Ici, nous considérerons que vous avez déjà chargé un programme dans le MPC1000. Si ce n'est pas le cas,
faites-le maintenant en chargeant un programme depuis une carte mémoire, ou en enregistrant un
échantillon (en anglais "Sample") et en l'affectant à un pad, etc... Pour plus d'informations sur le chargement
d'un programme, voir la section "Charger un fichier" en page 79. Pour plus d'informations sur
l'enregistrement d'un échantillon, voir la section "Enregistrer un échantillon" en page 48.
01.
Pressez la touche [MAIN].
La touche [MAIN] appelle la page d'écran de base depuis laquelle vous enregistrez votre séquence.
02.
Dans le champ Sq, sélectionnez la séquence dans laquelle vous désirez enregistrer votre interprétation.
Vous pouvez choisir n'importe quelle séquence mais ici, choisissez une séquence nommée "unused". "Unused"
indique que la séquence n'a pas encore été utilisée.
03.
Dans le champ Tr, sélectionnez la piste dans laquelle vous désirez enregistrer votre interprétation.
Votre interprétation sera enregistrée dans la piste que vous avez choisie dans la séquence. Vous pouvez choisir
n'importe quelle piste mais ici, choisissez la piste "Tr:01".
04.
Dans le champ Pgm, sélectionnez le programme dont vous désirez jouer.
Vous pouvez sélectionner un programme de la mémoire RAM en tournant la molette DATA.
05.
Frappez les pads pour vérifier les sons affectés à chacun des pads.
Vous pouvez ainsi faire jouer le programme que vous avez sélectionné dans le champ Pgm.
06.
Pressez la touche [PLAY START] en tenant enfoncée la touche [REC].
L'enregistrement commencera après un décompte de 4 temps.
07.
Jouez sur les pads pour enregistrer votre interprétation.
Par défaut, la séquence a deux mesures. Après enregistrement des deux mesures, le MPC1000 commence à
reproduire l'enregistrement de votre interprétation. Vous pouvez continuer d'enrichir votre interprétation en
continuant d'enregistrer votre jeu sur les pads pendant que la piste est lue en boucle. Le MPC1000 passe
automatiquement en enregistrement par superposition ("overdub") et ajoute vos nouvelles frappes à
l'enregistrement existant.
08.
Vous pouvez arrêter l'enregistrement en pressant la touche [STOP].
09.
Pressez la touche [PLAY] pour faire reproduire votre enregistrement de jeu.
10.
Si vous n'aimez pas le résultat, vous pouvez lancer un nouvel enregistrement en pressant les touches
[REC] + [PLAY START].
Cela annule les données de l'enregistrement effectué et vous pouvez ré-enregistrer en frappant les pads.
11.
Pour ajouter des données à une interprétation déjà enregistrée, pressez la touche (PLAY START] en
tenant enfoncée la touche [OVERDUB].
Cela fait reproduire l'enregistrement déjà fait et vous permet de le compléter en frappant les pads.
Astuce: Si vous sélectionnez une autre séquence dans le champ Sq, vous pouvez enregistrer une autre séquence
indépendante. En faisant reproduire ces séquences à la suite, vous pouvez créer un morceau complet.
Astuce: Par défaut, le MPC1000 est réglé pour charger automatiquement une séquence de démonstration à sa
mise sous tension. Pour supprimer la séquence de démonstration et commencer sans base de départ, voir
la section "Supprimer toutes les séquences" en page 19.
Reproduire une séquence
Vous pouvez reproduire une séquence enregistrée en pressant la touche [PLAY START]. La séquence sera lue
répétitivement jusqu'à ce que vous pressiez la touche [STOP]. Si vous pressez à nouveau la touche [PLAY], le
MPC1000 reprendra la reproduction depuis le point où elle s'était arrêtée.
Reproduction répétitive d'une séquence
Vous pouvez faire reproduire à la suite plusieurs séquences en utilisant la fonction Next Sequence ("Séquence
suivante"). Cette fonction vous permet de sélectionner la prochaine séquence à reproduire, durant la reproduction
d'une séquence, pour que vous puissiez enchaîner les séquences.
Fonction séquenceur
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