Comment Allumer L'appareil; Comment Utiliser Le Mode Manuel - Weslo WETL49710.2 Manuel De L'utilisateur

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COMMENT ALLUMER L'APPAREIL

IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé à
des températures basses, laissez-le se réchauffer
à la température ambiante avant de l'allumer. Sans
cette précaution, vous risquez d'endommager les
écrans de la console ou d'autres composantes
électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (reportez-vous à
la page 11). Ensuite, locali-
sez l'interrupteur du tapis de
course situé près du cordon
d'alimentation. Assurez-
vous que l'interrupteur est à
la position de Reset (réinitialisation).
IMPORTANT : la console comporte un mode
d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis
de course chez les marchands. Si les écrans
s'activent dès que le cordon d'alimentation est
branché et que l'interrupteur est poussé en posi-
tion de réinitialisation, cela signifie que le mode
démo est activé. Pour désactiver le mode démo,
maintenez la touche Stop (arrêter) enfoncée pen-
dant quelques secondes. Si les écrans demeurent
en fonction, reportez-vous à la section LE MODE
D'INFORMATION à la page 16 pour désactiver le
mode démo.
Ensuite, posez vos pieds sur les repose-pieds du tapis
de course. Localisez la pince attachée à la clé (voir
le dessin à la et page 12), glissez la pince sur la
ceinture de vos vêtements. Ensuite, introduisez la clé
dans la console. Les écrans s'activeront peu de temps
après. IMPORTANT : en cas d'urgence, la clé peut
être retirée de la console, ce qui forcera la courroie
mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Effectuez un essai
à l'aide de la pince en reculant de quelques pas
avec précaution ; si la clé ne quitte pas la console,
réglez la position de la pince.

COMMENT UTILISER LE MODE MANUEL

1. Introduisez la clé dans la console.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Réinitialisé
3. Mettez la courroie mobile en marche.
13
Référez-vous à la section COMMENT ALLUMER
L'APPAREIL à gauche.
L'introduction de la clé
dans la console sélec-
tionne le mode manuel.
Si un entraînement a été
sélectionné, retirez la
clé, puis réintroduisez-la.
Pour lancer la courroie mobile, pressez la touche
Start (démarrer), la touche d'augmentation de la
Speed (vitesse) ou l'une des touches de vitesse
numérotées.
Suivant l'appui sur la touche Start ou d'augmen-
tation de la vitesse, la courroie mobile s'engage
à raison de 2 km/h. Pendant l'exercice, pressez
les touches d'augmentation et de diminution de
la vitesse pour obtenir la vitesse voulue. Chaque
fois qu'une touche est pressée, la vitesse varie
de l'ordre de 0,1 km/h ; lorsque la touche est
maintenue enfoncée, la vitesse varie par tranches
de 0,5 km/h. Remarque : après l'appui sur les
touches, il se peut que la courroie mobile n'atteigne
la vitesse du réglage sélectionné qu'après un
moment.
Après l'appui sur l'une des touches de vitesse
numérotées, la vitesse de la courroie mobile varie
graduellement jusqu'à atteindre la vitesse du
réglage sélectionné.
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez la
touche Stop (arrêter). Le temps commencera à
clignoter à l'écran gauche. Pour relancer la cour-
roie mobile, pressez la touche Start ou la touche
d'augmentation de la vitesse.

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