ATI Technologies RADEON X1900 G5 MAC EDITION Guide De L'utilisateur page 34

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Pipeline
En ce qui concerne les processeurs graphiques d'ordinateur, fait référence
au nombre d'unités arithmétiques séparées disponibles pour le rendu de la
sortie sur un affichage. En général, la vaste disponibilité de pipelines sur un
processeur graphique signifie qu'il y a plus de possibilités de rendu 3D
disponibles, permettant d'augmenter les performances 3D globales.
Pixel Tapestry™
Pixel Tapestry™ est une architecture graphique qui inclut plusieurs unités
de texture indépendantes dans chaque pipeline de rendu. Cette technologie
permet de rendre les surfaces 3D plus réalistes et détaillées que jamais.
Pixel Tapestry™ II
Pixel Tapestry™ II utilise quatre pipelines de rendu parallèles hautement
optimisés, capables chacun de traiter deux textures simultanément. Il
propose un texturage avancé, rendant ainsi les surfaces 3D plus détaillées
et réalistes.
Taux de rafraîchissement
Également appelé « Taux de rafraîchissement vertical ». Vitesse à laquelle
un moniteur ou une télévision peut redessiner l'écran en partant du haut vers
le bas. Les systèmes de télévision NTSC ont un taux de rafraîchissement
d'environ 60 HZ, tandis que celui des écrans d'ordinateur est généralement
de 75 Hz ou plus. A des taux de rafraîchissement inférieurs ou égaux à 70
Hz, un scintillement de l'écran est souvent constaté.
Rendu
Le rendu fait référence aux étapes de dessin finales au cours desquelles
l'image 2D qui apparaît à l'écran est dérivée de ses caractéristiques 3D.
L'image à l'écran peut avoir l'air en trois dimensions mais est en fait une
simple grille 2D de pixels conçue pour donner cette impression.
Résolution
La résolution de tout écran est le nombre de pixels pouvant être représentés
à l'écran et est déterminée par le nombre de lignes horizontales par rapport

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