ATI Technologies RADEON X1900 G5 MAC EDITION Guide De L'utilisateur page 25

Table des Matières

Publicité

21
Tampon arrière
Type de mémoire hors écran utilisée pour fournir une accélération
homogène des vidéos et images 2D. Cette technique emploie deux
mémoires graphiques, c'est pourquoi on la désigne souvent par mise en
"mémoire tampon double". Tandis que le contenu d'une mémoire
s'affiche, une seconde mémoire tampon, appelée « tampon » secondaire,
stocke l'image en cours de traitement. De cette manière, les utilisateurs ne
verront apparaître à l'écran que des images homogènes et complètes.
Filtrage bilinéaire
Cette méthode de filtrage réduit l'effet de blocs obtenu lors du zoom d'une
surface 3D à angle droit par rapport au spectateur. Si vous examinez une
photo d'un journal de près, vous verrez que l'image est constituée de
minuscules points. Si la photo est agrandie, elle présentera de plus en plus
de "blocs" et sera moins nette. Ce problème se pose également avec les
images créées par ordinateur, en particulier pour les détails de la surface.
Profondeur du pixel
Fait référence au nombre de bits de données requis pour stocker les
informations de couleur à propos d'un pixel. Une grande profondeur de
pixel signifie qu'une étendue plus importante d'informations de couleur est
capable d'être encodée dans chaque pixel. Par exemple, 1 bit binaire de
mémoire ne peut encoder qu'à "0" ou à "1". Une profondeur de bit
graphique d'1 signifie que l'affichage ne peut afficher que deux couleurs, le
noir et le blanc pour un affichage monochrome. Une profondeur de couleur
de quatre bits peut afficher 16 couleurs car il n'y a que 16 combinaisons
différentes de 4 bits ("0000", "0001", "0010"... à "1111"). Une profondeur
de couleur de seize bits peut reproduire 65 536 couleurs, une profondeur de
couleur de 24 bits peut afficher jusqu'à 16 777 216 couleurs individuelles,
et une profondeur de couleur de 30 bits peut afficher jusqu'à un milliard de
couleurs individuelles.
Bitmap
Un bitmap est une représentation graphique composée de pixels disposés
en rangées. Un bitmap monochrome utilise un bit par pixel (bpp). Les
bitmaps couleur peuvent utiliser jusqu'à 32bpp, selon le nombre de
couleurs choisies.

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour ATI Technologies RADEON X1900 G5 MAC EDITION

Table des Matières