LEGO mindstorms EV3 Guide De L'utilisateur page 33

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TECHNOLOGIE EV3
Interface de la brique EV3
Configuration et exécution d'une expérience
Pour configurer et exécuter une expérience, sélectionnez l'option
Brick Datalog Settings, représentée par une clef dans le coin
inférieur droit. Sélectionnez-la avec les boutons Bas et Droit et
confirmez avec le bouton central.
Vous pouvez maintenant choisir la fréquence d'échantillonnage de
l'expérience, de 1 échantillon par minute à 1 000 échantillons par
seconde. Sélectionnez le paramètre Rate avec les boutons Haut et
Bas, puis choisissez une fréquence d'échantillonnage avec les
boutons Gauche et Droit.
Ensuite, vous allez choisir le capteur à utiliser pour l'expérience.
Sélectionnez Highlight Sensor Setup et confirmez avec le bouton
central.
Une liste des capteurs connectés s'affiche à l'écran de la brique
EV3. Sélectionnez le capteur à utiliser avec les boutons Haut et Bas.
Lorsqu'un capteur est sélectionné, sélectionnez le mode du capteur
avec les boutons Gauche et Droit (p. ex. si le capteur de couleur
doit mesurer la couleur ou la lumière ambiante). Une fois le bon
mode de capteur défini, confirmez en appuyant sur le bouton central
pour revenir à l'écran des paramètres. À l'écran des paramètres,
sélectionnez la coche pour revenir à l'écran principal de la
journalisation des données de la brique EV3.
Pour exécuter votre expérience, sélectionnez l'icône Record (à côté
de l'icône de clef des paramètres) et appuyez sur le bouton central.
Un graphique va maintenant être tracé en temps réel avec les
valeurs fournies par le capteur sélectionné. À droite, les statistiques
de l'expérience s'affichent, ainsi que la durée. Le bouton Record et
le témoin d'état vert de la brique EV3 clignotent pour signaler que
l'expérience est en cours d'exécution. Pour arrêter l'expérience,
appuyez sur le bouton central.
Lorsque vous arrêtez l'expérience, vous êtes invité à donner un nom
à l'expérience ou à accepter le nom par défaut. Une fois que c'est
fait, appuyez sur le bouton central pour confirmer. Le programme
est enregistré dans le dossier BrkDL_SAVE, auquel vous pouvez
accéder depuis l'écran de navigation dans les fichiers (voir page 27).
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LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/sont des marques de
commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015, 2016, 2018 The LEGO Group.
Fréquence d'échantillonnage
Exécution de l'expérience
temps réel lorsque vous exécutez la
journalisation des données à une
Configuration du capteur
REMARQUE :
Le graphique n'est pas tracé en
fréquence supérieure à
10 échantillons par seconde.
Les valeurs entrantes ne
s'affichent alors qu'au
format numérique.
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