Sauvegarde
des sons
sur cassette de
magnétophone
La section "Tape Memory" (sauvegarde sur cassette
audio) du Jupiter 8, permet aux 64 programmes de
sons et aux 8 paires de programmes en mémoire
d'êtres
sauvegardés
sur
magnétophone ordinaire, pour le stockage et une
récupération ultérieure. Cela ne sert pas à protéger
vos mémoires, car le système de sauvegarde par pile
auto rechargeable du Jupiter 8
pratiquement
de
manière
réécriture. L'avantage de cette section de sauvegarde
sur cassette, est la possibilité de créer des
bibliothèques de sons spécifiques et organisées,
pour convenir
sur demande aux
applications.
Connectez la prise jack "Save" du Jupiter 8 sur
l'entrée "In" (entrée ligne si possible) de votre
magnétophone. Connectez la prise jack "Load" du
JP 8 sur la sortie "Out" de votre magnétophone, en
vous assurant d'employer la même piste que l'entrée
si le magnétophone est stéréo. Le Jupiter 8 produira
une série complexe d'impulsions qui doivent être
enregistrées et rejouées à l'identique pour un résultat
fiable. Il est recommandé d'avoir des têtes de lecture
propres, d'employer une cassette de haute qualité,
d'utiliser n'importe quel type de réducteur de bruit,
et d'enregistrer et reproduire à des niveaux
relativement hauts.
Pour sauvegarder un jeu complet de 64 programmes
et 8 paires de programmes, appuyez sur le bouton
"Save" sur le panneau avant. Le JP 8 enverra une
tonalité pilote à votre magnétophone, matérialisé par
un double tiret (- -) dans la fenêtre d'affichage.
Ajustez si possible le niveau d'entrée de votre
magnétophone pour que la tonalité pilote atteigne 0
dB.
Commencez
à
enregistrer
magnétophone sur une partie claire de tonalité
pilote. Le JP 8 produira ensuite un son modulé et
indiquera le numéro du programme en cours de
sauvegarde dans la partie "Lower" de la fenêtre
d'affichage. Quand le Jupiter 8 a terminé la
séquence de sauvegarde (se terminant par le numéro
88), la tonalité pilote se fait de nouveau entendre
puis s'arrête. La fenêtre d'affichage devient vide
pour indiquer la fin de l'opération. Enregistrez assez
de silence pour séparer les différentes sauvegardes
mémoires du JP 8 sur la même cassette.
Le Jupiter 8 a la possibilité d'assigner un numéro de
fichier à chaque jeu de programmes sauvegardé, afin
de faire une identification postérieure plus facile.
Choisissez simplement un des 64 numéros de
programme et placez-le dans la partie "Upper" de la
fenêtre
d'affichage
avant
procédure de sauvegarde. Ce numéro sera retenu
avec le reste des mémoires du JP 8, et sera montré
dans cette position chaque fois que cette sauvegarde
sera rechargée.
Le Jupiter 8 possède une fonction de vérification
pour vous permettre de contrôler la viabilité des
sauvegardes enregistrées sur la cassette avant que
vous ne changiez les mémoires de votre JP 8. Cette
fonction fournit une garantie supplémentaire contre
la perte accidentelle de vos précieux programmes.
Voici comment vérifier un jeu complet de 64
programmes et 8 paires de programmes.
A) Faites lire au magnétophone la cassette où vous
avez enregistré les programmes du JP 8 à un niveau
relativement élevé. Ajustez le volume de sortie du
la
cassette
d'un
magnétophone, jusqu'à obtenir la luminosité la plus
forte et la plus continue de la led appelée "Data
Check" sur le panneau avant. Une fois que vous
avez fait vos réajustements, commencez la lecture
les conserve
de la cassette par la tonalité pilote et pressez le
permanente
avant
bouton "Verify". B) Si votre sauvegarde enregistrée
est précise, claire et jouée à un niveau correct, le JP
8 fera défiler tous les numéros des programmes dans
l'ordre où ils ont été sauvegardés. Si la séquence se
différentes
termine entièrement sans erreur, la sauvegarde est
précise et sûre. C) Si il y à une erreur dans votre
sauvegarde ou à sa lecture, le numéro de programme
de la section "Upper" de la fenêtre d'affichage
commencera à clignoter. Avant de recommencer la
procédure de vérification, vérifiez les têtes de
lecture du magnétophone, les niveaux et les
connexions et refaites l'essai. Si une erreur est de
nouveau
procédure de sauvegarde, de préférence sur une
partie différente de la cassette. Continuez jusqu'à ce
que votre sauvegarde sur cassette passe la procédure
de vérification avec succès.
Pour Charger un jeu complet de 64 programmes et
les 8 paires de programmes, ajustez le niveau de
sortie du magnétophone avec la led "Data Check"
du JP-8. Une fois cet ajustement effectué,
commencez la lecture de la cassette par la tonalité
pilote et appuyez sur le bouton "Load". Le numéro
de fichier du programme (s'il a été rentré) apparaîtra
dans la partie "Upper" de la fenêtre d'affichage, et
les numéros de programmes défileront dans la partie
avec
votre
"Lower" de cette même fenêtre. La fin de l'opération
est matérialisée par la tonalité pilote finale, et la
fenêtre d'affichage devient vide. La procédure de
chargement est complète et le Jupiter-8 peut
normalement jouer le nouveau jeu de programmes.
Appuyez sur n'importe quelle touche de la section
"Tape Memory" pour sortir de ce mode.
Si des erreurs ont été détectées, la fenêtre
d'affichage clignotera sur le numéro de programme
concerné, tant que vous n'appuierez pas sur l'un des
boutons.
La section de sauvegarde sur cassette du Jupiter-8
inclut quelques fonctionnalités spéciales très utiles.
N'importe quelle banque de programmes (comme
les dizaines, les vingtaines, etc...) peut-être
sauvegardée, vérifiée et chargée isolément ou en
combinaison avec d'autres banques. Cela permet à
de
commencer
la
certains programmes spécifiques du Jupiter-8 d'être
stockés ou rappelés sans toucher aux autres. La
procédure est exactement la même que la
sauvegarde, le chargement, et la vérification, mais
juste
Immédiatement après avoir pressé le bouton "Save"
"Load" ou "Vérify", appuyez sur les boutons blancs
des numéros de programmes pour la banque ou les
banques que vous voulez inclure dans la procédure.
Cela limitera le processus aux banques que vous
avez choisies.
indiquée,
répétez
soigneusement
avec
une
opération
supplémentaire.
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