Arturia SPARK Creative Drum Machine Manuel D'utilisation page 66

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lumineuse que les autres pads, ce qui indique la position actuelle en temps réel du pad
joué.
Vous pouvez éditer cette piste en cliquant sur un pad pour ajouter une note de caisse
basse au pattern. Quant le pattern joue, cliquez sur les pads 7 et 15 ; ils deviendront
lumineux et vous entendrez les nouvelles notes de caisse basse durant la première barre
du pattern. Maintenant, cliquez sur le pad 9 ; la lumière bleue deviendra gris foncée,
cette note est désormais effacée du pattern.
6.3.10.6 Copier ou permuter des patterns
Vous pouvez aussi utiliser le Séquenceur de Pads de pas pour copier ou permuter des
patterns dans la banque actuellement sélectionnée.
Pour copier un pattern à un autre emplacement, cliquez sur un numéro de pattern, puis
faites le glisser au dessus d'un autre pattern et déposer le dans ce pattern ; une fenêtre
de confirmation apparaitra. Rappelez vous, cela remplacera la destination du pattern
avec la source du pattern, donc si vous êtes sure ce n'est pas dérangeant de perdre le
second pattern, cliquez sur OK.
Pour permuter deux patterns, cliquez sur le numéro du pattern pendant que vous
maintenez [Option/Alt] sur Mac OSX ou [Ctrl] sur Windows, puis faites le glisser au
dessus d'un autre pattern et déposer le dans ce pattern ; une fenêtre de confirmation
apparaitra. Cliquez sur OK.
La même procédure s'applique pour copier ou permuter des banques de patterns.
Pour exporter un pattern dans votre système ou votre DAW en tant fichier MIDI, faite
glisser le pattern hors de la fenêtre Spark et déposer le dans le dossier de votre système
ou dans une des fenêtre de votre DAW.
6.3.11 Les Pads
Il y a seize pads d'instruments, mais seulement huit sont accessibles à la fois sur
l'interface SparkLE. Pour passer au set de huit pads suivant, cliquez sur le bouton 1-8/9-
16.
er
Un instrument est assigné à chaque pad, le 1
pad (tout à gauche) est par défaut, le
bass drum (caisse basse) ; ensuite il y a le Snare drum (caisse claire) et ainsi de suite ;
mais vous pouvez assigner les instruments aux pads dans l'ordre que vous voulez.
Pour éditer un instrument, fait un click-droit sur le pad, puis cliquez sur « Edit ».
Cette action vous redirigera vers le « Studio », qui se situe dans le paneau inférieur ;
vous serez alors en mesure d'éditer l'instrument à l'aide d'une gamme complète de
paramètres modifiables. (voir chapitre 6.4.2 Le Studio).
Une caractéristique très intéressante est l'habilité d'importer vos propres samples
(échantillons musicaux) depuis le software de Spark en les faisant glisser depuis le
dossier de votre ordinateur, pour les déposer ensuite dans un des seize pads. Depuis la,
faite un click droit comme décrit au dessus pour façonner le son de votre nouveau
sample, en utlisant les outils performant proposés par Spark.
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ARTURIA – SPARK CREATIVE DRUM MACHINE – MANUEL D'UTILISATION

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