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Yamaha A3000 Mode D'emploi page 265

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Conflits de double emploi de nom
Le A3000 pourrait durant une opération de chargement rencontrer un échantillon ou une sé-
quence sur le support de sauvegarde portant un nom identique à celui d'un échantillon ou d'une
séquence déjà contenu dans sa mémoire.
La première fois que le A3000 se trouve confronté à ce problème de double emploi d'un nom
durant une opération de chargement, il vous affiche la page d'écran de commandes reproduite ci-
dessous. Vous pouvez alors déterminer la manière de résoudre le conflit de double emploi de nom
en suivant les instructions ci-après.
Bouton 1
Déterminez si le A3000 affiche cette page d'écran pour chaque double emploi de nom.
Si vous chargez plus d'un objet (échantillon ou séquence), vous pouvez grâce à ce bouton déter-
miner si tous les cas de double emploi de nom sont traités de la même manière ou si le A3000 vous
arrête et vous affiche des instructions chaque fois qu'il se trouve confronté à un conflit de double
emploi de nom.
• Si vous sélectionnez le paramètre "One", le A3000 affiche la page d'écran de commandes re-
• Si vous sélectionnez le paramètre "All", le A3000 applique vos instructions à tous les objets
Notez qu'il est inutile de sélectionner le paramètre "One" ou "All" si vous chargez un seul objet.
Bouton 2
Opération de changement de nom ">RENAME"
Appuyez sur le bouton 2 lorsque vous souhaitez changer le nom de l'objet sélectionné dans la
mémoire du A3000 avant de charger l'objet porteur du nom générant le conflit du support. Lors-
que vous sélectionnez cette option, le A3000 ajoute un astérisque ("*") au nom de l'objet existant
déjà dans la mémoire du A3000, puis charge ensuite l'objet du support sous son nom original.
Bouton 3
Opération de saut de conflit ">SKIP"
Appuyez sur ce bouton si vous ne souhaitez pas charger d'objet entraînant un conflit de double
emploi de nom depuis le support. Dans ce cas, l'objet original de la mémoire du A3000 n'est pas
modifié.
Bouton 4
Opération de remplacement d'objet ">REPLAC"
Appuyez sur ce bouton si vous souhaitez remplacer l'objet existant déjà dans la mémoire du A3000
par l'objet que vous chargez. Si vous sélectionnez cette opération, le A3000 efface l'objet original
de sa mémoire et le remplace par l'objet chargé depuis le support.
Bouton 5
Opération d'annulation de chargement ">ABORT"
Appuyez sur ce bouton si vous souhaitez annuler l'opération de chargement en cours sans exécu-
ter de chargement supplémentaire. Notez que vous ne pouvez annuler tout chargement déjà
effectué.
produite ci-dessus chaque fois qu'il rencontre un cas de double emploi de nom. Vous pouvez
déterminer la manière de traiter chacun de ces objets.
portant le même nom qu'il rencontre au cours d'une même opération de chargement.
Fonction SAMPLE
Chapitre 7
Mode de disquette DISK
263

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