erhält. (c) wenn "x" größer ist als die Schritte zwischen Kursor und Endpunkt,
pendelt die Barriere um "x" Schritte zwischen den beiden Punkten für "x"
Schritte vor und zurück. Damit ist sichergestellt, daß die Barriere nicht immer
an der gleichen Stelle auftaucht.
HOT POTATO
Dieses Spiel ist ähnlich wie Pachisi, nur daß hier die Barriere "Hot
Potato"
heißt
und
noch
mehr
Positionsänderung, wenn die "Hot Potato" eine ausgefüllte Stelle trifft, wird
die "Füllung" ausgegraben und der Endpunkt wieder einen Schritt
zurückgeschoben.
FEHLERSUCHE
Kein Strom
Sicherstellen, daß der Wechselstromadapter in eine
Steckdose eingesteckt ist und daß der Adapteranschluß
sich in der Anschlußbuchse des Dartboard befindet.
Keine
Überprüfen, ob das Spiel sich im Modus Einstellungen oder
Ergebnisse
im Pausenmodus befindet. Dann
Ergebnisfelder oder Funktionstasten klemmen/verklemmt
sind.
Klemmendes
Während des Transports oder während des normalen
Betriebes des Dartboards kann es passieren, daß sich die
Ergebnis-
Ergebniselemente
element oder
Ergebnisse mehr gezählt werden. Es ertönt ein Warnsignal
klemmende
und eine Anzeige zeigt blinkend das klemmende Element
Taste
an. Sanftes Herausziehen des Darts im Element oder Hin-
und Herschieben des Elements mit leichtem Fingerdruck
befreit das Element normalerweise schnell. Das Spiel kann
dann fortgesetzt werden, die Ergebniszählung fährt exakt
dort fort, wo unterbrochen wurde.
Eine klemmende Funktionstaste kann auch zu einem
"toten" Dartboard führen. Die blinkende Anzeige zeigt "-F-"
und gibt ein Warnsignal aus. Auch hier bewährt sich das
oben angeführte Verfahren normalerweise gut.
Entfernen
Kunststoffspitzen sind zwar sicherer im Umgang, sie halten
jedoch nicht ewig. Sollte eine Spitze einmal abbrechen und
abgebrochener
in der Dartscheibe steckenbleiben, versuchen Sie, sie mit
Dartspitzen
einer geeigneten Zange vorsichtig herauszuziehen. Sollte
eine Spitze einmal so kurz abgebrochen sein, daß sie nicht
mehr aus der Dartscheibe herausragt, kann sie auch durch
die Öffnung in die Scheibe hineingeschoben werden. Die
weiche Spitze kann die hinter dem Element liegende
Elektronik
nicht
empfehlen wir jedoch ausdrücklich die Verwendung eines
noch guten SOFT TIP an einem Dart. Man sollte eine kurz
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Schaden
anrichtet.
Während
der
überprüfen, ob
zeitweise
verklemmen
und
keine
beschädigen.
Für
diesen
Vorgang
abgebrochene
Metallgegenstand durch das Dartboard schieben, denn eine
Metallspitze kann leicht Beschädigungen der Scheibe
herbeif ren, wenn sie zu tief in das Dartboard eingeführt
wird. Auch beachten: Je schwerer der Dartpfeil, desto
größer die Gefahr des Abbrechens der Spitze.
Strom-
In extremen Situationen, wenn massive elektromagnetische
Störimpulse
vorliegen,
schwankungen
ausfallen oder fehlerhafte Ergebnisse liefern. Beispiele: Bei
oder elektro-
schweren Gewittern, extremen Netzstromschwankungen,
magnetische
Spannungsmangel oder Aufstellung des Dartboards zu
Stöungen
dicht an elektrischen Motoren oder bei Mikrowellengeräten.
Zur
Wiederaufnahme
Netzstecker für mehrere Sekunden herauszuziehen und
dann wieder einzustecken. Dabei natürlich sicherstellen,
daß die Ursache der Störung nicht mehr vorhanden ist.
BESCHREIBUNGEN
1) Single (einfach): Ergebnis entspricht der Zahl.
2) Double (doppelt): Ergebnis entspricht der Zahl x 2.
3) Triple (dreifach): Ergebnis entspricht der Zahl x 3.
4) Bull's Eye: Außenring zählt 25 Punkte, Innenzone zählt 50 Punkte.
5) Catch-Ring (Kante): Kantenwurf - keine Wertung.
6) Funktionstasten: (siehe Kapitel DER START).
7) Ergebnisanzeige: zeigt im Wechsel
Ziel oder Hinweis → Darttreffer → Gesamtzählergebnis an.
8) Spielerwechsel: Zeigt an, welcher Spieler an der Reihe ist.
9) Wurfanzeige:
Zeigt an, wie viele Dartpfeile noch geworfen werden
können (pro Durchgang).
Spitze
niemals
mit
einem
spitzen
kann
die
Dartboard-Elektronik
des
Normalbetriebes
ist
der
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