autres instruments de musique. Il est la résultante naturelle et le digne successeur tant attendu de l’Axe-Fx Standard et de l’Axe-Fx Ultra. Il peut remplacer des amplis, des baffles, des microphones, des pédales d’effets, des effets de studio et bien plus encore.
  • Page 16 La plupart d’entre eux répliquent des motifs qui se produisent dans la nature elle-même (d’où le nom de notre société : Fractal Audio Systems). Les simulations d’ampli sont uniques, dynamiques, les générateurs non linéaires produisant des harmoniques douces et ordonnées par paires, et donnent une profondeur au son qu’aucun autre processeur ne dispose. Les algorithmes de reverb répliquent les complexités de véritables espaces.
  • Page 17: Le Concept De L'inventaire Et De La Grille

        INTRODUCTION Le  Concept  de  l’Inventaire  et  de  la  Grille Dans  la  réalité,  nous  sommes  limités  par  le  matériel  que  nous  possédons  et  par   le  fait  que  monter  un   équipement  de   guitare  complet   nécessite  des  choix  et   des  concessions.   S ur  l’Axe-­‐Fx   II,  ces  limita.ons  sont  levées  et   on  a  à  disposi.on   un  vaste  inventaire  d’amplis  virtuels,  ...
  • Page 18: Connecqvité Et Plus

    INTRODUCTION La  taille  d’un  préset  n’est  limitée  que   p ar  la  structure  de  sa  grille,   p ar   son  inventaire   d e  blocs   u .lisés  et  par  sa  puissance   de   traitement   “CPU”.  Vous  serez  content   d’apprendre  qu’il   y  a   assez  de  puissance  CPU  pour   perme9re  la   créa.on  de   présets  complexes.
  • Page 19: Vue D'ensemble

    VUE  D’ENSEMBLE Vue  d’ensemble L’Axe-­‐Fx  II  dispose  d’une  interface  matériel  simple  avec  des  contrôles  et  des  jacks  clairement  iden.fiés.   Lisez  ce  qui  suit  pour  vous  familiariser  avec  les  fonc.onnalités  matérielle  de  votre  appareil. Le  Panneau  Avant Figure  21 L’  Axe-­‐Fx  II  est  construit  dans  un  chassis  rack  en  acier  isolé  avec  une  face  en  aluminium  anodisé.   Les  deux  poignées  frontales  perme9ent  une  installa.on  et  un  montage  et  démontage  faciles  en  rack.
  • Page 20 VUE  D’ENSEMBLE  LAYOUT  –  Ce  menu  con.ent  quatre  pages:  EDIT,  MOVE,  GATE,  et  MIX.    EDIT  con.ent  la  grille,  où  sont  créés  les  présets  en  insérant  les  blocs  et  les  câbles  (p.  27).  MOVE  a  plusieurs  u.lités  pour  déplacer  des  éléments  de  présets  sur  la  grille  (p.  32). ...
  • Page 21: Le Panneau Arrière

    VUE  D’ENSEMBLE HEADPHONES  –  Connectez  un  casque  stéréo  pour  écouter  les  sor.es  OUTPUT  1  L+R.   INSTR –   Branchez  votre  guitare  dans   ce9e  entrée  instrument   (Instrument   Input   Jack),  conçue  spécialement   pour   une  u.lisa.on  avec   les  guitares   électriques,  acous.ques  et   les  basses.  Connecter  une  source  de  niveau   ligne  pourrait  faire  clipper  l’amplificateur  d’entrée  et  n’est  pas  recommandée.
  • Page 22 VUE  D’ENSEMBLE USB –  Permet  de  connecter   l’Axe-­‐Fx  II  à  un  PC   ou  à  un  Mac,  avec   de  nombreuses  fonc.onnalités  dont  l’audio   et   le  MIDI   bi-­‐direc.onnels.  Voir   sec.on   2.3   p.  12   pour   plus  de   détails.  Comme  les   connec.ons  numériques,   l’audio  USB  fonc.onne  à...
  • Page 23: Intégraqon Avec Un Ordinateur

    VUE  D’ENSEMBLE IntégraQon  avec  un  ordinateur Le  port  USB  apporte  à  l’Axe-­‐Fx  II  un  certain  nombre  de  nouvelles  fonc.onnalités. Exigences  du  Système  d’exploita6on 2.3.1 Windows  :  OS:  Windows  XP  SP3  (x86  ou  x64),  Vista  SP2  (x86  ou  x64),  Windows  7  SP1  (x86  ou  x64). ...
  • Page 24: Possibilités Usb

    VUE  D’ENSEMBLE Possibilités  USB 2.3.3 Les  drivers  USB  2.0  conformes  aux  standards  USB  fournissent  deux   canaux   audio  de   24-­‐bit/48kHz  de   l’ordinateur   vers   l’Axe-­‐Fx  II,  et   jusqu’à  quatre  canaux  de   l’Axe-­‐Fx   II  vers  l’ordinateur,  ainsi  que  le   transfert  MIDI  bi-­‐direc.onnel  par   l’USB.   Toutes  ces  fonc.onnalités  peuvent  être  u.lisées  simultanément.
  • Page 25: Quatre Canaux Audio Simultanés De 24-­-Bit/48Khz De L'axe-­-Fx Ii Vers L'ordinateur

    VUE  D’ENSEMBLE Quatre  Canaux  Audio  Simultanés  de  24-­‐bit/48kHz  de  l’Axe-­‐Fx  II  vers  l’Ordinateur Quatre   sor.es,  typiquement   nommées   IN   0,  IN   1,  IN   2,  et  IN   3,  perme9ent   d’envoyer   une  source  audio  de   l’Axe-­‐Fx  II   vers  l’ordinateur  où...
  • Page 26: Connexions

    CONNEXIONS Connexions Avant   de   faire   vos   connexions,   assurez-­‐ v ous   d’avoir   bien   baissé   le   volume   de   vos   amplis   et   que   tous   les   appareils  soient  ...
  • Page 27: La Prise Jack Pedal

       CONNEXIONS Quand  vous  avez  besoin  de  régler   le  niveau  de  tous  vos  présets  en  même  temps,  parce  que  certains  «clippent»,  vous   pouvez  aussi  u.liser  le  fader  de  GAIN  de  l’EQ  graphique  global  de  OUT1  ou  OUT2  pour  faire  un  réglage  global. Une  ...
  • Page 28: Diagrammes De Connecqons

    CONNEXIONS Diagrammes  de  ConnecQons Familiarisez   vous   avec  les   toutes   les  possibilités  offertes  par   les  différentes  entrées,  sor.es,  et   branchements   pour   le   contrôle   dans   ce9e   vue   d’ensemble.   Ce   diagramme   qui   résume   les   sec.ons   3.4.1   jusqu’à   3.4.10   illustre   plusieurs   applica.ons  typiques  souvent  u.lisées.
  • Page 29: L'axe-­-Fx Ii Dans Des Baffles Ac.fs Pleine Bande

       CONNEXIONS L’Axe-­‐Fx  II  dans  des  Baffles  Ac6fs  pleine  bande 3.4.1 ELEMENTS:  Guitare  Axe-­‐Fx  II  Baffle(s)  Ac2f(s)   pleine  bande  Casque  (op2on) Réglages  Globaux:  Défaut              Réglages  I/O:  Défaut   Réglages  Globaux:  Défaut              Réglages  I/O:  Défaut   Notes:  ...
  • Page 30: L'axe-­-Fx Ii Avec Un Ampli De Puissance Et Des Baffles Pour Guitare

    CONNEXIONS L’Axe-­‐Fx  II  avec  un  Ampli  de  Puissance  et  des  Baffles  pour  Guitare 3.4.3 ELEMENTS:  Guitare  Axe-­‐Fx  II  Ampli  de   puissance  et   baffle  pour   guitare -­‐OU-­‐ Tête  d’ampli/Combo  avec   une  prise  FX  RETURN     (entrée  power  amp)  ...
  • Page 31: La  Boucle  D'effet  De  L'axe-­-Fx  Ii

       CONNEXIONS La  Boucle  d’Effet  de  l‘Axe-­‐Fx  II 3.4.4 ELEMENTS:  Guitare  Axe-­‐Fx  II  branché  à  un   appareil  de  votre  choix  :   ampli,  table  de  mixage,   baffles  ac2fs,  etc  ...  (voir  les   autres  diagrammes  pour   plus  d’idées) ...
  • Page 32: L'axe-­-Fx Ii Avec La Méthode Dite Des 4 Câbles ("4Cm")

    CONNEXIONS L’Axe-­‐Fx  II  avec  la  Méthode  dite  des  4  câbles  (“4CM”) 3.4.6 ELEMENTS:  Guitare  Axe-­‐Fx  II  Ampli  guitare  avec  une   boucle  d’effet    en  série   en  combo  ou  avec  un   ou  des  baffles  guitare   externes.
  • Page 33: En Direct Sur La Sono Plus Un Ampli Sur Scène

       CONNEXIONS En  Direct  sur  la  Sono  plus  un  Ampli  sur  Scène 3.4.7 ELEMENTS:  Guitare  Axe-­‐Fx  II  Ampli  de  guitare   avec  des  baffles   guitare    Branchement  en   direct  sur  la  sono Réglages  Globaux:  Défaut       Réglages  Globaux:  Défaut  ...
  • Page 34: L'axe-­-Fx Ii En Tant Que Mul.-­-Effets (Avec Ampli Guitare)

    CONNEXIONS L’Axe-­‐Fx  II  en  tant  que  Mul6-­‐Effets  (avec  Ampli  Guitare) 3.4.8 ELEMENTS:  Guitare  Axe-­‐Fx  II  Ampli  guitare  type   combo  ou  avec  un   ou  des  baffles   guitare  externes.   Réglages  Globaux:  Défaut  OK,  les  présets  d’effets  uniquement  ne  nécessitant  à  priori  pas  de  blocs  AMP  ou  CAB  ! Réglages  Globaux:  Défaut  OK,  les  présets  d’effets  uniquement  ne  nécessitant  à...
  • Page 35: L'axe-­-Fx Ii En Tant Qu'interface Audio Avec Un Ordinateur

       CONNEXIONS L’Axe-­‐Fx  II  en  tant  qu’Interface  Audio  avec  un  Ordinateur 3.4.9 ELEMENTS:  Guitare  Axe-­‐Fx  II  Ordinateur  répondant   aux  exigences  du  système   d’exploita2on  (p.    Moniteurs  ac2fs  Casque  (op2on) Réglages  Globaux:  Défaut Réglages  Globaux:  Défaut Réglages  Entrées/SorQes:  Voir  ci-­‐dessous  ...
  • Page 36: L'axe-­-Fx Ii Et Le Mfc

    CONNEXIONS L’ Axe-­‐Fx  II  et  le  MFC-­‐101 3.4.10 ELEMENTS:  Guitare  Axe-­‐Fx  II  Câble  Ethernet   (CAT5)  MFC-­‐101  pédalier   de  contrôle  MIDI Réglages  Globaux:   Déterminés  par  la  manière  dont  l’Axe-­‐Fx   II  est  u.lisé  avec  les  autres  appareils/   ampli/ Réglages  Globaux:  ...
  • Page 37: L'axe-­-Fx Ii : L'une Des Configura.ons «Ul.mes» Possibles

       CONNEXIONS L’Axe-­‐Fx  II  :  l’une  des  configura6ons  «ul6mes»  possibles 3.4.11 L’Axe-­‐Fx   II  est   ici   la  pièce   centrale  de  ce9e  configura.on  imposante,  en  combinant   les   possibilités   offertes  des   autres   «scénarios»   vus   précédemment.   Les   sor.es   principales   alimentent   une   paire   de   baffles   ac.fs   FRFR,   de   manière   à   pouvoir  concevoir  ...
  • Page 38: Opéra6Ons Basiques Et Edi6On

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Opéra6ons  Basiques  et  Edi6on Après   avoir   installé   votre  Axe-­‐Fx   II  avec  des   baffles/ampli/moniteurs   ou   juste   un   casque,  vous  pourrez   commencer   à   audi.onner   les   sons   des   présets   d’usine   et   apprendre   à   faire   des   changements   en   suivant   ce   guide   détaillé   des   Opéra.ons  Basiques.
  • Page 39: La Grille

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION La  Grille La  grille,   s ituée  dans   l a  page  EDIT  du   menu  LAYOUT,  est  une   matrice   de  12   ×   4  dans   laquelle  les   «blocs»   d’effet   peuvent   être  ...
  • Page 40: Les Shunts (Ou Liens)

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Le  nombre  maximum  de  blocs  que  vous  pouvez  insérer  dans  un   préset  dépend  du   fait  que  l’u.lisa.on  des  ressources   CPU   ne  doit   pas   excéder   98%.  Chaque   bloc   a  un   «coût»   et   quand   la   somme   de  tous  les   blocs   dépasse   la   limite,  un   message  ...
  • Page 41: Câbles De Connec.on

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Pour  INSERER  un  SHUNT  (LIEN)  dans  un  Espace  Vide  de  la  Grille  …  U.lisez  les  boutons  NAV  pour  sélec.onner  l’emplacement  libre  souhaité  dans  la  grille.  Tournez  la  mole9e  VALUE une  fois  sur  la  droite.  “SHUNT”  sera  affiché  dans  une  fenêtre  et  l’espace  de  la   g rille   sélec.onné...
  • Page 42 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION  Vous  ne  pouvez  connecter  un  bloc  UNIQUEMENT  à  un  bloc  de  la  colonne  voisine  de  droite.           Le   représente  l’origine  d’un  câble  de  connec2on.           Le    montre  les  des2na2ons  valides  possibles.  ...
  • Page 43: Un Raccourci Pour Connecter Plusieurs Emplacement Libres

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION  U.lisez  les  boutons  NAV : UP  et  DOWN  pour  sélec.onner  «l’autre  fin»  du  câble  que  vous  souhaitez  enlever.    Appuyez  sur  ENTER.  Pour  annuler  sans  rien  enlever,  appuyez  sur  EXIT. Un  Raccourci  pour  Connecter  plusieurs  Emplacement  Libres Ce  raccourci  vous  permet  de  ...
  • Page 44: Exemples De Présets Sur La Grille

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Exemples  de  Présets  sur  la  Grille 4.2.5 Les   quatre   exemples   de   présets   qui   suivent   se   présentent   comme   ils   se   visualisent   dans   l’Axe-­‐Edit,   l’éditeur   logiciel   compagnon  ...
  • Page 45 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION EXEMPLE  3:   Un   préset   avec   deux   amplis   –   Ce   préset   montre   une   configura.on   à  deux   amplis.  Une   première   série   d’effets   (Wahwah,   Drive,  Phaser)   commence   la  chaine,  puis   le   signal   est   partagé   dans   deux   amplis   et   deux   baffles.   (Note:  un  ...
  • Page 46: Editer Des Sons

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Editer  des  Sons Les  blocs  de  l’Axe-­‐Fx  II  représentent  différents   t ypes  de  matériel  du  monde  «réel».  De  la  même   m anière  qu’un  appareil   est   équipé   de   différents   réglages,   les   blocs   ont   aussi   de   mul.ples   réglages   appelés   paramètres.   Le   réglage   des   paramètres  ...
  • Page 47: Réglage Rapide

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Réglage  Rapide 4.3.1 La  fonc.on  des  boutons  QUICK CONTROL A,B,C,   e t  D   s ur  la  façade  dépend  de  quelle  fonc.on  ou  quel  menu  de  l’Axe-­‐ Fx  II  est  sélec.onné.  Sur  l’écran  principal  RECALL,  le  bouton  A  sélec.onne  la  SCÈNE.  Voir  sec.on  16.16  p.  169. ...
  • Page 48: Raccourci X/Y

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Copier  X-­‐ Y  /  Y-­‐X Vous  pouvez  copier  tous  les  réglages  de  X  vers  Y  ou  de  Y   v ers  X,  en  «double   t apant»  le   b outon  vers  celui  que  vous  vous   copier  ...
  • Page 49: Sauvegarder Les Changements

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Sauvegarder  les  Changements Après  avoir  fait  tous  ces  changements,  vous  voudrez  sans  aucun  doute  sauvegarder  tout  ça. Pour  sauvegarder  un  Préset  en  place,    sans  changer  son  nom  ni  son  emplacement  …  Appuyez  sur  STORE  pour  afficher  l’écran  STORE. ...
  • Page 50: Guide Des Effets

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Guide  des  Effets L’   Axe-­‐Fx   II   offre   34   différents   types   de   blocs   de   base   qui   peuvent   être   combinés   librement,   jusqu’à   la   limite   des   ressources  DSP  disponibles,  pour  créer  vos  propres  ...
  • Page 51: Paramètres D'ampli Basiques (Pages Type, Pre, Pwr, Eq)

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Le  Switch  X/Y  dans  le  bloc  Ampli  -­‐  Changement  de  Canal Chaque  exemplaire  du   bloc   Amp  est   équipé  avec   deux  ensembles  de  paramètres  complètement  indépendants,   X  et   Y.   Sélec.onner  ...
  • Page 52 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION  Switch  BRIGHT  acQvé        Switch  BRIGHT  désacQvé FAT  SWITCH   –  De   l a  même  manière  que  le   b outon  TREBLE   ( ci-­‐dessus)  contrôle  aussi  le    le  bouton  MID  est   BRIGHT, doté...
  • Page 53: Ampli -­- Paramètres Concernant Le Haut-­-Parleur

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION d'expérimenta.on   sur   vos   amplis   préférés   de   l’Axe-­‐Fx   II,  vous  apprendrez   à  apprécier   les  qualités   des  différents   réglages  de    et  de    et  comment  trouver  de  supers  sons  avec  différentes  combinaisons. DRIVE MASTER ...
  • Page 54: Ampli -­- Paramètres Dynamiques

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Ampli  -­‐    Paramètres  Dynamiques 5.1.3 SUPPLY   SAG   –   Contrôle   la   dynamique   de   l’ampli   de   puissance.   Des   réglages   élevés   simulent   de   plus   hautes   valeurs  ...
  • Page 55: Ampli -­- Paramètres Avancés

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Ampli  -­‐    Paramètres  Avancés 5.1.4 INPUT   SELECT  –  Le  bloc   AMP  traite  l’audio  en   mono.  Ce  contrôle  détermine   comment   le  signal   stéréo  entrant   sera  traité.  Les  op.ons  incluent  l’entrée  LEFT  ou  RIGHT  uniquement  ou  SUM  L+R  (le  réglage  par  défaut). INPUT  TRIM  ...
  • Page 56 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION exemple,   d’u.liser   des   tonalités  d’un   type  Plexi   sur   un   modèle   type  Blackface,  ou   des   tonalités   allemandes   modernes  sur  un  préampli  «Bri.sh». TONESTACK  FREQ   –   Règle  la   fréquence  centrale  des   contrôles   de  tonalité  pour   déterminer   leur   impact   sur   le   son.
  • Page 57 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION TRANSFORMER  LF,  TRANSFORMER  HF   -­‐  Copie  des  paramètres  sur  la  page    du  bloc   SPKR MV   LOCATION   –   Règle   la   posi.on   du   Master   Volume.   La   plupart   des   amplis   ont   le   Master   Volume   avant   l’inverseur  ...
  • Page 58: Les Baffles [Cab]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Les  Baffles  [CAB] Le   bloc   Simulateur  de  baffle   et   de  haut   parleur  (“Cab”   pour   faire  court)   recrée  les  caractéris.ques   acous.ques  d’un   certain  nombre  de  configura.ons  de  baffles  et  de  haut  parleurs.  L’Axe-­‐Fx  II  con.ent  100  simula.ons  de  baffles  d’usine,   plus  ...
  • Page 59 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION CAB   ( TYPE)   –   Règle  le  type  de  baffle  parmi  une   s élec.on  de  plus  de  100  IRs  d’“USINE”  et  100  IRs  “UTILISATEUR”.   Les  types  de  baffles  sont  listés  dans  le  tableau  p.167. SPKR  SIZE  –...
  • Page 60: Paramètres Du Baffle En Mode Stéréo

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Paramètres  du  Baffle  en  Mode  Stéréo Quand  le   du   Baffle  est   réglé  sur  “STEREO”,   l es  instances  indépendantes  des   paramètres  suivants  apparaissent   pour   MODE   gauche  et  droite. CAB  (TYPE)  L/R ...
  • Page 61: Chorus [Cho]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Chorus  [CHO] Une  unité  de  CHORUS  crée   une  ou   plusieurs  copies  retardées  du   signal   d’entrée  et   module  chacune  des  ces   copies   pour   créer  un  effet  à  plusieurs  couches  des   p lusieurs   v oix.   U .lisé  de  manière  sub.le,   l ’effet  peut  être  «ambiant»  et  «liquide»,   o u   bien  des  réglages  plus  extrêmes  peuvent  ...
  • Page 62: Delay Time

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION TEMPO  –  Règle  la  vitesse   d u  chorus  en  fonc.on  du  tempo  global.   P ar  exemple,   s i  le  tempo  est  réglé  sur  “1/4”  (noire)   et   le  tempo   global  sur   120  BPM,  la  vitesse  de  la  modula.on  du   chorus  sera  automa.quement  réglée   sur  2  Hz   (BPM   divisé...
  • Page 63: Le Compresseur [Cmp]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Le  Compresseur  [CMP] Un  compresseur   réduit   la   d ifférence  entre  les  sons  forts  et  faibles  en  réduisant  le   n iveau  -­‐  ou   en  compressant  -­‐  les   s ignaux   forts.  La  réduc.on   est   déclenchée  quand   le  signal  d'entrée  excède  un  seuil   réglé  au  préalable.  Tandis  qu’un  compresseur   réduit  le  volume  ...
  • Page 64 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION AUTO   –   Pour   ac.ver/désac.ver   le   filtre   d’a9aque   dynamique.   Quand   il   est   sur   ON,   la   vitesse   d’a9aque   variera   automa.quement   selon   le   programme   choisi   ;   le   compresseur   répondra   plus   rapidement   aux   transitoires   par   une   a9aque  plus  rapide.
  • Page 65: Crossover [Xvr]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION MAKEUP  –  Le  Makeup   gain  automa.que,  quand  il  est  réglé  sur  ON,  compense  le  niveau  de  sor.e  pour  maintenir   le   volume  perçu  en  fonc.on  du  réglage  de  threshold  et  de  ra.o.  Le  LEVEL  peut  alors  être  u.lisé  comme  réglage  fin. DETECT  –...
  • Page 66: Delay [Dly]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Delay  [DLY] Le   bloc   Delay   de   l’Axe-­‐Fx   II   vous   permet   de   créer   des   effets   d’échos   classiques,   modernes   et   innovants.   Un   “delay”   enregistre  ...
  • Page 67: Input Gain

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION INPUT  GAIN   –  Règle  le  niveau  d’entrée  du  delay.  Vous  permet   d’a9acher  un  contrôleur  au  niveau  d’entrée  du  delay   pour  un  fonc.onnement  similaire  à  un  “Aux  Send”  (ou  une  pédale).  Sinon,  devrait  être  réglé  sur  100%. MSTR  FDBK  ...
  • Page 68: Stéréo Delay

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION N’oubliez   pas  que  comme  le  bloc  de  Delay  MONO  ne  con.ent   qu’une  seule  ligne  de  retard,   l es  deux  contrôles     LFO   PHASE sur  la  page  MOD  n’ont  aucun  effet.   E galement,   l es   c ontrôles    doivent  être  réglés  sur  “LEFT”...
  • Page 69: Dual Delay

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Dual  Delay 5.6.3 Ce   delay   avec   des   entrées/sor.es   stéréo   a   des   contrôles   complètement   indépendants   pour   la   plupart   des   paramètres   gauches  et  droites. Figure  5.10  –...
  • Page 70: Ping-­-Pong Delay

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Ping-­‐Pong  Delay   5.6.4 Les   échos  de   ce  Ping-­‐Pong  Delay  très  facile   à  u.liser   alternent   entre   les  canaux   gauche   et  droit   en  stéréo.  Le  Ping-­‐Pong   Delay   u .lise  le   m ême  algorithme   q ue  le  Mono  Delay   ( précédemment  p.   6 6),   s auf  que  le  paramètre  ECHO  PAN  est  remplacé   par  le  paramètre  SPREAD.
  • Page 71: Tape Delay

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION TRIG   R ESTART  –   Q uand  il  est  réglé   s ur  ON,   l e  traitement  de  la   d iffusion  renversée  redémarre  quand  il  est  déclenché   via  le  switch   RUN.   S ’il   est   réglé  sur  “OFF,”  la  diffusion  con.nue  de  la  posi.on   en   cours.  La  combinaison  de  RUN+TRIG   RESTART  peut  être  u.lisée  ...
  • Page 72: Delay -­- Paramètres Communs

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION HEAD  1  TIME  –   Règle  la  distance  entre  l’enregistrement  virtuel   et   les  têtes  de  lecture  en  millisecondes.  Notez  que   ce  temps  entendu  sera  plus  court  si  MOTOR  SPEED  est  réglé  au-­‐dessus  de  1.0,  ou  plus  long  en-­‐dessous  de  1.0. HEAD  ...
  • Page 73 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION La  page  MOD  con.ent   également   des  contrôles  de  «ducking».  L’effet   «ducking»  permet  au  niveau  du   signal  “wet”  d’être   abaissé  automa.quement  quand  le  niveau  de  votre  jeu  va  au-­‐delà  du  seuil  choisi.   Q uand  vous  jouerez  plus  «doucement»   ou  ferez  une  pause,  le  volume  de  l’effet  augmentera  de  nouveau  pour  remplir  l’espace.
  • Page 74: Drive [Drv]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Drive  [DRV] Le  bloc  Drive  réplique  22  effets  classiques  différents  de  pédales,  allant  du  sublime  à   l ’intense.   L es  types  d’overdrive  (“OD”   ou  “DRIVE”)  sont  basés  sur  un  modèle  à  lampe  à   c athode  froide  et  donnent  des  sons  d’overdrive  moelleux  et  chauds.    Les   types  ...
  • Page 75 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION BB  Pre Basé  sur  une  pédale  Xo2c®  BB  Preamp®. Face  Fuzz Basé  sur  une  Dallas  Arbiter  Fuzz  Face®. Master  Fuzz Basé  sur  une  Maestro  Fuzztone,  aka  Sa2sfac2on  fuzz. Bit  Crusher Basé  sur  une  black  box  que  nous  avons  trouvée  dans  les  poubelles  du  Studio  Harshclip. Eternal  Love Basé...
  • Page 76: Effects Loop [Fxl]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Effects  Loop  [FXL] L’Axe-­‐Fx   II   dispose   d’une   Boucle   d’Effet   complètement   stéréo   pouvant   être   u.lisée   pour   insérer   un   appareil   extérieur   n’importe  où   sur   la  chaine  du   signal   d’un  préset.  Tout  signal  à  l’entrée  du  bloc  (1)  [FXL]  sera  envoyé  aux   sor.es  physiques   (2)  OUTPUT  2  (FX  SEND)  de  ...
  • Page 77: Enhancer [Enh]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Enhancer  [ENH] Le  bloc  Enhancer  offre  deux  modes  pour  augmenter  “la  spa.alisa.on”  ou  la  sépara.on  stéréo  d’un  signal. Paramètres  du  bloc  Enhancer  Moderne Le  bloc  Enhancer   M oderne  crée  un  effet  élargissement  au  travers  d’une  sépara.on  de   f réquences  sur  les   c anaux  gauche  et   droite.
  • Page 78: Filtre [Flt]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Aucun   connecteur   ne   sera   visible   entre   les   deux   blocs,  mais   néanmoins   le   signal   ira  bien   de   la   sor.e   du   bloc   SEND   à   l’entrée  du  ...
  • Page 79: Flanger [Flg]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Flanger  [FLG] 5.12 Le   son   d’un   Flanger  peut   aller   d’un   Chorus   sub.l,   à   un   réacteur   d’avion   sifflant,  à   une   évacua.on   sous  pression   robo.sée.  Il   a  été   créé...
  • Page 80 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION  –  Règle  le  ra.o  entre  le  Wet  et  le  Dry  (copie  de  la  page  MIX). TEMPO  –  Règle   l a  vitesse  du  flanger   en  fonc.on  du  tempo  global.   P ar  exemple,  si  le  tempo  est  réglé  sur  “1/4”  (noire)   et  le  tempo  global  sur  120  BPM,  ...
  • Page 81: Formant [Frm]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Formant  [FRM] 5.13 La  WahWah   a  été  conçue  à  l’origine  pour  imiter   le  son   d’une  voix   humaine   mais   apparemment   n’y  est   pas  arrivé.  La   "talk-­‐box",  un   système  qui  joue  ...
  • Page 82: Gate/Expander [Gte]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Gate/Expander  [GTE] 5.14 Le  bloc  Gate/Expander  est  une  sorte  de  “compresseur  inversé”  qui  augmente  la  différence  entre  les  sons  forts  et   les  sons   faibles   en   baissant   encore   plus  le   volume   des  sons   faibles.  Quand   il   est   réglé   de  manière  à   rendre  les   signaux   entrants   complètement  silencieux  en-­‐dessous  d’un  certain  seuil,  l’expander  est  appelé...
  • Page 83: Graphic Equalizer [Geq]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Graphic  Equalizer  [GEQ] 5.15 Le  bloc  Graphic  Equalizer  est  un   Egaliseur   Graphique   à  10-­‐bandes  avec  les  bandes  centrales  suivantes  :  31,  63,  125,  250,   500,  1000,   2 000,   4 000,  8000  et  16,000  Hz.   C haque  bande  peut  booster  ou  couper  jusqu’à   1 2  dB.  Sélec.onnez  simplement   la  bande  que  vous  souhaitez  modifier  avec  les  boutons  NAV  et  u.lisez  la  mole9e  VALUE  pour  varier  le  gain.
  • Page 84 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Chaque  préset  de  l’Axe-­‐Fx  II  ne  peut  u.liser  qu’un  seul  bloc  Looper. Looper  -­‐  Réglages  Avancés MODE  –  Sélec.onne  le   m ode   d u  Looper,  en  choisissant  mono/stéréo,  la   l ongueur  du  looper,   e t  l’annula.on  (Undo).   A   chaque  fois  que  vous  changerez  de  mode,  la  mémoire  du  looper  sera  en.èrement  effacée.
  • Page 85: Megatap Delay [Mgt]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Megatap  Delay  [MGT] 5.17 Le  bloc  Megatap  Delay  est  un   delay  de  2.5  secondes,   4 0-­‐taps,  avec   un  contrôle  paramétrique  du  temps,  de  l’amplitude  et   de  la  balance.  Cet  effet   peut  être  u.lisé  pour   créer   des  mo.fs  sonores  intéressants  ou  pour   augmenter  la  “densité”   avant   des  effets  réverbérants.
  • Page 86: Mixer [Mix]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION  TIME  ALPHA   –  Règle   l'accéléra.on   de  la   vitesse   du   changement   de   temps  sur   les   taps.  Un   réglage  de   0%   n’aura   aucun  effet,  tandis  qu’un  réglage  de  100%  aura  pour  résultat  un  effet  extrême. Ex:  Diminu2on,  Alpha  Modéré...
  • Page 87: Mulqband Compressor [Mbc]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION MulQband  Compressor  [MBC] 5.19 L’Axe-­‐Fx  II   d ispose  d’un  Compresseur   à  3  bandes   t rès  u.le  pour  compresser  un  mixe  en.er  lors  d’un   mastering.   C ’est   aussi   parfait   comme   ou.l   pour   façonner   le   son,  perme9ant   un   réglage   indépendant   du   volume   et   de   la   dynamique   sur   les   fréquences  basses,  médiums  et  aiguës.
  • Page 88: Mulq Delay [Mtd]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION MulQ  Delay  [MTD] 5.20 Le  MulQ  Delay   e st  un  bloc  de  delay  rythmique  mul.-­‐tap.   C haque  préset  de  l’Axe-­‐Fx  II   p eut   u.liser  deux   blocs  MulQ  Delay   de   manière  complètement   indépendante,  chacun   pouvant  être  sélec.onné  parmi   neuf   sub-­‐algorithmes  :  Quad  Tap,  Plex   Delay,  Plex  Detune,  Plex  Shi{,  Band  ...
  • Page 89: Quad Tap Delay

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Quad  Tap  Delay 5.20.1 Le  Quad  Tap  Delay   o ffre  quatre  “taps,”  chacun  extrayant  le  signal  à   n ’importe  quel  point  sur  la   l igne  de   r etard.   L e  Quad  Tap   Delay  ...
  • Page 90: Plex Delay

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION DUCKER   ATTEN   –   (Ducker  AyenuaQon)   Règle   le   niveau   d’a9énua.on   pour   le   Ducker.  Un   réglage   de   20dB,  par   exemple,   réduira  le   niveau   de   l’écho   de   20dB   quand   le   niveau   d’entrée   sera   au-­‐dessus   du   seuil.  Un   réglage  de   0dB   désac.vera  le  Ducker.
  • Page 91 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Paramètres DECAY  TIME  –  Règle  les  coefficients  des  matrices  de  répé..ons,   c ’est  à  dire  contrôle  la  quan.té  de  temps  pour   les   échos  à  se  diffuser.  U.lisez  ce  réglage  avec  précau.on,  des  temps  importants  de  decay  pouvant  créer  de  l’instabilité.   DIFFUSION  –...
  • Page 92: Plex Detune

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Plex  Detune 5.20.3 Le  Plex   D etune  est   b asé  sur  le   P lex  Delay   ( 5.20.2  précédemment)  mais  ajoute  quatre   p itch   s higer  (changement  de  hauteur)   avec   une   portée   de   +/-­‐   50   cents   sur   les   sor.es  des   taps   du   delay.  Comme   les  LFO  du   Plex   Delay,   ces  changements   de   hauteurs  ...
  • Page 93: Band Delay

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Band  Delay 5.20.5 Le  Band   Delay,   m ontré  ci-­‐dessous,  crée  des  doux  échos  filtrés  avec  un   filtre  à  bande  passante  à  la  sor.e  de  chacune  des   quatre  lignes  de  Delay  parallèles. Figure  5.21  –  Le  Type  Band  Delay  du  Bloc  Mul.  Delay Quad  Series  Delay 5.20.6 Les  ...
  • Page 94: Ten-­-Tap Delay

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Ten-­‐Tap  Delay 5.20.7 Le   Ten-­‐Tap   Delay   fournit   une   manière   unique   de   contrôler   le   temps,   la   balance   et   l’espacement   de   un   à   dix   échos   indépendants.
  • Page 95: Rhythm Tap Delay

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Rhythm  Tap  Delay 5.20.8 Le  Rhythm  Tap  Delay  u.lise  le  même  algorithme  de  base  que  le  Ten  Tap  Delay  mais  vous  permet  d’entrer  le  rythme  exact   des  répé..ons.  Vous  pouvez  entrer  le  rythme  de  trois  manières  différentes  : 1.
  • Page 96: Quad Tape Delay

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION ambiance   sonore   luxuriante.   Cet   algorithme   chaine   quatre   diffuseurs   en   séries   et   contrôle   la   matrice   avec   un   simple   paramètre  de  feedback. MASTER  ...
  • Page 97: Parametric Eq [Peq]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION DEPTH   /  WIDTH   –   R ègle  l’intensité   d e  la  modula.on  du  Panner.   Q uand   dépasse  les  100%,   l e  Panner  u.lisera   WIDTH   des  effets  psycho-­‐acous.ques  et  balancera  au-­‐delà  d’une  image  stéréo  normale.   TEMPO  –...
  • Page 98: Phaser [Pha]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Q  aura  un  effet  différent  pour  les  types  d‘EQ  BLOCKING  ou  SHELVING,  suivant  la  sélec.on  pour  les  bandes  1  et  5. GAIN  –  Règle  la  force  du  filtre  sur  une  portée  de  +/-­‐  12  dB. TYPE  ...
  • Page 99 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Le  Switch  X/Y  dans  le  bloc  Phaser  -­‐  Changement  de  Canal Chaque  exemplaire  du   bloc   Phaser  est  équipé  avec   deux   ensembles  de   paramètres  complètement   indépendants,  X  et   Y.   Sélec.onner  ...
  • Page 100: Pitch Shiker [Pit]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION TYPE  sur  la  page  BASIC  peut  être  u.lisé  pour  trouver  rapidement  des  supers  sons  de   V ibe,   o u  sinon  vous  pouvez   r égler   ce  switch  sur  ON  et  expérimenter  «manuellement»  différentes  combinaisons  de  réglages. BULB  BIAS  –...
  • Page 101 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Paramètres  Communs La  première  page  de  menu  a  plusieurs  paramètres  communs  pour  le  bloc  de  Pitch  Shiger.   TYPE  –  Règle  le  sub-­‐algorithme  à  u.liser. INGAIN  –  Règle  le  niveau  d’entrée  du  bloc  pour  un  contrôle  du  type  “Aux  Send”  même  avec  le  bloc  en  série. LOCUT  FREQ,  HICUT  FREQ  ...
  • Page 102: Detune

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Pitch  Shiker  -­‐  Paramètres  de  Mixage Tous  les  blocs  de  Pitch   Shiker  partagent   une  page  MIX  commune  avec   les  paramètres   ,   ,   ,     LEVEL BALANCE BYPASS  MODE et   .
  • Page 103: Harmonie Fixe

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Harmonie  Fixe   5.24.2 Le  mode  Fixed  Harmony   m ode  crée  2  voix   à  intervalles   fi xes  du  signal  d’entrée,   a vec  la   p ossibilité  d’u.liser   le   f eedback  et/ ou  le  delay  pour  créer  des  «cascades»...
  • Page 104: Track Mode

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Figure  5.29  –  Le  Type  Intelligent  Harmony  du  Bloc  Pitch  Shi{er VOICE1  DETUNE,  VOICE  2  DETUNE  –  Règle  le  montant  de  désaccordage  des  voix  de  +/-­‐  50  cents.  –  Sélec.onne  la  tonalité  dans  laquelle  sera  jouée  l’harmonie.   LEARN  ...
  • Page 105: Les Différentes Gammes

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Gammes  Personnalisées Le  mode  Harmoniseur  Intelligent  vous  permet  de  créer  une  gamme   p ersonnalisées  et  de  la  sauvegarder  avec  le  préset.   Pour   u.liser  ce9e  fonc.on,   r églez  le  paramètre  SCALE  sur  CUSTOM,   r églez  le   n ombre  de   C USTOM   N OTES   e t  placez   v os   notes  personnalisées  dans  n’importe  ...
  • Page 106: Classic Whammy

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Classic  Whammy 5.24.4 La   whammy,  tout   d'abord   présentée   en   1991,  est   en   quelque   sorte   un   nouveau   venu   dans   le   domaine   des   effets   pour   guitare.
  • Page 107: Crystals

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Crystals   5.24.6 Le   mode   Crystals   du   bloc   Pitch   Shiger   est   similaire   au   mode   Fixed   Harmony   (p.   92)   mais   est   conçu   pour   des   effets   spéciaux.
  • Page 108: Whammy Avancée

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Pour   être  précis  dans  l’explica.on,  les  paramètres  de  “splicing”  (recollage)  de  l'algorithme  Crystal   ci-­‐dessous  ne  sont   pas   montrés  dans  le  même  ordre  que  sur  quand  ils  apparaissent  sur  l’affichage  de  l’Axe-­‐Fx  II. VOICE1  SPLICE,  VOICE2  SPLICE  ...
  • Page 109: Arpégiateur

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Arpégiateur 5.24.8 Le  mode  Arpeggiator  u.lise   un  séquenceur   à  16   étages  qui   contrôle  les  changements  de  hauteur   d’un  Harmoniseur,  des   mo.fs   d’arpèges   complexes   peuvent   ainsi   être   créés   simplement   en   jouant   une   seule   note.   L’Arpégiateur   transposera   «intelligemment»...
  • Page 110: Custom Shi{Er

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION STAGE  1,2,3…16  SHIFT  –  Délicat  mais  idéalement  mis  en  oeuvre  pour  une  flexibilité  maximale,   c e  paramètre  règle   le  nombre  des  degrés  de  la  gamme,  de  chaque  note  de  l'arpégiateur  qui  sera  transposée  au-­‐dessus  ou  en-­‐dessous  de   la  ...
  • Page 111: Quad Chorus [Qch]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Quad  Chorus  [QCH] 5.25 Le  bloc  Quad  Chorus   a   é té  conçu  pour  perme9re   d e  faire   d es  sons  allant  encore  au-­‐delà   d u  légendaire   “ Tri-­‐Stereo”  Chorus,   une  pièce  ...
  • Page 112 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Paramètres  de  Chaque  Unité  de  Chorus Chaque  unité  de  Chorus  a  un  ensemble  iden.que  de  paramètres.   TIME  –  Règle  le  temps  minimum  de  delay   d e  la  voix  de  Chorus  sélec.onnée.  Toutes  les  modula.on  sont  posi.ves  et   unipolaires.
  • Page 113: Résonateur [Res]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Résonateur  [RES] 5.26 Le   bloc   Resonator   est   cons.tué   de   4   filtres   en   crête   résonants   en   parallèle.   S elon  le   r églage   d es  filtres   e n  crête,   u n  .mbre  métallique   o u   résonant  ...
  • Page 114: Reverb [Rev]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION PAN  1–4  –  Règle  la  balance  du  filtre  sélec.onné. Resonator  -­‐  Paramètres  de  Mixage Le  bloc  Resonator  a  également  une  page  MIX  avec  les  paramètres   ,   ,    et   .   MIX,  LEVEL BALANCE BYPASS  MODE GLOBAL  MIX...
  • Page 115: Input Gain

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Room Simule   une   pièce   réelle.   C’est   le   type   à   u.liser   quand   vous   désirez   une   reverb   la   plus   naturelle  et  la  plus  réaliste  possible.  Superbe  également  sur  des  voix  et  des  percussions. Hall Similaire  à...
  • Page 116 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION ECHO  DENSITY  –   C ontrôle  la  densité  ini.ale  de  la   q ueue   d e  reverb.  Des  valeurs  importantes  donneront  un  son  plus   doux  tandis  que  des  valeurs  plus  faibles  perme9ront  aux  répé..ons  individuelles  d’être  plus   f acilement  discernées.  Le   contrôle  général  de  la  ...
  • Page 117: Ring Modulator [Rng]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Un  mot  sur  le  “Spillover” La  Reverb  de  l’Axe-­‐Fx  II  est  équipée  d’un  “spillover”  qui  permet  de  maintenir  les  queues  de  reverb  et  de  delay  quand  l’effet   est  bypassé  ou  quand  vous  changez  de  préset.  Pour  plus  de  détail,  voir  Réglage  du  Spillover  p.  162. Ring  Modulator  [RNG]  ...
  • Page 118: Rotary Speaker («Leslie») [Rot]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Rotary  Speaker  («Leslie»)  [ROT] 5.29 Un   Hammond   B3   sans   une   cabine   Leslie   est   comme   un   hamburger   sans   sauce   ni   salade.   Les   guitaristes   ont   découvert   très   tôt   la   merveilleuse   pale9e  ...
  • Page 119: Synth [Syn]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Synth  [SYN] 5.30 Le  bloc  Synth  de  l’Axe-­‐Fx  II  con.ent  deux   synthé.seurs  monophoniques  à   deux   voix   qui   peuvent   être   u.lisés   pour   faire   des   solos   de   synthé.seur   avec  ...
  • Page 120: Tone Matching [Tma]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Tone  Matching  [TMA] 5.31 Le  bloc  Tone  Match  fait  «correspondre»  le  son  de  l’Axe-­‐Fx   II   à  celui  d’un  autre  ampli,   à  par.r   d’un  enregistrement   ou  d’un   ampli   en   situa.on.  Cela  est  possible  en  analysant   la  différence  entre  un  “signal  référence”  et  le  son   d’un  préset  de  départ   (le  ...
  • Page 121: Vocoder [Voc]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Vocoder  [VOC] 5.32 L’Axe-­‐Fx   II   dispose   d’une   re-­‐créa.on   numérique   d’un   Vocoder   analogique  classique.   L e  Vocoder,  créé  par  Homer   Dudley,   a   é té  à   l’origine  ...
  • Page 122: Volume/Pan [Vol]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION LEVEL  1–16  –  Ces   paramètres  apparaissent  comme   des  faders  à  travers  deux   pages.  Ils  règlent   le  niveau  de   sor.e   pour  chacune  des  16  bandes. PAN  1–16  –   Ces  paramètres  apparaissent   comme   des  faders   à  travers  deux   pages.  Ils   règlent   la  balance  de   sor.e   pour  chacune  des  16  bandes.
  • Page 123: Wahwah [Wah]

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Wahwah  [WAH] 5.34 De  "Voodoo  Chile"  de  Jimi  Hendrix  à,   d isons,   " Voodoo  Chile"   d e  Stevie  Ray   V aughan,   l a  WahWah  con.nue  à   t enir  une   p lace   unique  ...
  • Page 124: Input Noise Gate

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Input  Noise  Gate 5.35 Chaque  préset  de   l ’Axe-­‐Fx  II   c on.ent  un  Noise  Gate  «incorporé»  directement  connecté  aux  entrées  principales.   P our  éditer   les  paramètres  du  Noise  Gate,  appuyez  sur  LAYOUT  et  allez  jusqu’à  la  page  INPUT/GTE.   Le  Noise  Gate  est  toujours  ac.f  mais  peut  être  désac.vé...
  • Page 125: Mixeur De Sorqe

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Mixeur  de  SorQe 5.36 Chaque  préset   inclut   un  mixeur   de  sor.e   en.èrement  programmable,  situé   sur   l’onglet   OUTPUT  du   menu  LAYOUT.  Il   fournit   quatre  paires  de   contrôles   pour   régler   le  niveau  de   sor.e,  la  balance  pour   chacune  des  quatre   rangées   de  la   grille,  et  un  master  contrôle  pour  le  réglage  du  niveau  de  sor.e  général.
  • Page 126: Paramètres Communs De Mixage

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Paramètres  Communs  de  Mixage 5.37 Pra.quement   tous  les  blocs  de  l’Axe-­‐Fx  II  ont  une  page  MIX  avec   les  paramètres  pour  déterminer   comment  les  sor.es   du   bloc   contribueront   au   signal   général   du   préset.  Sur   certains   blocs,  ces  contrôles   apparaissent   sur   d’autres  pages.   Prenez  les  temps  de  vous  familiariser  avec  ces  contrôles  importants  et  aux  différences  entre  leurs  réglages.
  • Page 127 OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION THRU  –  Quand   le  bloc   et   bypassé,  le  bloc  est  complètement  désac.vé.  Tous  ses  paramètres   sont  sans  effet   sur   le   son  ;  il  se  comporte  exactement  comme  un  «shunt». Avec  ...
  • Page 128: Les Blocs Globaux

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Les  Blocs  Globaux IntroducQon La   fonc.onnalité  Global   Blocks  est   complètement  nouvelle  et   exclusive   à   l’Axe-­‐Fx   II.  Ceux   d'entre   vous  déjà   familiers   avec   la   fonc.onnalité   Global   Amps   des   produits   Axe-­‐Fx   précédents   trouveront   ce   système   grandement   étendu   et   amélioré.
  • Page 129: Sauvegarder Vers Un Bloc Global

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Pour  résumer  la  fonc.onnalité  des  Blocs  Globaux  et  ce  qu’elle  vous  permet  de  faire  :  SAVE   :  sauvegarde  les  réglages  pour   n’importe  quel  bloc  “normal”  dans  l’une  des  10  mémoires  globales  de  ce   bloc.
  • Page 130: Charger D'un Bloc Global Et Faire Un Lien

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Pour  résumer  :   1)   Ouvrez  l’écran  des   Blocs  Globaux.  2)   Sauvegardez   le  Bloc   Global  avec   un   Lien.   3 )  Sauvegardez  le  Préset.   S i  vous  oubliez  ce9e  étape,  vos  changements   au  Bloc  Global  seront  perdus  dès  que  vous  rappellerez  un  nouveau  préset.
  • Page 131: Délier Des Blocs De Préset Et Des Blocs Globaux

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION de  départ  pour  une  variante  “déconnectée”  ou  si  vous   v oulez  partager   un  préset  avec  un  autre   u .lisateur  d’un  Axe-­‐Fx  II   qui  n’aurait  pas  les  mêmes  réglages  de  Blocs  Globaux  que  vous. Pour  CHARGER  un  Bloc  Global  sans  faire  de  lien: ...
  • Page 132: Sauvegarder / Partager Des Présets Contenant Des Blocs Globaux

    OPERATIONS  BASIQUES  ET  EDITION Sauvegarder  /  Partager  des  Présets  contenant  des  Blocs  Globaux 6.2.5 Comme   v ous  avez  pu  l’apprendre  précédemment,  les   p résets  avec  des  liens   a ux  Blocs  Globaux  se  réfèrent   aux  données   «système»...
  • Page 133: Les Modificateurs & Les Contrôleurs

       MODIFICATEURS  &  CONTROLEURS Les  Modificateurs  &  les  Contrôleurs IntroducQon Les   paramètres   de   lien   des   Modificateurs   aux   Contrôleurs,   perme9ent   aux   diverses   fonc.onnalités   sonores   d’être   automa.sées  ou   contrôlées   à   distance   en   temps   réel.  Par  exemple,  le  balayage   d’un   bloc  WAH   peut   être   “a9aché”   à   une  pédale  comme  pour  ...
  • Page 134: Exemple De Modificateur : Contrôle De La Wahwah

    MODIFICATEURS  &  CONTROLEURS Pour  Créer  un  Modificateur  …  Sélec.onnez   un   paramètre   contrôlable   ( )   et   pressez   le   bouton  ENTER  pour  afficher  l’écran  MODIFIER.  Sélec.onnez   une     pour   assigner   le   paramètre  en   cours   SOURCE ou  choisissez  NONE  pour  enlever  un  modificateur  existant.
  • Page 135: Transforma.ons

       MODIFICATEURS  &  CONTROLEURS Pour   commencer,   un   bloc   WAH   est   inséré   sur   la   grille.   Appuyer   sur   EDIT   ouvrira   son   menu   EDIT.   Le   symbole   du   modificateur  ...
  • Page 136: Échelle Et Compensa.on

    MODIFICATEURS  &  CONTROLEURS Voici   quelques   exemples  du   style   de  courbes  que   vous  pouvez   créer   en   changeant   les  valeurs   de   START,   MID,   END     .  Avec  un  peu  de  pra.que,  vous  arriverez  rapidement  à  faire  vos  propres  courbes  de  modificateurs. SLOPE Exemple  2:  Régler  le  MIN  et  le  MAX et  ...
  • Page 137: Damping

       MODIFICATEURS  &  CONTROLEURS Damping 7.2.3 Si   les   MODIFICATEURS   ajoutent   l’automa.on   ou   le   contrôle   à   distance   en   «temps   réel»,     permet   à   ces   DAMPING changements  de  s’effectuer  ...
  • Page 138: Les Sources De Contrôle

    MODIFICATEURS  &  CONTROLEURS modificateur   est   assigné  au   MODE   BYPASS,  vous  ne   pouvez  pas   changer   les   réglages   sauvegardés  avec   le   bouton   FX   BYP  ;   c e  contrôle  est  désac.vé  pour  perme9re  au  contrôle  à  distance  et  à   l ’état  bypass  en  cours  de  rester  synchronisés.   Les  contrôleurs  internes  ne  sont  pas  sujet  aux  ...
  • Page 139: Adsr 1

       MODIFICATEURS  &  CONTROLEURS ADSR  1  &  2 7.3.2 L’Axe-­‐Fx   II   con.ent   deux   ADSR   ou   générateurs   «d’enveloppe»   pouvant   être   u.lisés   comme   sources   de   contrôle.   ADSR   pour   “A9ack,   Decay,   Sustain,   Release”   (A9aque,   Déclin,   Tenue,   Relâchement),  ...
  • Page 140: Suiveur D'enveloppe

    MODIFICATEURS  &  CONTROLEURS Astuce:   Un   Séquenceur  qui   a  été   verrouillé   au   tempo   peut   encore   «changer»   à  partir   d’un  autre   système  externe.  Pour   rester   verrouillé  sur  la  position  «song»,  arrêtez   et  redémarrez   périodiquement  votre  DAW  ou  séquenceur  externe  avec  une  paire  rapide   de  messages  ...
  • Page 141: Contrôleurs Externes

       MODIFICATEURS  &  CONTROLEURS Contrôleurs   Externes 7.3.7 La  prise  jack   P EDAL  ou  n’importe  quel  message  de  Changement  de   Contrôle  MIDI  peut  être  assigné  à  un   Contrôleur  Externe  pour   être   u.lisé   comme   source   de   Modificateur,   comme   montré   page   119.   L’Axe-­‐Fx  ...
  • Page 142: Les Paramètres Globaux

    PARAMETRES  GLOBAUX Les  Paramètres  Globaux La  sec.on  des  Paramètres  Globaux,  accessible  en  appuyant  sur  le  bouton  GLOBAL  de  façade,  con.ent  quatre  pages  de   menus   qui  contrôlent   les  réglages  sonores  entre   tous  les   présets  et   les  modes.  Les  changements  effectués   dans  ce9e   zone  ...
  • Page 143: Paramètres De Sorqe

    PARAMETRES  GLOBAUX Paramètres  de  SorQe Les  pages  OUT1  et  OUT2  du  menu  GLOBAL  fournissent  des  ou.ls  pour  le  contrôle  de  tonalité  et  de  niveau  pour  les  deux   sor.es  principales. PARAMÈTRES DescripQon BANDS  1–10 Les  sor.es   O utput  1  et  Output  2  sont  individuellement  équipées  d’un  Egaliseur  graphique   (+/-­‐...
  • Page 144: Paramètres D'entrées/Sorqes

    PARAMETRES  GLOBAUX Paramètres  d’Entrées/Sor6es La  sec.on   des  paramètres   d’Entrées/Sor.es  (“I/O”),  accessible  en  appuyant   sur  le  bouton   I/O  de   façade,  con.ent   six   pages   d e  menus  u.lisés  pour  configurer  l’audio,   l e  MIDI   e t  les   r églages   d e  contrôle  pour  l’Axe-­‐Fx  II.   L es   r églages   I /O  sont   globaux  et  les  changements  effectués  dans  ce9e  zone  prennent  effet  ...
  • Page 145 PARAMETRES  GLOBAUX INPUT  2  MODE Détermine  la  manière  dont  l’Axe-­‐Fx   II  gèrera  les  signaux   reçus  aux   entrées  jack   (LEFT  ONLY/ symétriques  INPUT  2  (FX  RETURN),  et  s’ils  seront  traités  en  stéréo  ou  en  mono,   L+R  SUM/ et,  s’ils  sont  en  mono,  si  l’entrée  gauche  uniquement  (LEFT  ONLY)  ou  la  somme  ...
  • Page 146: Paramètres Midi

    PARAMETRES  GLOBAUX Paramètres  MIDI La  page  MIDI  du  menu  I/O  con.ent  des  paramètres  rela.fs  aux  canaux  MIDI,  Thru,  et  aux  Changements  de  Programme. PARAMÈTRES DescripQon MIDI  CHANNEL Règle   le   canal   sur   lequel   l’Axe-­‐Fx   II   recevra   les  messages   MIDI.   OMNI   permet   à   1–16,  OMNI l’appareil  de  répondre  aux  messages  entrants  ur  N’IMPORTE  quel  canal.
  • Page 147 PARAMETRES  GLOBAUX SEND  REALTIME  SYSEX Détermine   de   manière   sélec.ve   quels   messages   SysEx   en   temps   réel   seront   NONE/ALL/TUNER/ envoyés   p our   l e   T UNER  et  le  TEMPO  au  port   M IDI  OUT.  Le   r églage  par   d éfaut   ( ALL)   TEMPO permet  ...
  • Page 148: Paramètres De Contrôle

    PARAMETRES  GLOBAUX Paramètres  de  Contrôle La  page  de  Contrôle  (“CTRL”)  du  menu  I/O  permet  aux  contrôleurs  externes  d’être  assignés  à   d es  fonc.ons  internes.   E n   plus  des  possibilités  étendues  des  MODIFICATEURS   ( p.  122),  l’Axe-­‐Fx  II   a  également  plus  de  100  fonc.ons  dédiées   qui   peuvent  ...
  • Page 149 PARAMETRES  GLOBAUX SCENE  SELECT,   Ces  op.ons  perme9ent  de  sélec.onner  les  SCENES  (p.169)  via  MIDI  CC#. SCENE  INCR,   Pour   SCENE   SELECT,   la   valeur   du   message   de   Changement   de   Contrôle   SCENE  DECR déterminera  ...
  • Page 150: Paramètres Des Pédales

    PARAMETRES  GLOBAUX Paramètres  des  Pédales La   page   PEDAL   du   menu   I/O   con.ent   des   paramètres   pour   régler   et   u.liser   une   pédale   d’expression   ou   un   switch   branché...
  • Page 151: U6Litaires

    UTILITAIRES U6litaires La  sec.on  UIlitaires,   a ccessible  en  appuyant  sur  le   b outon  UTILITY de  façade,   c on.ent  cinq  pages  de   m enus   c ontenant   des  réglages  et  des  ou.ls    qui  n’affectent  pas  le  son  ou  le  rou.ng  de  l’Axe-­‐Fx  II.   Contraste  du  LCD 10.1 La  page  LCD  ...
  • Page 152: Capture D'ir

    UTILITAIRES • Les  Blocs  Globaux  ne  sont  PAS  affectés. • Les  Présets  en  mémoires  ne  sont  PAS  affectés. • Le  Firmware  n’est  PAS  affecté. Pour  réini.aliser  les  paramètres  Système,  sélec.onnez  ce9e  page  du  menu,  puis  appuyez  sur  ENTER. Une  boite  de  dialogue  s’affichera  :  “RESET  ALL?”  Appuyez  sur  ENTER pour  valider  et  exécuter  la  réini.alisa.on. Capture  d’IR 10.5 Les  fichiers  de  ...
  • Page 153: Capturer La Réponse

    UTILITAIRES car   il   déformerait   la   réponse.   Avec   une   table   de   mixage   op.onnelle,  vous   pourrez   combiner   plusieurs   micros   pour   produire   des   sonorités   mélangeant   les   meilleurs   caractéris.ques   de   chacun.  Notez   qu’il   est   également   possible   de   capturer  ...
  • Page 154: Accordeur

    TUNER Accordeur L’Axe-­‐Fx  II  con.ent  un  accordeur  (TUNER)   d e  grande  qualité,   u n  ou.l  essen.el  pour  le  musicien  de   s cène  et  de  studio.  Il   est  facile  à  u.liser  et  dispose  d’une   d étec.on  de  la  hauteur  automa.que  à   h aute  résolu.on,   d ’un  contrôle  du  calibrage,   des  ...
  • Page 155: Tempo

        TEMPO Tempo Le   Tempo   est   u.lisé   dans   la   musique   «électronique»   pour   synchroniser   des   vitesses   et   des   temps,   qu’ils   soient   à   l’intérieur  ...
  • Page 156: Tempo À Uqliser

    TEMPO Les  fonc.ons  sonores  synchronisées  au  tempo  suivent  les   c hangements   d u  Tempo  Global  en  temps   r éel,  en  augmentant   et  en  baissant  selon  que  la  vitesse  augmente  ou  ralen.sse. Tempo  à  UQliser 12.3 Chaque   préset   con.ent   deux   réglages   de    ...
  • Page 157: Sauvegarder Et Restaurer

    SAUVEGARDER  ET  RESTAURER Sauvegarder  et  Restaurer L’Axe-­‐Fx  II   p eut  envoyer   des  sauvegardes  externes  vers  un  ordinateur   ou  un  enregistreur  MIDI,   o u  sur   la  mémoire  ROM   flash   embarquée.   Les   deux   méthodes   sont   décrites   dans   ce   qui   suit,   ainsi   que   les   détails   sur   la   restaura.on   des   différents  types  de  sauvegarde.
  • Page 158: Restaura.on En Provenance D'un Ordinateur

    SAUVEGARDER  ET  RESTAURER  Tous  les  BLOCS  GLOBAUX Une  barre  de  progression  à  l’écran  (“System  Transfer  in  Progress”)  indique  le  progrès  de  la  sauvegarde  SYSTEM.  DUMP   USER   CAB   TO   MIDI   envoie   l’IR   de   baffle   u.lisateur   (User   Cab   IR)   actuellement   chargée   pour   être   sauvegardée.
  • Page 159: Transferts De Machine À Machine

    SAUVEGARDER  ET  RESTAURER  BACKUP   BANK   A,   B,   ou   C   copie   un   groupe   de   128   présets   dans   la   mémoire   FLASH   interne.   La   Banque   A   con.ent  les  ...
  • Page 160: Mise À Jour Du Firmware

    FIRMWARE  UPDATES Mise  à  Jour  du  Firmware Firmware 14.1 Comme  détaillé   dans   la  sec.on   des   U.litaires  (p.   141),  le   Firmware   est   le   logiciel   embarqué   (Progiciel)   qui   donne   à   l’Axe-­‐Fx  ...
  • Page 161: Diagnosqc Des Pannes

    DIAGNOSTIC  DES  PANNES Diagnos6c  des  pannes Fractal  Audio  Systems  offre  un  support  sur  son  site  web  :  www.fractalaudio.com Vous  pourrez  aussi  trouver  les  réponses  à  la  plupart  des  ques.ons  sur  notre  forum  en  ligne  :  forum.fractalaudio.com La  page  Axe-­‐Fx  Wiki  :  wiki.fractalaudio.com  est  aussi  une  excellente  source  d’informa.on. Voici  quelques-­‐unes  des  quesQons  les  plus  fréquemment  posées  qui  peuvent  vous  aider,  avec  leur  réponse  basique.
  • Page 162 DIAGNOSTIC  DES  PANNES être   s ûr  que  les  simula.ons   d ’ampli  de  puissance  et  de   b affle  sont  réglées   c orrectement  (voir  Chapitre   3 ).   E nfin,   e ssayez   les  réglages  par  défaut  et  la  prise  casque  comme  base  de  référence. Q:  Tous  mes  présets  sonnent  tout  d’un  coup  très  agressifs  et  aigus.
  • Page 163: Appendice

    APPENDICE Appendice Le   matériel   suivant   est   conçu  comme   référence   et   aspire   à   op.miser  votre  plaisir   avec   l’Axe-­‐Fx   II.  Vous   pouvez   visiter   également  notre  forum  en  ligne  :  h9p://forum.fractalaudio.com  pour  des  discussions  sur  tous  ces  sujets.   Vue  d’Ensemble  des  Raccourcis 16.1 L’Axe-­‐Fx  II  a  plusieurs  raccourcis  et  fonc.ons  cachées.
  • Page 164: Guide D'édiqon En 60 Secondes

    APPENDICE Guide  d’édiQon  en  60  secondes 16.2 Voici  un  démarrage  rapide  ou  un  aide-­‐mémoire  à  propos  de  l’édi.on  dans  l’Axe-­‐Fx  II. Figure  16.1  -­‐  Guide  d’édi.on  en  60  secondes 153     Doc  v10.02...
  • Page 165: Comprendre La Limite De La Taille Des Présets

    APPENDICE Comprendre  la  Limite  de  la  Taille  des  Présets 16.3 Chaque   bloc   que   vous   ajoutez   sur   la   grille   contribue  à   une   charge   CPU   totale   du   préset.  Faites   donc   des   câbles   de   connecteur,  des  modificateurs  et  tout  ceci  viendra  alourdir  la  «charge  générale»,  bien  qu’à...
  • Page 166: Formes D'onde, Droits Et Phase Des Lfo

    APPENDICE Formes  d'onde,  Droits  et  Phase  des  LFO 16.5 Tous  les   effets   de   modula.on   dans   l’Axe-­‐Fx   II  (Chorus,  Flanger,   Delay,   Phaser,   Tremolo,  etc.)   ainsi   que  les  deux   LFO   Globaux  ...
  • Page 167: Références Croisées Des Tempos

    APPENDICE Références  croisées  des  Tempos 16.6 Le   tableau   ci-­‐dessous     liste   les   valeurs   rythmiques   disponibles  dans   tous   les   paramètres   de  tempo   sur   l’Axe-­‐Fx   II.  La   première  liste  est  dans  l’ordre  ...
  • Page 168: Mono Et Stéréo

    APPENDICE Mono  et  Stéréo 16.7 Voici  quelques  mises  au  point  sur  les  opéra.ons  mono  et  stéréo  dans  l’Axe-­‐Fx  II. 1. Chaque  Rangée  de  la  grille  est  en  Stéréo  -­‐  Beaucoup  de  nouveaux  u.lisateurs   n e  réalisent  pas  au  début  qu’un   simple  ...
  • Page 169: Mixologie

    APPENDICE Mixologie 16.8 Les   blocs   MIXER  et   FX   LOOP  -­‐   et   tous  les  mixeur   de  sor.e  de   chaque   préset   -­‐   con.ennent  tous  un   mixeur  à  4  voies.   Comme  sur  ...
  • Page 170: Technologie Humbuster

    APPENDICE Technologie  Humbuster™ 16.9 Toutes   l es  sor.es   j ack   d e  l’Axe-­‐Fx  II   d isposent  de   n otre  nouvelle  technologie  Humbuster™,   l aquelle   d étecte  et  enlève   l es   parasites   d us  à  la   t erre  d’un  appareil  connecté  en  u.lisant  un  simple  câble  stéréo  vers   m ono.   C eci  permet  une   r éduc.on   allant  ...
  • Page 171: Régler Une Pédale Wahwah

    APPENDICE Régler  une  pédale  WahWah 16.10 U6liser  le  jack  de  pédale  d’expression  de  l’Axe-­‐Fx  II 16.10.1 Régler   une   pédale   pour   une   u.lisa.on   avec   une   WahWah   (Whammy,  volume,  etc.)  est  un  processus  en  quatre  étapes.   Connectez  la  pédale.
  • Page 172: U6Liser Une Pédale D'expression Branchée Sur Un Mfc

    APPENDICE U6liser  une  Pédale  d’Expression  branchée  sur  un  MFC-­‐101 16.10.2 Le   processus  pour   l’u.lisa.on   d’une  pédale   d’expression   branchée   à  un   MFC-­‐101,  pédalier   de  contrôle  MIDI   de  chez   Fractal  Audio  Systems  est  quasiment  le  même  que  celui  u.lisé  pour  le  jack  PEDAL  embarqué. Connectez  la  pédale  au  jack  PEDAL  2  du  MFC-­‐101.
  • Page 173: Régler Le Spillover

    APPENDICE Régler  le  Spillover 16.11 Le  Spillover  permet  aux  queues  ou  aux  «dernières»  résonances  de   d elay  et  de  reverb  de  con.nuer  de  sonner   quand  un   effet   est   bypassé   ou   quand   vous   changez  de   préset.  Ce9e  méthode   détaille  comment   régler   le  Spillover   quand  vous   u.lisez  ...
  • Page 174: Uqliser Les Blocs Send Et Return

    APPENDICE UQliser  les  blocs  Send  et  Return 16.12 Les  blocs  Feedback  Send   et  Feedback  Return   (p.66)  ont   deux   u.lisa.ons  principales  :  créer   des  Boucles  de   Retour   et   étendre  la  longueur  de  la  chaine  d’effets  au-­‐delà  de  la  taille  de  la  grille. Créer  des  Boucles  de  Retour 16.12.1 Les  ...
  • Page 175: Etendre La Longueur Des Chaines D'effets

    APPENDICE Etendre  la  Longueur  des  Chaines  d’Effets 16.12.2 La  grille  de  4x12  suffira  pour  la  majorité  des  rou.ngs  les  plus  longs  et   complexes.  Néanmoins,  certains  “Axe-­‐maniacs”   auront  besoin  d’un  moyen  pour   briser  ce9e   b arrière   s onore  virtuelle  et  de  dépasser  le  nombre  de  colonnes  disponibles   dans  la  grille.
  • Page 176 APPENDICE BRIT  BROWN “The  Brown  Sound” Une  réplique  fidèle  du  légendaire  “Brown  Sound”  -­‐  l’ampli  Marshall®  le  plus  modifié. BRIT  JM45 Marshall®  JTM45® Rendu  célèbre  par  Clapton  et  d’autres  ;  en  fait  un  concept  de  Bassman®  modifié. BRIT  JVM  OD  1  OR Marshall®...
  • Page 177 APPENDICE SHIVER  CLN Bogner®  Shiva  Clean  Channel Basé  sur  le  modèle  Anniversaire  90W.  Sons  clairs  puissants  et  brillants. SHIVER  LD Bogner®  Shiva  Lead  Channel Basé  sur  un  ampli  aux  sons  riches  et  doux  avec  des  «medium  anglais»  prononcés. SOLO  100  CLEAN Soldano™...
  • Page 178: Tableau Des Types De Baffle

    APPENDICE Tableau  des  Types  de  Baffle 16.14 Vous  trouverez  ci-­‐dessous  la  liste  des  op.ons  disponibles  lorsque  vous  sélec.onnerez  un   TYPE  dans  le  bloc   CAB  (p.47).   Chaque  Réponse  d’impulsion  (IR)   a   été   crée   en   mesurant   le   baffle   en  ques.on   nommé   ci-­‐dessous.  Les  sélec.ons   qui   incluent  ...
  • Page 179: Charger Des Ir De Baffles Uqlisateurs

    APPENDICE Charger  des  IR  de  Baffles  UQlisateurs 16.15 En   plus   des   100   simula.ons  de   baffles  embarquées,  l’Axe-­‐Fx   II  vous  permet   de  sauvegarder   jusqu’à   100  fichiers   IRs   u.lisateurs.   A vec  le  MIDI,  vous  transme9ez  le  fichier  IR   à  votre  Axe-­‐Fx,  et  le   s on  de  votre  baffle  devient   disponible  sur   votre  appareil.
  • Page 180: Les Scènes

    APPENDICE Les  Scènes 16.16 Un  “MINI  MANUEL”  couvre  l’u.lisa.on  des  SCÈNES  sur  l’Axe-­‐Fx  II.  Vous  le  trouverez  sur  la  page  d’aide  de  notre  site.   En  plus  de  la  modélisa.on  d’ampli  et  de  baffles,  l’Axe-­‐Fx  II  peut  contenir  un  certain  nombre  d’effets  placés  «avant»  ou   «après»...
  • Page 181: Sélec.onner Les Scènes

    APPENDICE SélecQonner  les  Scènes 16.16.1 La  Scène  en  cours  s’affiche  sur  l’écran  RECALL:PRESET  et  sur  toutes  les  pages  du  menu  LAYOUT. Schéma  2:  la   “Scène   1 ”,  comme   a ffichée   s ur          ...
  • Page 182: Le Spillover Dans Les Scènes

    APPENDICE Le  Spillover  dans  les  Scènes 16.16.4 Le  MODE   B YPASS   ( sur  la  page  MIX  de  la   p lupart  des  menus  d’édi.on  de   b loc)  détermine  comment  le   s on  de  l’effet  sera   entendu  quand  il  est  bypassé...
  • Page 183: Foncqonnalité Des Scènes Sur Le Mfc

    APPENDICE Rappel  de  Scènes  dans  un  Préset  : Ce9e   o p.on  dans  le  menu  MIDI   d u  menu  I/O   d e  l’Axe-­‐Fx  II   v ous  permet  de  sélec.onner  l’un  des  deux  comportements   généraux  suivants  pour  le  rappel  des  scène  via  MIDI  :   Avec  ...
  • Page 184: Glossaire & Ressources Des Termes Courants En Anglais

    APPENDICE Glossaire  &  Ressources  des  Termes  Courants  en  Anglais 16.17 4CM:  Voir  "Méthode  des  quatre  câbles"  plus  bas  (“Four  Cable  Method”). A/D,  D/A   -­‐   ConverQsseur  D/A,  N/A:  Conver.sseur   Analogique-­‐ v ers-­‐Numérique   (Digital)   ou  Numérique  (Digital)-­‐ v ers-­‐ Analogique.
  • Page 185 APPENDICE Fractal-­‐Bot  :  Fractal-­‐Bot  est   une  applica.on  logicielle  pour  Mac   et   PC  qui   vous  permet  de  transme9re  facilement   des   mises  à  jour  de  firmware  ou  d’autre  fichiers  dans  votre  Axe-­‐Fx  II  :  www.fractalaudio.com/fractal-­‐bot.php FRFR:  “Full  range,   F lat  Response”  pour  «Pleine  Bande  à  Réponse  Plate».   C et  acronyme  est  u.lisé  pour  décrire   u n  baffle   «neutre»...
  • Page 186 APPENDICE MIDI:  «Musical  Instrument  Digital  Interface»  (Interface  Numérique  pour  Instruments  de  Musique). ms:  Millisecondes.  Millième  de  seconde.  500  ms  sont  une  demi-­‐seconde.  100  ms  sont  1/10ème  de  seconde. pF:  Picofarad.  Vous  ne  le  trouverez  que  sur   un  seul  paramètre,   l a  valeur   de  BRIGHT  CAP  du  bloc  ampli,  où  il  affecte  la   réponse  en  fréquences  aiguës.
  • Page 187: Table  Des  Numéros  De  Préset  Et  Des  Banques  De  L'axe-­-Fx  Ii

    APPENDICE Table  des  Numéros  de  Préset  et  des  Banques  de  l’Axe-­‐Fx  II 16.18 Le   tableau   qui   suit   montre   les   commandes   de   CHANGEMENT   DE   PROGRAMME   et   de   BANQUE   nécessaires   pour   rappeler  un  ...
  • Page 188: Réglages D'usine Par Défaut

    APPENDICE 16.19 Réglages  d’Usine  par  Défaut GLOBAL  CONFIG Power  Amp  Simula2on:     Cabinet  Simula2on:       Spillover:         Les  deux Global  Amp  Gain:       Global  Reverb  Mix  (offset):     +0%   Global  Effects  Mix  (offset):  ...
  • Page 189 APPENDICE I/O  CONTROL Les  assignements  MIDI  CC  par  défaut  apparaissent  dans  le  tableau  ci-­‐dessous  : I/O  PEDAL Pedal  Type:       CONTINUOUS Preset  Increment:       Preset  Start:       Preset  End:       Pedal  Cal:    ...
  • Page 190 SPECIFICATIONS Spécifica6ons ENTRÉE  FAÇADE Connecteur:         jack  6,35  mm,  asymétrique.   Impédance:         1  MegaOhm Niveau  d'entrée  Max:         +16  dBu  (adapté  pour  une  u.lisa.on  avec  une  guitare  ou  une  basse) ENTRÉES  ARRIÈRE  ...
  • Page 191: Tableau D'implémentaqon Midi

        SPECIFICATIONS Tableau  d’ImplémentaQon  MIDI 17.1 NOTE:   Les   présets   du   MFC-­‐101   et   les   Switches   d’Accès   Instantanés   ont   la   possibilité   d’envoyer   des   données   MIDI   personnalisées,  entrées  ...
  • Page 192 Garan6e Fractal   Audio   Systems  garan.t   que  votre   nouveau   produit   Fractal   Audio   Systems,  ne  présente   aucun   défaut   matériel   et   ne   nécessite   aucune   interven.on   durant   une   période   d’un   (1)   an   à   par.r   de   la   date   de   l’achat   original.Durant  la  période  de  garan.e,  Fractal  ...
  • Page 193: Distributeur Européen Exclusif Pour L'europe

    0049 (0) 461 1828 296 Email: kicks@G66.eu France: nico@g66.eu www.G66.eu www.fractalaudio.com Traduction française : Nicolas Desmarest Copyright of the French translation © 2011 - 2013 - G66 GmbH. All rights reserved. Copyright © Fractal Audio Systems – All rights reserved. Doc  v10.02    ...

Ce manuel est également adapté pour:

Axe-fx ii

Table des Matières