Description de la machine
a
Fonction des éléments du bandeau
de commande
a Afficheur
1
Blanc
2
Couleurs
3
Couleurs intensif
i
Une fois la machine enclenchée, un mes-
sage de bienvenue apparaît brièvement,
puis la liste des programmes. Le programme
utilisé en dernier est représenté en surbril-
lance.
b Touches de fonction
Les six touches situées sous l'écran sont
des touches de fonction. Suivant le mode
dans lequel se trouve la machine, certaines
fonctions sont affectées à ces touches.
Elle sont affichées au-dessus des touches et
sont représentées en surbrillance après ac-
tionnement de la touche correspondante.
En cas de changement de programmation
sous "Affectation des touches - direct", les 6
premiers programmes de la liste des pro-
grammes peuvent être sélectionnés directe-
ment par les touches 1 à 6.
c Touche Départ
L'anneau lumineux clignote lorsqu'un pro-
gramme sélectionné peut être lancé. Pour
démarrer le programme, appuyer sur cette
touche. Une fois le programme démarré,
cette touche permet de réafficher l'écran
précédant le démarrage du programme.
10
b
90 °C
60 °C
60 °C
FC
A
c d
e
d Diode PC
La diode permet de transférer des données
de la commande vers un PC et inversement.
Le raccordement s'effectue par l'interface
optique sur le bandeau de commande.
e Bouton tourne-valide
L'extérieur du bouton se tourne et permet de
sélectionner les champs de l'écran et les
champs de saisie.
L'intérieur du bouton sert à valider la sélec-
tion ou la saisie.
f Lecteur de carte à puce
Permet d'insérer une carte et d'exécuter les
programmes qui sont enregistrés dessus.
Insérer la carte dans le sens de la flèche.
g Interrupteur Marche
Pour mettre la machine sous tension
h Interrupteur Arrêt
Pour mettre la machine hors tension
i Bouton d'arrêt d'urgence
Utilisation en cas de danger uniquement.
Pour arrêter la machine, presser le bouton
rouge. Une fois le danger écarté, déverrouil-
ler le bouton en le tournant vers la droite.
Afin de pouvoir poursuivre le programme,
presser la touche "Départ".
f g h i
M.-Nr. 06 572 465