Annexe; Tableau Des Fréquences; Entrée Hdmi (Prise En Charge Des Fréquences Vidéo); Entrée Hdmi (Prise En Charge Des Fréquences Pc) - BenQ LU9750 Manuel D'utilisation

Projecteur numérique
Table des Matières

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Annexe

Tableau des fréquences
Entrée HDMI (prise en charge des fréquences vidéo)
Fréquences de
Résolution
fonctionnement
720(1440) x
480i
480
480p
720 x 480
720(1440) x
576i
576
576p
720 x 576
720/50p
1280 x 720
720/60p
1280 x 720
1080/24P
1920 x 1080
1080/25P
1920 x 1080
1080/30P
1920 x 1080
1080/50i
1920 x 1080
1080/60i
1920 x 1080
1080/50P
1920 x 1080
1080/60P
1920 x 1080
2160/24P
3840 x 2160
2160/25P
3840 x 2160
2160/30P
3840 x 2160
2160/50P
3840 x 2160
2160/60P
3840 x 2160
Entrée HDMI (prise en charge des fréquences PC)
Résolution
Mode
VGA_60
VGA_72
640 x 480
VGA_75
VGA_85
VGA_120**
720 x 400
720x400_70
SVGA_60
SVGA_72
SVGA_75
800 x 600
SVGA_85
SVGA_120
(réduire les blancs)
XGA_60
XGA_70
XGA_75
1024 x 768
XGA_85
XGA_120
(réduire les blancs)
1152 x 864
1152 x 864_75
Temporisation
1024x576
notebook BenQ
Temporisation
1024x600
notebook BenQ
Fréquence
Fréquence
Fréquence
d'horloge
horizontale
verticale
(KHz)
(Hz)
15,73
59,94
31,47
59,94
15,63
50
31,25
50
37,5
50
45
60
27
24
28,13
25
33,75
30
28,13
50
33,75
60
56,25
50
67,5
60
54
24
56,25
25
67,5
30
112,5
50
135
60
Taux de
Fréquence
rafraîchissement
horizontale
(Hz)
(KHz)
59,94
31,469
72,809
37,861
75
37,5
85,008
43,269
119,518
61,91
70,087
31,469
60,317
37,879
72,188
48,077
75
46,875
85,061
53,674
119,854
77,425
60,004
48,363
70,069
56,476
75,029
60,023
84,997
68,667
119,989
97,551
75
67,5
60
35,82
64,995
41,467
Manuel
d'utilisation
Champ
pixel
pris en
3D
(MHz)
charge
27
Oui
27
Oui
27
Oui
27
Oui
74,25
Oui
74,25
Oui
74,25
Oui
74,25
Oui
74,25
Oui
74,25
Oui
74,25
Oui
148,5
Oui
148,5
Oui
297
Oui
297
Oui
297
Oui
594
Oui
594
Oui
Manuel
Fréquence
d'utilisation
séquentielles
(MHz)
pris en charge
25,175
Oui
31,5
Oui
31,5
Oui
36
Oui
52,5
Oui
28,3221
Oui
40
Oui
50
Oui
49,5
Oui
56,25
Oui
83
Oui
65
Oui
75
Oui
78,75
Oui
94,5
Oui
115,5
Oui
108
Oui
46,996
Oui
51,419
Oui
3D
3D
3D
combi
dessus-
côte-à-
trame
dessous
côte
Trames
3D
Côte à
supérieure-
côte 3D
3D
inférieure
75

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