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Acronyme de "cathode ray tube (tube cathodique), qui est le principal
composant des moniteurs d'ordinateur et des TV. Les CRT couleur utilisent
trois faisceaux d'électrons distincts bombardés via un masque perforé sur
l'arrière de l'écran de verre. Les faisceaux d'électrons activent des valeurs
de rouge, vert et bleu à différentes forces afin de produire une image
colorée.
Juxtaposition
Technique graphique informatique qui tire parti de la tendance de l'œil
humain à mélanger deux couleurs adjacentes pour produire des transitions
de frontières homogènes. La juxtaposition ajoute des valeurs de couleur
intermédiaires entre deux ou plusieurs frontières, pour produire des images
2D ou des objets 3D d'apparence plus homogène et naturelle.
Pas de masque
Le pas de masque détermine la netteté de l'écran d'un moniteur. Il est
mesuré en millimètres (mm) et correspond à la distance entre les sous-
pixels luminophores individuels d'un écran CRT ou les cellules de la même
couleur d'un écran LCD. Plus la valeur est petite, plus l'image est nette. Les
pas de masque les plus courants des moniteurs sont compris entre 0,24 mm
et 0,31 mm. Par ailleurs, si un moniteur d'un pas de masque de 0,24 mm est
réglé sur la plus haute résolution possible, la taille des pixels sera égale au
pas de masque. Si le moniteur est réglé sur des résolutions inférieures, les
pixels seront constitués de plusieurs points.
DVI
Acronyme de "Digital Video Interface" (Interface vidéo numérique), une
connexion vidéo standard utilisée sur de nombreux écrans d'ordinateur
actuels. Il existe trois types de connexions DVI : DVI-A (analogique),
DVI-D (numérique) et DVI-I (intégrée, analogique ou numérique). Elle
prend en charge des signaux vidéo de grande largeur de bande, supérieure
à 160 Hz, de sorte qu'elle est utilisée le plus souvent avec des écrans haute
résolution.
Ombrage constant
Technique d'éclairage utilisée pour ombrer chaque polygone d'un objet 3D
en fonction de la source de lumière et de l'angle du polygone