Solución De Averías - Carrera RC 70160136 Instructions De Montage Et D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 6
Nunca haga funcionar el vehículo Carrera RC al aire libre con lluvia o
E
nieve. El vehículo no debe conducirse a través del agua, charcos o nieve,
y debe guardarse en lugar seco. La superficie mojada sin charcos no
constituye un obstáculo para el vehículo, ya que el sistema electrónico
está protegido contra salpicaduras.
No utilice nunca el vehículo Carrera RC cerca de ríos, estanques o lagos
F
para que así no se caiga al agua. Evite pasar por tramos que sólo consis-
tan de arena.
No exponga el vehículo Carrera RC nunca a la radiación solar directa.
G
Parta evitar el sobrecalentamiento de la electrónica del vehículo, deben
efectuarse periódicamente breves descansos si la temperatura es supe-
rior a los 35 ° C.
No someta nunca el vehículo Carrera RC a cambios de carga repetidos, es
H
decir, conduciéndolo a marcha adelante y marcha atrás de forma continua.
Deposite el vehículo siempre con la mano sobre el suelo, y no lo tire
I
nunca desde cierta altura al suelo.
Evite saltar desde rampas o trampolines de más de 5 cm de altura.
K
No utilice nunca disolventes agresivos para limpiar el modelo.
L
Para evitar que el vehículo Carrera RC funcione con el sistema de control
M
averiado y de forma incontrolada, se debe comprobar que las pilas del
controlador y la batería del vehículo tengan un nivel de carga correcto. No
cortocircuite los cargadores ni los cables de red.
Antes y después de cada carrera, se debe verificar que el vehículo
N
Carrera RC aún está correctamente montado y, si fuese necesario, rea-
pretar tornillos y tuercas.
Indicaciones de manejo
Contenido del embalaje
1 x Carrera RC vehículo
1
1 x Controlador
1 x Cable de carga USB
1 x LiFePO
Batería recargable
4
1 x Juego de baterías(no recargables)
Cargar de la batería
Asegúrese de cargar la batería recargable de LiFePO
2
camente con en cargador de LiFePO
USB). Si intenta cargar la batería recargable con otro cargador de baterías
recargables de LiFePO
o con otro cargador, puede provocar graves daños.
4
Puede cargar la batería recargable con el cable de carga USB correspondien-
te en un puerto USB de un ordenador o con un adaptador USB con una ten-
sión de salida de al menos 1A:
• Conecte el cable de carga USB con el puerto USB de un ordenador
LED en el cable de carga USB se enciende en verde e indica que la unidad
de carga está conectada correctamente con el ordenador. Si coloca una
batería descargada, el LED en el cable de carga USB no se encenderá, in-
dicando que la batería se está cargando.
fabricado de tal manera que queda descartada la polaridad invertida.
• Tarda aproximadamente 90 minutos en recargar una batería recargable des-
cargada (no totalmente descargada). Cuando la batería recargable se en-
cuentra totalmente cargada, el indicador LED en el cable de carga USB se
vuelve a encender en verde.
Tras usarla, cargue la batería de nuevo para evitar una así llamada des-
carga en profundidad. La batería debe enfriarse como mín. 20 minutos
tras usarse, antes de que se pueda volver a cargar completamente. Si no
se mantiene este descanso, puede averiarse la batería. Cargue la batería
de vez en cuando (aprox. cada 2–3 meses). Si no se tienen en cuenta las
instrucciones de manejo de la batería indicadas antes, puede producirse
una avería.
Colocación de la batería recargable
Retire con un destornillador la tapa del compartimento de la batería del
3
vehículo Carrera RC. El extremo del cable del vehículo Carrera RC, con
el de la batería. Introduzca la batería. Atornille la tapa con un destornillador.
Colocación de las pilas
Con ayuda de un destornillador abra el compartimiento de las baterías e
4
inserte éstas en el controlador. Asegúrese de que la polaridad sea la co-
rrecta. Nunca utilice conjuntamente pilas nuevas y viejas o de diferentes fabri-
cantes. Tras cerrar el compartimiento puede verificarse el funcionamiento del
suministrada úni-
4
suministrado (cable de carga
4
. El
El cable de carga USB está
controlador con ayuda del interruptor de encendido ubicado en la cara ante-
rior. Con el interruptor de encendido en la posición ON y un correcto funciona-
miento, debería encenderse el LED de color rojo situado en la parte superior
central del controlador.
¡Ahora ya puede empezar la carrera!
Vinculación de vehículo y controlador
El vehículo Carrera RC y el controlador vienen unidos defábrica.
Encienda el vehículo en el interruptor ON-/OFF.
5
Conecte el controlador en el interruptor ON/OFF.
6
Espere un par de segundos hasta que se hayan conectado el controlador
7
y el vehículo. El proceso de conexión ha finalizado cuando el vehículo se
mueva brevemente.
¡Hagamos prácticas!
Advertencia: Este vehículo alcanza una velocidad de hasta
8
15 km/h. Ensaye en un área vacía con un tamaño mínimo de 4 x 5 me-
tros. Pise al principio el pedal del gas muy cuidadosamente.
Realicemos algunas prácticas: Construya un recorrido con límites angu-
9
lares o con cajas vacías para el vehículo Carrera RC en un lugar amplio
y sin obstáculos. Vaya rápido en las rectas y frene en las curvas. Esa es la
técnica de control básica para dirigir un vehículo Carrera RC.
• Cuando sustituya la primera batería por la segunda, no debe conducir
el vehículo de como mínimo 10 minutos. Cuando cambie de nuevo la
batería, debe realizar una pausa de como 20 minutos.
• Evitar el funcionamiento permanente del motor.
• Si el vehículo se desconecta por sí mismo varias veces consecutiva-
mente, es que la batería está descargada, y se tiene que cargar.
• Tras unos 30 minutos de inactividad, se desconectan automáticamente
el controlador y el vehículo. Para volver a usar el vehículo, colocar
primero el interruptor del controlador y el del vehículo a OFF, y segui-
damente de nuevo a ON.
• Para desconectar tras la carrera, proceder en el orden inverso.
• Una vez finalizada la carrera, extraer o desconectar la batería. Tras
usarla, cargue la batería de nuevo para evitar una así llamada descarga
en profundidad. La batería debe enfriarse como mín. 20 minutos tras
usarse, antes de que se pueda volver a cargar completamente.
• Almacene la batería siempre fuera del vehículo.
• Tras la carrera, limpiar el vehículo.
Funciones del controlador
Dirección diferencial
10
Con el Joystick puede ejecutar maniobras de pilotaje y conducción preci-
sas.
Joystick a la izquierda y a la derecha: marcha adelante y atrás al presionar
uniforme y simultáneamente el joystick izquierdo y el derecho. Logrará un
movimiento de dirección a la izquierda si mueve el joystick derecho hacia
adelante y, a continuación, lo suelta de nuevo. Para hacer un movimiento de
dirección hacia la derecha, mueva el joystick izquierdo hacia adelante y, a
continuación, suéltelo de nuevo.
Vuelta de 360°
11
Moviendo hacia arriba y abajo ambos joysticks de forma opuesta lenta-
mente y de modo uniforme, el vehículo gira en el sitio 360°.
Gracias a la tecnología de 2,4 GHz se pueden pilotar en la pista de carre-
12
ras hasta 16 vehículos a la vez. Esto es posible sin que los pilotos deban
ajustar las frecuencias.
Solución de averías
Avería: El modelo no funciona.
Causa: El interruptor del emisor y/o del modelo está(n) en la posición "OFF".
Solución: Conectarlo.
Causa: La batería recargable del modelo está desgastada o no hay batería.
Solución: Introducir una batería recargada.
Causa: La batería recargable o la pila del emisor o del modelo está desgastada.
Solución: Colocar una batería o una pila cargada.
Causa: El controlador posiblemente no está unido correctamente con el re-
ceptor del modelo.
Solución: Establezca una unión como se describe en "Ahora ya puede empe-
zar la carrera" entre el modelo y el controlador.
9
ESPAŃOL

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières