Etape 2 - Maîtriser Les Notes - Casio LK-93tv Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Leçon avancée en 3 étapes
e
1
évaluation : Le clavier évalue vos
performances au cours de la 1
Utilisez le bouton SCORING 1 pour vérifier votre nombre de
points après la 1
e
étape.
1
Appuyez sur le bouton SCORING 1.
• L'indicateur SCORING 1 apparaît à l'écran.
• Un battement est audible, puis l'évaluation
commence.
2
Jouez comme indiqué par le guide à l'écran et
comme la voix vous le demande.
• Pour arrêter l'évaluation, appuyez sur le bouton
PLAY/STOP. Seuls les points accumulés jusqu'à
présent sont indiqués.
3
Lorsque vous avez terminé de jouer, le résultat
apparaît à l'écran.
• Pour le détail sur les messages et effets sonores de
l'évaluation, voir "Résultats de l'évaluation" à la page
F-25.
• Le clavier vous indique les endroits où vous avez
marqué le moins de points, ce qui vous permet de
savoir quels passages vous devez encore étudier. Voir
"Utilisation du mode d'étude de phrase" à la page
F-27 pour le détail.
• Une pression du bouton SONG BANK ou du bouton
PIANO BANK fait réapparaître l'écran de sélection
de morceau.
Etape 2 – Maîtriser les notes
1
Sélectionnez le morceau que vous voulez utiliser.
2
Appuyez sur le bouton RIGHT ou le bouton LEFT
pour spécifier la partie que vous voulez étudier.
• Si vous voulez étudier les deux mains, appuyez
simultanément sur les deux boutons.
F-26
e
étape.
Cet indicateur apparaît
B r a v ! o
3
Appuyez sur le bouton STEP 2 pour commencer
par l'étape 2.
• Après un battement de la mesure, le clavier attend
que vous jouiez la première note du morceau.
• Lors de l'étude d'une partie, les numéros du doigté
sont dictés par un guide simulant la voix humaine.
Voir "Guide de doigté vocal" à la page F-28 pour le
détail.
4
Suivez le système d'éclairage des touches pour
appuyer sur les touches correctes et jouez les notes.
• La touche correspondant à la note suivante qui doit être
jouée clignote et le clavier attend que vous la jouiez.
Quand vous appuyez sur une touche pour jouer la note,
la touche reste allumée quand la note est jouée.
• Si plusieurs touches s'allument sur le clavier-guide
lorsque vous utilisez un morceau à deux mains, vous
devez appuyer sur toutes les touches allumées.
5
Pour arrêter la lecture, appuyez sur le bouton PLAY/
STOP.
e
2
évaluation : Le clavier évalue vos
performances au cours de le la 2
1
Appuyez sur le bouton SCORING 2.
• L'indicateur SCORING 2 apparaît à l'écran.
• Un battement est audible, puis l'évaluation
commence.
* Le reste de la procédure est identique à celle de
l'évaluation 1.
Doigté
A l o h a O e
Cet indicateur apparaît
e
étape.
Cet indicateur apparaît
659A-F-028A

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières