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IMG STAGELINE COMBI LIGHT LED-370RGBW Mode D'emploi page 16

Jeu de lumière dmx à leds

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micro en conséquence. Si la gestion par la
F
musique ne fonctionne pas correctement alors
B
que le réglage de sensibilité est tourné à fond,
CH
augmentez le volume ou diminuez la distance
entre la source audio et lʼappareil.
6.3 Mode Master / Slave
Il est possible dʼutiliser plusieurs LED-370RGBW
dʼune manière synchrone. Dans ce cas, lʼappareil
principal (appareil Master) gère tous les appareils
auxiliaires (appareils Slave). Les appareils sont
reliés ensemble en une chaîne. Voir chapitre 7.1
sans tenir compte du point 1.
Réglez lʼappareil Master (le premier de la chaîne
dont lʼentrée de commande nʼest pas reliée) sur le
mode automatique ou le mode musique (
tre 6.1 ou 6.2) ; réglez les appareils Slave sur le
mode Slave :
1) Appuyez sur la touche ESC / MENU jusquʼà ce
que le menu principal soit atteint.
2) Avec la touche UP ou DOWN, sélectionnez lʼop-
tion
dans le menu principal.
3) Appuyez sur la touche ENTER : le mode Slave
est activé, lʼaffichage indique
pareil Slave reçoit les signaux de commande de
lʼappareil Master, un point clignote sur lʼaffichage.
7 Gestion DMX
DMX est lʼabréviation de Digital Multiplex et permet
une gestion digitale de plusieurs appareils DMX via
un câble de commande commun. Pour une utilisa-
tion via un contrôleur (par exemple DMX-1440 ou
DMX-510USB de "img Stage Line"), le jeu de
lumière dispose de 22 canaux de commande DMX.
Vous trouverez sur le tableau page suivante, les
fonctions des canaux et les valeurs DMX corres-
pondantes.
7.1 Branchement
Lʼappareil possède des prises XLR 3 pôles avec la
configuration suivante pour lʼinterface DMX :
pin 1 = masse, 2 = DMX-, 3 = DMX +
Pour le branchement, il est recommandé dʼutiliser
des câbles spécifiques pour des flots importants de
données. Lʼemploi de câbles micro usuels avec
blindage et une section de 2 × 0,22 mm
et la capacité la plus faible possible nʼest recom-
mandé que pour des longueurs de câble de 100 m
maximum. Pour des longueurs de liaison à partir de
150 m, il est recommandé dʼinsérer un amplifica-
teur DMX de signal (par exemple SR-103DMX de
"img Stage Line").
16
1) Reliez lʼentrée DMX IN (6) à la sortie DMX du
contrôleur.
2) Reliez la sortie DMX OUT (7) à lʼentrée DMX IN
du jeu de lumière suivant. Reliez sa sortie à lʼen-
trée du prochain appareil et ainsi de suite
jusquʼà ce que tous les jeux de lumière soient
reliés dans une chaîne.
3) Pour éviter toute interférence dans la transmis-
sion de signal, il convient de terminer, pour de
longs câbles ou une multitude dʼappareils bran-
chés les uns derrière les autres, la sortie de
commande du dernier appareil DMX de la
chaîne avec une résistance 120 Ω (> 0,3 W) :
mettez un bouchon adéquant dans la prise de
sortie (par exemple DLT-123 de "img Stage
Line").
chapi-
7.2 Réglage de lʼadresse de démarrage
Pour pouvoir utiliser lʼappareil avec un contrôleur,
lʼadresse de démarrage DMX doit être réglée pour
le premier canal DMX du jeu de lumière. Les
canaux DMX suivants reçoivent automatiquement
les adresses suivantes. (Ainsi, si par exemple pour
lʼadresse de démarrage 5, les canaux 2 à 22 sont
. Dès que lʼap-
attribués aux adresses 6 à 26, lʼadresse 27 serait
lʼadresse de démarrage libre immédiatement sui-
vante pour lʼappareil à gestion DMX suivant).
1) Appuyez sur la touche ESC / MENU jusquʼà
atteindre le menu principal.
2) Avec la touche UP ou DOWN, sélectionnez lʼop-
tion
3) Appuyez sur la touche ENTER, lʼadresse réglée
actuellement, par exemple
4) Avec la touche UP ou DOWN, réglez lʼadresse
souhaitée.
Une fois lʼadresse de démarrage réglée, on peut
utiliser lʼappareil via le contrôleur DMX. La récep-
tion des signaux de commande est signalée par un
point clignotant sur lʼaffichage.
8 Affichage de la version Firmware
Pour afficher le numéro de version Firmware (sys-
tème dʼexploitation du jeu de lumière) :
1) Appuyez sur la touche ESC / MENU jusquʼà
2
au moins
atteindre le menu principal;
2) Avec la touche UP ou DOWN, sélectionnez lʼop-
tion
3) Appuyez sur la touche ENTER, sur lʼaffichage,
le numéro actuel de la version est indiqué (par
exemple
dans le menu principal.
dans le menu principal.
).
, est affichée.

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