Sommaire des Matières pour ATI Technologies RADEON X1900 G5 MAC EDITION
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RADEON® X1900 G5 MAC EDITION Guide de l’utilisateur P/N 137-41055-10...
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ATI, ainsi que de la documentation y afférente. ATI Technologies Inc. se réserve le droit d’apporter des modifications à tout produit ou tout système mentionné dans le présent document, sans préavis, afin d’en améliorer la fiabilité, le fonctionnement ou la conception.
CHAPITRE 1: Introduction La carte RADEON® X1900 G5 MAC EDITION, compagnon idéal pour votre ordinateur Power Macintosh®, appartient à la nouvelle génération d’accélérateurs vidéo et 3D. Elle prend en charge la connexion à divers moniteurs en mode double affichage, qu'il s'agisse de moniteurs CRT ou de moniteurs à...
2 À consulter également • Une sortie TV. Remarque:les références faites au système Mac OS® X dans ce manuel concernent par défaut les versions des systèmes d'exploitation Macintosh®. À consulter également Le fichier README (LISEZMOI) fait état des dernières révisions du produit.
Prise en charge de la sortie TV 3 • Vertex shaders et pixel shaders accélérés matériellement. • Taux de remplissage de 27.6 milliards de pixels de texture par seconde. • Taux de transformation de 1.15 milliards de sommets par seconde. •...
Introduction 5 CHAPITRE 2: Tableau de bord ATI Displays Introduction Le tableau de bord ATI Displays permet d'accéder aux fonctions avancées de RADEON® X1900 G5 MAC EDITION. Ouvrir le tableau de bord ATI Displays Ouvrez les Préférences Système d’Apple®. Cliquez sur l’icône ATI Displays. Cliquez sur l'icône du Disque dur.
La zone de dialogue Assistance fournit un lien Internet vers le site Web ATI Technologies. Cliquez sur Créer un rapport Informations système Apple® pour générer un rapport détaillé du matériel et des logiciels installés sur votre...
Préférences d’ATI Displays 7 Préférences d’ATI Displays Dans le menu déroulant ATI Displays, vous pouvez régler les Préférences du tableau de bord ATI Displays. Vous pouvez notamment configurer son démarrage et sa fermeture.
8 Options d’affichage avancées Options d’affichage avancées Les Options d’affichage avancées vous permettent d’accroître les fonctionnalités, en vous offrant un contrôle complet sur l’affichage. Pour accéder aux fonctions avancées, ouvrez le tableau de bord ATI Displays, puis cliquez sur le bouton AVANCÉ. Onglet VersaVision™...
Options d’affichage avancées 9 Mise à l’échelle Utilisez cette option pour régler la taille de l’affichage, sans affecter la résolution du bureau de votre affichage. Si le bureau de l'ordinateur, la barre d'outils ou le ou le dock venaient à dépasser la taille physique de votre affichage, sélectionnez Sous-balayage standard (87 %) dans le menu déroulant Taille du bureau.
10 Options d’affichage avancées Onglet Réglage de l’affichage Forcer l'opération d'affichage unique : lorsque vous utilisez une carte vidéo à double affichage, cette option fait apparaître tous les modes d'affichage dans une liste unique de résolutions prises en charges dans Propriétés d'Apple®...
Annulations OpenGL® 3D 11 Onglet DFP avancé Les fonctions de cet onglet ne sont compatibles qu'avec les écrans plats numériques (DFP). Activer le dispositif de comptage ATI sur les écrans non-Apple peut être utilisé pour des écrans plats avec des résolutions fixes. Utilisez cette fonction pour changer les modes vidéo au moyen du dispositif de comptage d'ATI.
12 Annulations OpenGL® 3D paramètres pouvant être appliqués à un programme donné. Utilisez Annulations OpenGL® pour activer la fonctionnalité OpenGL® lorsqu’elle n’est pas prise en charge par une application spécifique ou la désactiver lorsqu’elle est activée par une application. Ajouter un profil d’application Pour ajouter une application à...
Aide d’ATI Displays 13 Pour créer un nouveau préréglage Cliquez sur l’icône 3D dans ATI Displays. Cliquez sur le menu déroulant Préréglage et sélectionnez Nouveau préréglage. Saisissez un nom pour le préréglage. Configurez le préréglage par le biais des curseurs Performance, FSAA, Filtrage anisotrope, et Synchro verticale.
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14 Utilisation d’un écran plat numérique (DVI) • d’images plus nettes, • d’un véritable écran plat, • d’un confort visuel accru pendant les séances de travail prolongées. Utilisation du connecteur DVI de RADEON® X1900 G5 MAC EDITION La carte RADEON® X1900 G5 MAC EDITION prend en charge l’interface DVI, vous permettant de connecter votre carte graphique à...
Tableau des modes vidéo 15 CHAPITRE 3: Spécifications Tableau des modes vidéo Le tableau des modes vidéo ci-dessous présente les différents taux de rafraîchissement en fonction des résolutions prises en charge par la carte RADEON® X1900 G5 MAC EDITION. Veuillez consulter les spécifications de votre moniteur pour connaître les résolutions disponibles.
16 Tableau des modes vidéo Modes pris en charge Résolution de l’écran Rafraîchissement maximal 1856 X 1392 1920 X 1080 1920 X 1200 1920 X 1440 2048 X 1152 2048 x 1280 2048 X 1536 Le taux de rafraîchissement minimal des modes indiqués ci-dessus est de 60 Hz.
Avis de conformité aux normes de l’Industrie du Canada Cet appareil numérique de la Classe B est conforme à la norme NMB-003 du Canada. Pour obtenir des informations de conformité complémentaires : ATI Technologies Inc. 62 Forest Street. Marlborough, MA 01752...
18 Informations de conformité Conformité à la directive relative aux déchets d’équipements électriques et électroniques (DEEE) Ce produit a été fabriqué par ATI Technologies Inc.
Glossaire Acronyme de “bidimensionnel”, terme utilisé pour désigner des images “planes”. Les applications de bureau classiques telles que les traitements de textes, les tableurs ou d’autres programmes manipulant des graphiques simples ou d’impression (comme les photos ou le dessin au trait) fonctionnent généralement au sein d’un environnement 2D, même lorsqu’elles incluent des éléments tridimensionnels comme les boutons.
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Accelerated Graphics Port (AGP) est un logement situé sur la carte mère de l'ordinateur spécialement conçu pour accueillir des cartes graphiques 3D. L'AGP permet aux images 3D de s’exécuter beaucoup plus facilement et rapidement qu'avec les anciennes cartes vidéo PCI ; dans la mesure où sa vitesse de bus est plusieurs fois supérieure à...
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Tampon arrière Type de mémoire hors écran utilisée pour fournir une accélération homogène des vidéos et images 2D. Cette technique emploie deux mémoires graphiques, c’est pourquoi on la désigne souvent par mise en “mémoire tampon double”. Tandis que le contenu d’une mémoire s’affiche, une seconde mémoire tampon, appelée «...
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Luminosité Quantité de blanc ou de noir appliquée à l'ensemble des couleurs affichées à l'écran. En rendant l'écran plus “clair”, vous y ajoutez plus de blanc. Il ne faut pas confondre ce paramètre avec la clarté, qui mesure le niveau de lumière réel émis par l'écran de l'ordinateur.
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Courbe de couleur Une courbe de couleur représente toutes les valeurs d'intensité possibles (de 0 à 255) d'une composante de couleur (rouge, vert ou bleu). Sur chaque courbe de couleur, l'axe horizontal représente la valeur d'entrée (c.-à-d. la valeur de couleur qu'un programme souhaite afficher) et l'axe vertical la valeur de sortie (c.-à-d.
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Acronyme de “cathode ray tube (tube cathodique), qui est le principal composant des moniteurs d'ordinateur et des TV. Les CRT couleur utilisent trois faisceaux d'électrons distincts bombardés via un masque perforé sur l'arrière de l'écran de verre. Les faisceaux d'électrons activent des valeurs de rouge, vert et bleu à...
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correspondant. Cette technique permet un rendu relativement rapide des objets 3D, mais elle peut faire apparaître des « facettes » comme une valeur de couleur particulière est définie pour chaque polygone. Elle ne procure donc pas un effet aussi réaliste qu’avec l’ombrage de Gouraud. Effet de brouillard Terme utilisé...
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changements de couleur et d'intensité perçus sont appliqués de manière constante. Ombrage de Gouraud Méthode d'ombrage utilisée pour produire un effet d'éclairage homogène sur un objet 3D. Une couleur spécifique est utilisée au niveau de chacun des sommets d'un triangle ou d'un polygone et interpolée sur l'ensemble de la figure.
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HyperZ™ III La technologie d'économie de largeur de bande de mémoire de la troisième génération améliore les trois composants sous-jacents de HyperZ™ (Z hiérarchique, Compression Z et Effacement rapide Z) et ajoute un composant appelé Test Z précoce. Cette procédure présélectionne les polygones à...
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En général, les autres applications ne sont pas affectées négativement par l'activation de cette fonction. Eclairage Dans les graphiques informatiques 3D, fait référence aux aspects et à la qualité de la source lumineuse virtuelle utilisés pour rendre un objet visible. L'éclairage peut considérablement affecter “l'humeur”...
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OpenGL® Raccourci de “Open Graphics Library”, une norme industrielle pour le développement de graphiques 3D inter-plate-formes. Il est constitué de nombreuses fonctions qui peuvent être rappelées dans divers programmes, tels que des jeux, la CAO et des systèmes de réalité virtuelle, pour produire des objets 3D complexes à...
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Pipeline En ce qui concerne les processeurs graphiques d'ordinateur, fait référence au nombre d'unités arithmétiques séparées disponibles pour le rendu de la sortie sur un affichage. En général, la vaste disponibilité de pipelines sur un processeur graphique signifie qu'il y a plus de possibilités de rendu 3D disponibles, permettant d'augmenter les performances 3D globales.
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au nombre de colonnes verticales. La résolution VGA par défaut de nombreuses cartes vidéo est capable d'afficher 640 lignes de pixels sur 480 colonnes. La résolution type des écrans actuels est définie sur des valeurs supérieures, telles que 1024x768 (XGA), 1280x1024 (SXGA) ou 1600x1200 (UXGA).
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Masque perforé Dans les moniteurs CRT, le masque perforé est une plaque métallique pleine de petits trous qui est fixée à la paroi intérieure de l'écran de verre. Il concentre les faisceaux des canons à électrons à l'arrière du CRT. La distance entre ces trous est appelée "pas de masque".
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technologie SmoothVision™ maintient un haut niveau de performances même lorsqu'un taux d'échantillonnage d'anticrénelage élevé est sélectionné. SmoothVision™ 2.0 Cette technologie propose de meilleurs niveaux de qualité d'image avec anticrénelage pleine scène avancé et filtrage anisotrope. Cette technologie améliore la qualité de l'image en supprimant les contours irréguliers et en soignant les détails de la texture sans affecter les performances tout en optimisant les méthodes de filtrage utilisées.
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les lecteurs DVD, les magnétoscopes, les consoles de jeux et les périphériques correspondants. Haute lumière spéculaire Lumière claire et intense, souvent petite, reflétée d’une surface 3D à valeur de réfraction élevée. L’intensité et la portée de cette mise en évidence permet aux utilisateurs de distinguer une surface homogène “dure”, comme le métal ou la porcelaine, d’une surface texturée “douce”, comme le tissu ou la peau.
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VersaVision™ Technologie ATI permettant un affichage accéléré grâce à des opérations de rotation et de mise à l’échelle. Vous pouvez maintenant faire pivoter votre bureau de 90 degrés vers la gauche ou vers la droite, voire de 180 degrés, tout en maintenant l'ensemble des fonctions des technologies 2D et 3D d'ATI, telles que SmoothVision™.
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Tampon Z Partie de la mémoire vidéo qui assure le suivi des éléments à l'écran qui peuvent être visualisés et qui sont cachés derrière d'autres objets. Dans le cas d'une image 3D, il suit les éléments qui sont masqués par l'avant-plan, par rapport à...
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Index Chiffres 16:9 (rapport largeur/hauteur) 8, 19 8, 11, 12, 13, 19, 26, 27, 30, 32 19, 33 20, 31 4:3 (rapport largeur/hauteur) 480i 480p 5:4 (rapport largeur/hauteur) À consulter également 20, 29 Accelerated Graphics Port (AGP) Activer la détection à chaud Activer les indicateurs ATI “Valide”...
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Conformité de la FCC Connecteur VGA Connexion RCA Connexions externes Correction des couleurs Courbe de couleur Créer un rapport Informations système Apple 23, 24, 32 Détecter les moniteurs Digital Video Interface dock 23, 34 DVI-A DVI-D DVI-I Eclairage Effacement rapide Z Effet de brouillard Effets shader Extension de zone du KTX buffer...
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HyperZ III Images par seconde (ips) Informations de conformité Infos d’affichage Interpolation d'images clés Juxtaposition Linux Logiciel Guide ATI 33, 35 Luminance 22, 25, 26 Luminosité Mac OS X 23, 34 Magnétoscope Mappage de texture Masque perforé Mélange alpha Mémoire Offscreen 22, 25 Mémoire tampon Mémoire vidéo...
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22, 30 Pipeline Pixel Pixel shaders pixel shading Pixel Tapestry Préférence de texture Préférences d’ATI Displays Préférences Système d’Apple. Profondeur de bit Propriétés d’affichage d’Apple QuickTime Radeon Rapport hauteur / largeur Rapport Informations système Apple Rendu Résolution Résolution du moniteur Tableau des modes vidéo 2D 8, 35 Rotation...
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Tableau de bord ATI Displays 21, 22 Tampon arrière Tampon d'images Tampon de profondeur Tampon de texture 27, 36 Tampon Z Tampon z Tampon Z hiérarchique Taux de rafraîchissement Taux de rafraîchissement vertical Technology shader 26, 31 Teinte Télévision à définition standard (SDTV) Télévision haute définition (HDTV) Texel Unité...